討論串[討論] 台灣的遊戲業
共 47 篇文章

推噓10(10推 0噓 39→)留言49則,0人參與, 最新作者opman (OpMaN)時間17年前 (2008/07/24 11:25), 編輯資訊
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韓國 比台灣早幾年, 有走程式設計,就有類似 科技替代役的東東,. 在台灣,要是斷掉個兩年,. 然後軍中文化也跟程式設計風格不對盤,被燻陶後,. 退伍後功力,興趣不知道剩多少.. 所以光這點,台灣 programmer 比韓國弱許多,也算滿正常的.. (兩年後,他們是在遊戲公司工作兩年,一進一退,就
(還有233個字)

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者yfefey (閒置的村民)時間17年前 (2008/07/24 01:03), 編輯資訊
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那天聽到某老闆對於遊戲業的看法(這個老闆本身不是遊戲業的),. 聽他的意思,是覺得台灣的遊戲業沒前途,遊戲業出來的programmer是草包,. 遊戲核心都是韓國開發的,台灣只是做換湯不換藥的事,在台灣做這行沒前途,. 即使你待了2年、3年,能力如何還是一大問號。. 我不知道台灣的遊戲業情形是怎樣,