Re: [問題] 全境封鎖BETA為啥有人可以說這是神game?

看板Steam作者 (twitch.tv/xargon0731)時間8年前 (2016/02/22 15:19), 8年前編輯推噓32(32028)
留言60則, 35人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
玩了幾小時暗區升到了10等的心得:覺得『膩』 有可能是因為才開放一點點區域的關係,但如果未來只是更大的地圖 那一樣只是在暗區找怪->偷殺人->殺紅人的迴圈 希望可以加入一些隨機性的區域或地圖任務 當然過程中要合作或是互殺就看自己XD 主要就是多一點變化性 另外目前設定槍枝的使用等級是看PVE區的等級來決定, 而且很多玩家其實不喜歡打打殺殺,只想享受射擊類的MMOrpg來和朋友玩 所以PVE的副本如果可以再有趣一點會是滿讓人期待的 不過優化性玩起來還算不錯,滑鼠移動的感覺也滿順暢, 連線品質也讓我覺得比期望值來的好! 唯一要擔心的只是正式開放後只是地圖大十倍,而內容沒更多東西 另外很多人會覺得真實性的問題,但我覺得這年頭很多人不在乎真實性的, 遊戲豐富性和好友互動性相對的比較重要,要玩真實性玩虹彩六號就好啦XD 可能會關注論壇的都算比較hardcore的玩家,但太真實的玩起來會更多人想放棄 像是子彈的痛度,如果太真實很多人怎麼死都不知道了 當然像是模組的真實度(像是爆血或斷肢),建議ubi可以讓每個人自己設定要不要開啟 不過我覺得可能是怕多人伺服器,伺服器那會承受不了 我個人會選擇更順暢大於真實性就是了! 整體來說我對這款評價算不低啦,但只求UBI不要把錢都花在預告和Beta上了.... UBI的遊戲不能開心太早,要等正式版上了才能見真章... -- ▄︻▄︻ .▃▅ =▅▂ -=◢/. ▄◢ ▏\ / \\◣ ◥◣◢◤ "=▃ . ." .' ◢◤ ▃▁\▃ ◢ \ rgon / ◢/ " -︼\ /◣-|] / ◢◤◥◣ ./"▅ ./"◤ [ | ▁▁ _./ \|▌ " ▆ .-" ' | "- /◢▊"} ▍ Time for a true display.of"skill! / \ ▎▍ / ". "◢◤"/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.31.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1456125559.A.DDB.html

02/22 15:19, , 1F
頭推
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02/22 15:21, , 2F
你還沒提到你當初完RB6的連線有多悲劇
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斷肢需要吃更多的電腦資源吧 如果還多人...
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02/22 15:26, , 4F
莫忘看門狗 還沒玩到之前餅想要多大就可以畫多大
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02/22 15:27, , 5F
r6s去除連線 其實還蠻有趣的
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R6S我覺得難度真的太高了
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02/22 15:31, , 7F
推國手
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02/22 15:32, , 8F
目前是全境拖延,變湯姆拖台錢全境縮水就好笑了
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02/22 15:38, , 9F
看到ubi三個字 讓我縮一下 不然早刷黃金版了
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覺得這遊戲設定在近代未來是個大敗筆..
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用近代武器凸顯了他不真實的部分
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02/22 15:48, , 12F
RB6 R6S是啥
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02/22 15:49, , 13F
主任<3
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Rainbow 6 Siege
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推梗梗
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推個,真的要玩的話暗區其實還蠻多可以玩的,要搞H1Z1一樣
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的大逃殺也行(本身就有汙染區域會毒死的設定了
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就看他們要怎麼搞了...
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PVE副本有影片出來 應該就是WOW坦補DD那類了
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有無打打殺殺的mmorpg並符合台灣玩家?
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遊戲本身可塑性高,應該擔心的是UBI跟外掛
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要玩(超)現代型的mmo,可以試試the secret world
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本身不能pvp但有戰場,想打自己去打,單人故事劇情遠勝
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看到前面幾篇真實性問題 我和朋友真的完全無感
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真的 遊戲性才是重點 好玩誰管他設定合不合理
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真的好玩一邊吐槽也會一邊吃下去
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無打打殺殺的mmorpg 有呀.....種田 開船 經營城市
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樓上詳細希望
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<=不常玩多人連線,如果有單機版倒是會想入手看劇情
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推推推推推推推推推推推
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前面一堆走錯棚的要求擬真 要擬真去玩Insugency不就好
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話說我也很喜歡玩真實性的遊戲,有看實況的會發現到這點 像是sniper eilte我就超愛,超真實狙一隻要在原地等個好幾分鐘, 然後2秒內沒狙到他可能就走掉了,而且一槍死XD 不過這種多人連線的我希望的是和好友能一起玩到的樂趣為重XD ※ 編輯: Xargon (114.32.31.167), 02/22/2016 17:24:52

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推推
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要真實的人去玩Arma系列,還有一堆模組能讓你更真實
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反正遊戲就是這樣 有些人喜歡 有些人不喜歡(X
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推arma 最真實軍事射擊模擬遊戲沒有之一
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推ARMA 超擬真的射擊遊戲 狙擊真的都要算彈道!!
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ARMA 太累了,一個任務可能要6小時
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這樣才真實啊
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但是不是每個人都有完整的六小時解一個任務啊 XD
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02/22 20:08, , 41F
OB還OK 剛關SERVER後去刷STEAM黃金版了 感覺以後SKIN能炒
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beta應該只算嚐鮮
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前面文章討論的點應該屬於傷害造成失衡這個方向
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散彈或打弱點造成失衡之類 但正常來說會設個CD時間
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不然擬真有太多東西能搞 武器配件增加重量 子彈拋物線
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無腰射準星 火力壓制的視覺模糊等等之類的
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我是覺得連基本的真實設定都搞不定 像樓上或上面提的
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ARMA R6S這些遊戲的標準就真的太高了 還沒走就想飛
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02/23 15:36, , 49F
認同ZX大所說
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02/23 15:48, , 50F
擬不擬真對遊戲來說完全不是重點,差不多就可以了.
02/23 15:48, 50F

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擬真 全模擬現實情況,只會沒啥人玩.
02/23 15:49, 51F

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光是手槍 近距離準星就偏很大,槍枝保養,換子彈....等
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就連前面要擬真的,真的模擬下去,我想大概也不會來玩.
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02/23 15:53, , 54F
有不有趣才是會讓玩家來玩的重點.
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到底是要多真實啊
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02/23 19:25, , 56F
純推主任
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天曉得那些嗆人的想把真實度拉多高
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前面的明明就說只是基本一些手感操作上的真實度
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02/23 19:29, , 59F
後面反駁的就無限上綱的說那些人要的是ARMA R6S等級
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就可以爽爽紮稻草人打 根本不是那些人說的話
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文章代碼(AID): #1MohPttR (Steam)
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