Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了
※ 引述《petertom0102 (葉子的離開)》之銘言:
: 先說自己單純只是一個一般玩家,對策略類型的遊戲玩的不多,也不精深,只玩過世紀帝
: 國系列、世紀爭霸系列、星海爭霸以及神話世紀
: 其中世紀爭霸最讓我覺得有趣的地方是他可以從石器時代一路玩到未來的機器人時代,在
: 當時的策略遊戲沒有看到有類似的(可能有但自己不知道)
: 對於遊戲性來說,個人覺得還不錯玩,只是好奇為何三代之後沒有再出下一代了,個人覺
: 得二代征服的藝術是最喜歡的
: 是因為什麼原因呢? 感謝大家幫我解惑~
War selection
https://store.steampowered.com/app/1022450/
https://i.imgur.com/fteUi4t.jpg
一開始石器時代
https://i.imgur.com/ggTecdg.jpg
從一開始不斷收集資源提升科技
伺機找尋擊滅敵人的戰機
由於遊戲模式是大型FFA,一場參戰人數最高30個人領導自己的國家,是否要過早輕啟戰
端,還是嚴密防守都是選擇
國家有歐洲亞洲線可選擇,未來會推出非洲線
每個國家型態都不一樣,值得細細研究品嚐
另外還有組隊分兩邊對戰,打起來也很激烈
國家包只影響工業革命開始時
分別是
I-西歐中世紀-中世紀晚期-英國
I -法國
I-歐洲青銅-歐洲鐵器I -德國
I I
I I-東歐中世紀-中世紀晚期-俄國-蘇聯
石器-----I -波蘭
I -奧匈
I
I-亞洲青銅-亞洲鐵器I-西亞中世紀-中世紀晚期-印度
I -土耳其
I
I
I-東亞中世紀-中世紀晚期-中國
-日本
沒買國家包的就是虛擬工業革命國家,科技樹都一樣
跟世紀爭霸比起來少了現代到資訊時代的階段,也少了核彈
但從陸海空三軍以及時代演進都很齊全。
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