Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了

看板Steam作者 (跟風向對幹)時間1年前 (2022/08/23 01:00), 1年前編輯推噓10(10012)
留言22則, 14人參與, 1年前最新討論串4/7 (看更多)
當年玩過 說真的,這是一款rp感大於策略性的遊戲 去掉戰役不講,普通對戰的話 從石器時代升級到未來時代,就只是兵種不停的換皮還有提升數值 剛開始玩可能會沉浸在 「喔喔喔石器時代升到未來好爽喔」的感覺 但是多玩幾遍,就會覺得時代超拖冗 很多時代升上去就只是解鎖兵種升級而已 不像世紀帝國升時代甚至星海升堡那樣 多出關鍵性建築甚至兵種,完全打開策略廣度的感覺 然後兵種相剋的數值太強烈,直接用倍數在算的 所以石器時代的魚叉兵可以一路叉到中世紀結束 堪稱前期最強兵種 如果真的有職業玩家在玩這款,肯定是魚叉兵大戰 誰有辦法在魚叉兵的肆虐下龜到升過5、6個時代熬到飛機出來啊 前面就說過時代升級就只是解鎖兵種升級而已 而兵種升級的數值提升,印象中也提升的很有限 世紀帝國中的騎士騎兵遊俠,每升一階都是值的飛越 但是世紀爭霸的升級,只要用非常少的單位數量就能彌補了 再加上前面提過的倍數相剋,被低兩三個時代的剋制兵種完滅都不意外 然後最後一點就是尋路系統很差勁,再加上單位行軍又要強制排陣形 而且陣形還會按單位比例放大 圈一群兵種點出去就會自己卡成一團 我還記得當年玩希臘戰役,在特洛伊那關 圈個五艘船,就會排陣形佔滿整個海峽, 靠近特洛伊的那兩艘還會被特洛伊箭塔射掉 整個超惱人 但是戰役真的別出心裁,玩完戰役就可以刪了 不用玩對戰浪費時間 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.13.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1661187628.A.CDB.html

08/23 01:37, 1年前 , 1F
這款戰役俄羅斯是不是機器人很強阿,
08/23 01:37, 1F
這款遊戲嚴格來說沒有種族,都是玩家用固定點數去配各種加成 雖然官方有配一些預設種族,但是換算下來使用的點數值很低 玩家自己配會比較強

08/23 01:37, 1年前 , 2F
好像叫啥新俄羅斯的,
08/23 01:37, 2F

08/23 01:38, 1年前 , 3F
扮演博士革命的樣子
08/23 01:38, 3F

08/23 02:27, 1年前 , 4F
一次大戰的游擊隊輕步兵可以打飛機
08/23 02:27, 4F

08/23 02:27, 1年前 , 5F
游擊隊連未來在天上飛的飛機都能打下來
08/23 02:27, 5F
→ 飛機的設計是這款遊戲的亮點 它給飛機引入了航行距離跟彈藥量,任何一個耗盡都會強制返回機場 所以機場的選址很重要,遊戲還會貼心地幫你把這間機場的飛機航程畫在小地圖上 但就前面講的,數值給太低了 當轟炸機一輪轟炸炸不死一群原始人或茅草屋的時候,會瞬間打碎玩家的rp感 加上轟炸機只能炸一輪就強制返航,等炸第二輪時,AI也差不多把血補滿或建築修復好了 commandoEX: 潛水艇被木筏上的原始人砸沉XD 08/23 03:42

08/23 03:44, 1年前 , 6F
因為武裝木筏是石器時代的驅逐艦系兵種
08/23 03:44, 6F
沒注意到還有這麼誇張的事情XDD 類似的事情讓時代升級的cp值很低 除了解鎖攻城武器、飛機或機器人的時代 其他時代升級說真的意義不大 ※ 編輯: shirman (101.10.13.27 臺灣), 08/23/2022 06:58:00 ※ 編輯: shirman (101.10.13.27 臺灣), 08/23/2022 07:18:07

08/23 10:45, 1年前 , 7F
聽你說完覺得這遊戲糞作…
08/23 10:45, 7F

08/23 11:13, 1年前 , 8F
感覺裝mod都能解決
08/23 11:13, 8F

08/23 11:16, 1年前 , 9F
應該說領先1個時代沒明顯優勢
08/23 11:16, 9F

08/23 11:45, 1年前 , 10F
就真的不好玩,以前在網咖就試一次升完時代,花超久結
08/23 11:45, 10F

08/23 11:45, 1年前 , 11F
果兵也沒強多少,就再也不想碰了
08/23 11:45, 11F

08/23 11:49, 1年前 , 12F
在當時還不錯 只是不是純對戰向就沒那麼優
08/23 11:49, 12F

08/23 12:01, 1年前 , 13F
我覺得算好玩啦,只是不要拿來對戰就好
08/23 12:01, 13F

08/23 12:16, 1年前 , 14F
印象中AI作弊滿誇張的 調高難度會從戰爭迷霧憑空生兵
08/23 12:16, 14F

08/23 12:49, 1年前 , 15F
聽起來是數值設計失誤很嚴重 這遊戲當年開發的時候測試
08/23 12:49, 15F

08/23 12:49, 1年前 , 16F
組在幹什麼?
08/23 12:49, 16F

08/23 13:00, 1年前 , 17F
戰役還不錯吧 小時候超愛玩德國戰役
08/23 13:00, 17F

08/23 13:04, 1年前 , 18F
戰役跟自訂算好玩,對戰的確劣勢
08/23 13:04, 18F

08/23 13:06, 1年前 , 19F
對戰是惡夢,兩邊互噴好幾小時都無法分出勝負
08/23 13:06, 19F

08/23 13:08, 1年前 , 20F
印象中前幾個時代兵種是三種相剋,魚叉兵也有投石兵
08/23 13:08, 20F

08/23 13:08, 1年前 , 21F
剋他,時代升級得要特定幾個時代才有跨時代的變化,
08/23 13:08, 21F

08/23 13:08, 1年前 , 22F
像文藝復興時代左右的龍騎兵
08/23 13:08, 22F
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