Re: [問題] 全境封鎖BETA為啥有人可以說這是神game?

看板Steam作者時間8年前 (2016/02/22 00:42), 編輯推噓26(26048)
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※ 引述《patrickleeee (派脆)》之銘言: : 最慘的就是冠上湯姆克蘭西的名子,今天如果不冠他的名子,大家不會鞭這麼大。冠上 : 名子,心理預期就是要像RAINBOW SIX或 GHOST RECON之類的遊戲。而不是帽T男吃掉2/3 : MP5彈夾的子彈還不死的遊戲。 : 影片有說海綿,是指敵人就像海綿般一直吸收你的子彈。動畫跟AI,敵人被爆頭,沒什麼 : 感覺,繼續站在空地讓你爆他的頭,缺乏回饋。就算他是小馬哥或是藍波,中彈好歹也扭 : 一下,躲一下子彈嘛,不過這幾點是可以改的,希望正式版可以改善。 之前玩過虹彩六號,買顯卡送的,槍枝威力是很真實,一兩槍就會死, 但是恐怖分子多到讓你以為在玩無雙,幾個人要打一整連的恐怖分子, 非常不真實,玩了幾次挫折感非常重就束之高閣,不知道有沒改進? 同樣的,這次下了全境的BETA其實早就知道這種現代化的FPS-RPG一定會有這種問題, 但是真實感我覺得還好,大家也都心知肚明,就天命現代版,突突突刷刷刷武器 一次帶來 戰爭機器動作+暗黑多人打寶+現代末日設定的樂趣 現在主要是遊戲內容夠不夠豐富才是重點。 PVP的話,已經有很多人發現當紅人好處沒有,反而壞處一堆, 被打死掉錢還要掉經驗,相當不划算,所以暗部反而是變成一片和諧... 大家乖乖等直升機...如果這部分沒修正的話,遊戲大概死了一半。 如果PVP只有反叛,那也太無趣, 如果探員一開始就可以分區域派別,PVP可以像天堂公會攻城守城那樣才有意思吧! 那靠PVE來增加樂趣,我是比較喜歡PVE 例如大型多人副本,8人 16人 32人 去防衛敵方大軍、進攻敵方重點據點之類的 難度可以很高,但是同樣有好懸賞~ 讓人覺得合作是有趣的。 雖說三月八號就要開賣了,但這BETA就算玩過,還是不足以讓我相信UBI... 感覺這是一個不是大好就是大壞的遊戲... -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.18.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1456072966.A.086.html

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R6S槍的火力其實很差,跟COD比起來不算暴頭要打很多槍
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才死,極端例子->靜音P90打重裝腳只有5點傷害
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只是R6S有headshot
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^^^^^^^^一擊必死headshot
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我是說相對DIVISION而言啦XD
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你講的感覺很好玩耶
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原PO講的感覺都很好玩 但是我覺得UBI不會做XD
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你跟我玩得全境封鎖怎麼差這麼多??暗區一遍和諧只有封測
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第一天才這樣,而且On Rouge如果撐過時間,經驗值跟錢都
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給超多,地圖夠熟的熟人團看你落單身上有東西就下手了
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殺人只要活過時間,獎勵比打怪多超多阿..
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我是一個人進暗區的,看到有機會還是會下手,高報酬阿..
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封測最後幾天,開始有人當"紅人",是因為他在BETA已經
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頂裝、暗區幣沒東西可買、等級沒得升,當然要玩殺人啊
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但是除了BETA,誰想冒著暗區幣-100、經驗-1000的風險
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樓上,殺頭生意有人作阿ww
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既然你提暗區幣跟經驗來說,活過通緝給的獎勵就一樣可口
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一整天沒幾個,最常見的情況就是大家你看我我看你,我
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想想看,金槍你存錢要存多久,殺一堆人還活下來,幾個小時
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就能買了..
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射你一槍,求你先射我,每個都在龜。變紅的馬上被圍殺
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兵不厭詐 這是戰爭(X
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如果連金槍都沒買到,就能殺一堆人還存活那300秒,這
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你說的那種只是路邊小俗辣而已,大票的還是會有人幹阿
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間房的玩家大概全是新手或被以多欺少吧
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我跟朋友一直去挑釁紅人最後秒數卡在288不會動xd
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不是你不想就大家都不想,殺人本身就是高報酬高風險,
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失敗懲罰不設這麼高,大家都在虐新手,暗區殺人要挑時間
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要挑地點,運氣好除了高報酬還可以搶收割,整個遊戲最
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好玩的就是在暗區殺人了齁~~
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往前翻幾頁不就有人很自豪小隊把DZ殺到全跳光嗎wwwww
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都預言是GOTY了呢www
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GOTY=.=??
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有那麼厲害?
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玩玩beta 感覺就差不多了呢XD 雖然有些功能沒開
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假設等級越高的DZ掉落越好怪越強 正式版低等區都被殺假的
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單機時數看高不高吧 小任務BETA沒那麼多
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正式版也不知道能不能重刷這些小任務...
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今天跟朋友稍微跑了一下DZ,怪就那麼幾隻 感覺變成跑步
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遊戲。
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玩了一天的感覺是GTAV一部分玩法的超大型DLC而已
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撤離區人一多起來大家警覺性本來就高 要賺還是趁打怪/
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打紅人時背刺完就閃人
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不過死掉掉經驗確實很掃興 如果改成不掉經驗不管是想
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變紅或是想殺小組manhunt都會比較有誘因
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而且從宣傳看來暗區應該是讓PVP能成為一種遊玩方式 而
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不是讓這區主打PVP吧
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那小隊是跟外國路人組的 而且是CB封頂之後的事
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非紅人死掉損失的錢和經驗少到可忽略 紅人損失則超大
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殺manhunt小隊經驗超級多 昨天殺一隊DZ直接升整整一等
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昨天跟朋友組隊暗區遇到金槍玩家瞬間被一槍打死......
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這樣先頂端的就無敵了,新手就不用玩了
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暗區一片和諧..? 遇到一堆韓國人組團亂殺一堆欸= =?
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昨天跟隊友拿到金槍就開說到處殺了 有次變成黃澄澄卡邊界點
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時間結束朋友瞬間多一萬暗幣
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一槍殺我狙擊全衝傷害也可以阿.代價就是很軟又沒特殊能力
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我玩的時候蠻和諧的,十幾個人在直升機點開合跳XD
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虹彩六號因為打頭意外的容易,槍枝反而是有適當的後座
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力跟射速比較有用
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紫色槍
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R6是因為打頭一槍死,才會有足夠誘因去打頭阿
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The Division只有狙擊槍會堅持暴頭吧
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步槍掃頭其實差很多 PVP時明顯 跟BL2一樣
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一堆朋友退預購 還真神
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反而覺得紅人獎勵太高了,高層玩家一定當壞蛋...
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我超喜歡追著紅人打,行俠仗義
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昨天晚上玩一直跟強國人對話超好玩的www H1Z1既視感(咦
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現在一堆人在當紅人是因為滿等很無聊沒其他好玩lol
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滿等候DZ經驗多到扣不完 死了也沒差這樣
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有準備的manhunt小隊很難解決吧 有一隊卡圖書館控安
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全屋周圍 人少出來殺烙單 路人集結就縮回圖書館 大部
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分路人想攻堅碰壁個一兩次就撤了
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也是有專門攻堅的團隊XD 如果是路人散兵的確很難推
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