Re: [問題] 全境封鎖BETA為啥有人可以說這是神game?

看板Steam作者 (忘惹愛-佑)時間8年前 (2016/02/22 22:36), 8年前編輯推噓12(12025)
留言37則, 14人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
原文吃光光~(好吃好吃 https://youtu.be/1-fqwocJz6c
先來一段隊友在伺服器快關的時候遇到的外掛 從假日開測Beta開始就一直玩 玩超過十六小時了 一開始解任務 其實滿頗有新鮮感 而且畫質整個超棒 在一般區域(非暗區) 跟朋友組隊刷副本或解任務 跟邊緣禁地2 很像如上頭說的 坦DD補之類 但Beta很多技能都還沒開 但上述一些文章講求真實性的話 我自己本身玩過Arma2(Arma3太貴沒入手) 這款遊戲才真的叫真實 在暗區無可厚非的打NPC叫直升機繳資源 或是開紅殺人、追殺紅人 (記得開測第一天弒殺的朋友就說開殺,導致一直團滅) 但也發現幾個卡邊界的點或Z202通道出來右轉的二樓點 途中也有殺人卡這些BUG點,持續殺人DZ幣 (BUG算輻射區Beta尚未開放受傷害) 後來玩到也頗膩,畢竟開放的東西還滿少 開地圖發現可以過河的話,地圖應該頗大 以及暗區如果增加即時性任務想必這遊戲也不會太單調 最終希望正式版PlayU 能有檢舉外掛之類的 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.148.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1456151763.A.074.html

02/22 23:29, , 1F
如果正式版不抓外掛,這遊戲暗區就爛了
02/22 23:29, 1F
是啊如影片內容超扯 移動加速+子彈穿牆+直線跑步射左邊(影片最後一段)

02/22 23:36, , 2F
遇到一團俄羅斯人殺人卡DZ2入口右轉二樓 根本無法攻上去
02/22 23:36, 2F

02/23 00:04, , 3F
入口右轉那是OB技能開的不夠 不然可以秒的 最大問題在外掛
02/23 00:04, 3F

02/23 02:48, , 4F
二樓那個其實CB時技能就夠推了 躲那邊一定死lol
02/23 02:48, 4F
卡Z202那邊最好是一團4人輪流上 二三團一起上容易誤傷導致原本一起圍剿紅人 反而你變紅來殺你 基本上第一個上的都會先倒 其餘丟八辣是不錯得選擇

02/23 06:09, , 5F
外掛不解決 不強硬 PC版真的會被玩家封鎖
02/23 06:09, 5F
其實公測幾天內寫程式寫出外掛也頗猛,可惜用錯了地方 ※ 編輯: er4ty (117.56.41.103), 02/23/2016 09:42:47

02/23 09:57, , 6F
我遇過倒地後 自己爬起來....反而沒遇過穿牆殺人
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02/23 09:58, , 7F
很多人扭曲的大家所要求的真實,其實不過是要多一點反饋而
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02/23 09:59, , 8F
已,不要爆頭卻像打到海綿一樣的感覺
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02/23 10:00, , 9F
也就是所謂的射擊(打擊)感,而不是要非常現實生活的真實度
02/23 10:00, 9F
我懂打海綿的意思 遇紫怪槍槍打中頭也要一個彈匣,但槍射頭跟槍射身體傷害會不同 所以有點不太懂射擊感的意思,虹彩六號我也有玩類似那種感覺嗎XD? ※ 編輯: er4ty (117.56.41.103), 02/23/2016 12:09:27

02/23 12:18, , 10F
違和感知道嗎 因為他是在現實設定 不久的未來 就算
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02/23 12:19, , 11F
帶頭盔 防彈面具 在這種距離的步槍子彈打到頭 都是
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02/23 12:20, , 12F
是死 那些只能避彈 不能完全防彈 就更不用說沒帶防
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02/23 12:21, , 13F
具的帽T男 肉身的臉吃到子彈還不死 甚至當沒這回事
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02/23 12:22, , 14F
繼續衝過來 當然AI跟中槍後的的反應 是可以修改的
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02/23 12:23, , 15F
但是肉身臉要吃1X發子彈才打的死 就違反一般常識
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02/23 12:25, , 16F
如果他是設定在未來 有護盾 頭盔之類的 像邊緣禁地
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02/23 12:27, , 17F
大家可以接受 但是錯就是他作在近現代
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02/23 12:31, , 18F
當然有人覺得這個他不介意 青菜蘿蔔隨人喜好
02/23 12:31, 18F
我記得不論是近距離槍橫擊還是狙擊槍射頭雖沒死 但都有中彈反應 但是近距離的步槍掃射似乎沒反應倒是真的,有點讓我想起邊緣禁地2的三條飛龍 不過貌似他有NPC不論紫怪金怪 都有護盾設定這倒是讓全境不知道該如何解釋

02/23 12:54, , 19F
就幫你戴頂高帽 紮個稻草人讓其他人幫忙吠
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02/23 12:54, , 20F
就像你去麵點跟老闆說: 來碗陽春麵 加麵
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02/23 12:55, , 21F
突然店內的客人就衝出來指著你的鼻頭說 來麵店想吃滿
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02/23 12:56, , 22F
漢全席加嫂子 真是太可恥了 馬上滾
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02/23 12:57, , 23F
可憐的老闆麵都還沒下鍋 無辜的客人就被嚇跑了
02/23 12:57, 23F
有點不太懂QQ

02/23 13:37, , 24F
COD 有點沒落,不過他一直有打擊的 feedback ,音效和畫面
02/23 13:37, 24F
COD沒買 好玩嗎?? ※ 編輯: er4ty (117.56.41.103), 02/23/2016 13:51:34

02/23 17:10, , 25F
他應該是想說 這是RPG不是射擊遊戲 但是他的比喻就
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02/23 17:11, , 26F
像說這不是這麼好的遊戲 而你想期待超好的遊戲?
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02/23 17:12, , 27F
比喻很怪 有點難懂 但是最後說把觀望的人嚇跑了?
02/23 17:12, 27F

02/23 17:25, , 28F
我只想吃陽春麵,結果麵條軟糊沒Q感。常客怒酸:想吃麵
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02/23 17:27, , 29F
條就去吃拉麵啊!麵條Q不Q不重要,還不是很好吃!?
02/23 17:27, 29F

02/23 17:59, , 30F
樓上解釋後我終於看懂了 還只用了兩行
02/23 17:59, 30F

02/23 19:12, , 31F
所以最終回歸市場機制嘛,我比較好奇大家在這邊罵,麵
02/23 19:12, 31F

02/23 19:12, , 32F
店老闆應該還是聽不到。
02/23 19:12, 32F

02/23 19:49, , 33F
我記得當時一開始BETA提出這問題是 他有回答這是RPG
02/23 19:49, 33F

02/23 19:50, , 34F
所以應該是不會改了
02/23 19:50, 34F

02/23 20:35, , 35F
正常來說遊戲性對玩家影響會比較大
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02/23 20:35, , 36F
太過於要求細節照著世界觀下去走 其實有點太鑽牛角尖
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02/23 20:36, , 37F
這樣反而很容易縮限遊戲某些部分的可玩性
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