Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了

看板Steam作者 (kons)時間1年前 (2022/08/22 15:36), 1年前編輯推噓19(23438)
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※ 引述《petertom0102 (葉子的離開)》之銘言: : 當時的策略遊戲沒有看到有類似的(可能有但自己不知道) 蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了, 要玩比反應、比手速、團隊配合有MOBA;要單純簡單爽快戰術殺殺殺有FPS; 要策略要深度,又比不上文明帝國與P社的遊戲;歡樂party game...當我沒說; 更別說運動、賽車類遊戲也都能連線對戰。 說白了,我認為RTS就不應該繼續在競技對戰這一塊繼續下苦功, 觀賞性也不夠有趣啊,你村民在那邊挖礦種田探索獵山豬是有啥好看。 要競技觀賞性把只好前期縮短,加快雙方對戰期的到來, 但這樣又少了前期鋪設的深度、樂趣與戰術變化性, 看得出來世紀帝國4也不想放棄對戰競技,畢竟這塊就是錢,就是香。 我當初玩Rise of nations超過一年吧,打了超過百場,但我沒跟玩家打過, 對我來說RON就像是一個即時制的文明帝國而已, 開場看周圍有什麼資源要搶,要怎麼發展打哪個國家,然後城牆怎麼圍...... 其實還有很多深度可以挖,感覺可以做更多更好玩的系統進去。 我認為RTS未來出路,應該做得更像文明帝國這種4x遊戲,或是像Distant Worlds https://store.steampowered.com/app/261470/Distant_Worlds_Universe/ 強調個人體驗,而不是競技對戰,保留即時制,資源控管發展,強調策略性, 與其去競技對戰的紅海殺,不如開個藍海出來。 一點淺見。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1661153809.A.5AA.html

08/22 15:41, 1年前 , 1F
同意 rts現在要做單機才好
08/22 15:41, 1F

08/22 15:52, 1年前 , 2F
其實也不能說RTS走進胡同啦 應該說RTS演化成MOBA而且
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08/22 15:52, 1年前 , 3F
幾乎吃掉RTS在競技的玩家群跟觀眾群
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08/22 15:53, 1年前 , 4F
但新出的RTS如果還想繼續搶食競技那真的是在做夢
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08/22 16:00, 1年前 , 5F
世紀帝國3娛樂性很夠啊 一堆文明都有花式套路可以打
08/22 16:00, 5F

08/22 16:03, 1年前 , 6F
已知用火,火火火
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缺乏關愛?

08/22 16:10, 1年前 , 7F
前半段認同,不過你說的4X,那都是已經發展很久了
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08/22 16:11, 1年前 , 8F
不是新類型也不是藍海
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08/22 16:12, 1年前 , 9F
AOE或者魔獸等RTS觀賞性夠,但確實有更簡化的類型
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08/22 16:12, 1年前 , 10F
所以未來可能淪為越來越小眾
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08/22 16:13, 1年前 , 11F
4X、Total war、SLG戰棋等等就是你說的
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08/22 16:13, 1年前 , 12F
RTS要做成SLG,那就是SLG了呀
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我的意思是,目前的4x遊戲,大部分都還是回合制的, RTS即時控兵戰鬥融合4x遊戲並不多,現在比較出名的應該是群星? 除了4x之外,也能融合城市建設遊戲,路都廣多了。

08/22 16:15, 1年前 , 13F
dungeons3沒有競技成分的rts還蠻好玩的
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08/22 16:18, 1年前 , 14F
我也喜歡三代,但卡牌系統就是太複雜才無法吸引習慣二代
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08/22 16:18, 1年前 , 15F
節奏的普通RTS玩家
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08/22 16:27, 1年前 , 16F
喜歡RON
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08/22 16:42, 1年前 , 17F
但RTS從農民時期就開始勾心鬥角
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08/22 16:42, 1年前 , 18F
真縮短可看性也會減少
08/22 16:42, 18F
但觀賞性不有趣吧,而且怎麼勾心鬥角? 我派斥候去查你領地,你算準時間知道我要來,把挖礦的派去種田, 或把村民藏起來不給我知道?

08/22 16:47, 1年前 , 19F
aoe2至少會有5分鐘的無聊時間
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08/22 16:49, 1年前 , 20F
我也喜歡王國的興起 雖然有些單位的攻剋很不直覺
08/22 16:49, 20F
RON好玩在,攻下一片領土是有意義的 ※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/22/2022 16:58:51

08/22 17:13, 1年前 , 21F
觀賞性ra2比較有趣 但一般人很難玩得好 太吃微操
08/22 17:13, 21F

08/22 17:38, 1年前 , 22F
觀賞性 星海也就TvZ好看 其他無聊到睡著
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08/22 18:41, 1年前 , 23F
RON只有英文,而且用的英文還超難,玩不下去
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08/22 18:51, 1年前 , 24F
反過來 合作模式到5v5的可能性 一人一家還吃手速
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08/22 19:25, 1年前 , 25F
RON以前有在台灣發售過繁中光碟
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08/22 19:25, 1年前 , 26F
我包含資料片都有買 可能還藏在我家裡某個角落
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08/22 19:32, 1年前 , 27F
RON跟世紀一樣 以前繁中是光碟代理商自己翻的 所以現在網
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08/22 19:32, 1年前 , 28F
路上的國際版是沒有中文的
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08/22 19:35, 1年前 , 29F
王國的興起蓋城市很有趣,那時也是單機控,最後玩核彈.
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08/22 19:36, 1年前 , 30F
炸掉自己家這樣= =
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08/22 19:37, 1年前 , 31F
記得有出二代,有點像魔獸3那樣的感覺,三個種族的樣子
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08/22 19:38, 1年前 , 32F
沒玩過 但看有人提這款"沙丘: 香料戰爭"是RTS+4X 這款怎麼
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08/22 19:38, 1年前 , 33F
樣?
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08/22 19:39, 1年前 , 34F
單機比較起來的傳統RTS就百萬殭屍吧 最近Steam上玩的人比世
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08/22 19:39, 1年前 , 35F
紀三的人還多
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RON特色,基本就是世紀帝國2基底, 戰鬥就是軍隊進入敵方領土會逐漸損血,所以要帶補給車, 國家有國境線,要靠建築物推國境線 地圖有很都有特產,可以給一些BUFF(研究、人口、經濟或戰鬥) 占領敵方主城後,那個省的建物會變自己的。 還有經濟的資源採集上限(這個有點忘記怎麼運作) 應該是採礦人口、農田有上限,要靠科技、時代、領土大小去突破, 沒有囤資源的概念,而是當前生產量的設計來取代。 經濟設計方面比傳統RTS優秀很多,所以單機玩也很有趣。

08/22 19:39, 1年前 , 36F
有補給概念比較不用比微操,記得只有斥候單位不用補給
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08/22 19:41, 1年前 , 37F
阿 還有星艦戰將那款感覺還行 但接下來就要看有沒有關卡擴充
08/22 19:41, 37F

08/22 19:44, 1年前 , 38F
他續作更是默默無名..
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08/22 19:45, 1年前 , 39F
那時有下載官網的體驗版,現在想找連STEAM也沒有
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08/22 19:48, 1年前 , 40F
RTS+4X首推Northgard 近幾年就這款最成功
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08/22 19:53, 1年前 , 41F
明明幾年前還有高畫質
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08/22 19:53, 1年前 , 42F
影片,但台灣似乎沒管道玩這款?
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※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/22/2022 20:06:30

08/22 20:09, 1年前 , 43F
對耶~農田數量好像要看城市規模?還要蓋大學拚研究
08/22 20:09, 43F

08/22 21:48, 1年前 , 44F
因為是微軟發行的,他們很多遊戲以及被gfwl害到的遊戲都
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08/22 21:48, 1年前 , 45F
這樣絕版了,上steam也被下架(像地球輓歌),不過壓成實
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08/22 21:48, 1年前 , 46F
體片的要花點功夫..
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08/22 22:12, 1年前 , 47F
看了這篇玩了一下RON ,媽呀,字怎麼那麼小?玩得好累。
08/22 22:12, 47F

08/22 23:50, 1年前 , 48F
我也很喜歡rts 遊戲,但很可惜近幾年等沒有推出跟以前
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08/22 23:50, 1年前 , 49F
一樣會讓人想蓋房子 想把每個作戰單位摸過一遍的那種rt
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08/22 23:50, 1年前 , 50F
s
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我也喜歡那種慢慢蓋房子,慢慢發展,像anoo系列或rimworld也好, 一場不是30-40分鐘,而是3-4小時,甚至更長,但這就不適合對戰競技。

08/23 00:56, 1年前 , 51F
Rts比賽都超好看吧?
08/23 00:56, 51F
那RTS怎麼會沒落?怎麼觀眾比LOL,Apex少那麼多?

08/23 06:26, 1年前 , 52F
比賽好看 但觀看數比較難轉換成真的跳坑的人吧
08/23 06:26, 52F
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/23/2022 11:20:09

08/23 11:36, 1年前 , 53F
一個打電腦玩家 侃侃而談RTS....難怪覺得文明帝國很
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08/23 11:36, 1年前 , 54F
有戰略性
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08/23 12:58, 1年前 , 55F
RON選最難的很靠杯 隊友跟你要錢不給直接對你投核彈
08/23 12:58, 55F

08/23 13:21, 1年前 , 56F
你這樣會很像在玩total war三國或是信長野望吧
08/23 13:21, 56F

08/23 13:31, 1年前 , 57F
RTS就真的不好看,真正好看應該是連沒玩過遊戲都會想看
08/23 13:31, 57F

08/23 13:31, 1年前 , 58F
我認為最成功應該就跑跑卡丁車,連我不玩遊戲的老爸老媽
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08/23 13:31, 1年前 , 59F
以前電視上有比賽都會一起看
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08/23 13:57, 1年前 , 60F
並不是不好看 單純是不懂或是不喜歡罷了
08/23 13:57, 60F

08/23 15:03, 1年前 , 61F
RTS感覺就是用來看的,不是用來玩的
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08/23 15:04, 1年前 , 62F
看別人玩很爽,自己玩很不爽
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08/24 07:54, 1年前 , 63F
RTS 電腦玩家講那麼多
08/24 07:54, 63F
RTS 電腦玩家不能講話?什麼道理? 再說,我RON打電腦為主,但之前世紀帝國、神話世紀是玩連線為主,怎麼了嗎? ※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/24/2022 16:49:15

08/26 12:26, 1年前 , 64F
王國興起好玩,不過total war系列也有做到回合策略+RTS戰鬥
08/26 12:26, 64F

08/26 12:26, 1年前 , 65F
接下來請期待維多利亞三
08/26 12:26, 65F
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