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討論串[討論] 台灣的遊戲業
共 47 篇文章
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啊,老師對不起. 沒想到老師還有推文在後面,所以追打的文今天才發到. 晚了點真是抱歉. 這篇完完全全是純追打,所以不用作太多正面聯想. 首先,我不知道「黏肯付費的成年人跟黏父母付費的青少年學生」. 什麼時候被老師區隔的?. 前面從頭到尾都在提華人市場,一口咬定華人市場非教育遊戲不可能大賣!. 難道肯
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其實正面的遊戲還是有的.... 記得以前「鏗鏘集」有一個調查電玩和學習間的關係的節目, 當中一個. 被訪問的中學生, 學內成績「滿江紅」. 考他歷史不知道唐太宗, 可是. 問他三國時代的歷史, 他居然把三國志遊戲的開頭捲軸動畫中的歷史. 都背出來了... 我看到時整個傻眼... :O. M$ 的 F
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梗1."鴉片效應". 年代久遠,不足採信. 如果現在是民國初年還有點效用. 梗2."科舉效應". 不可否認,是有那麼點道理. 父母都會限制小孩玩電動. 但如我哥這一代,是大人在玩wii. 他兒子在下面搶的XD. 未來這種效應是否還這麼強烈呢?. 梗3."寓教於樂". 都知道遊戲的本質是一直有的. 跳
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呃,前面說臺灣電玩全民化的也是老師,現在說不會全面性也是老師. 每個人當然都知道「拿捏得宜永遠是最奧妙的」,這在任何業界都是句廢話. 但是完全不想去了解文化對產業的接受度,和發展狀況. 怎麼會上來跟談什麼叫拿捏得宜?. 但是最多復健醫療外用型設備也不在漢人區。. 難道美國醫學中心也叫設備供應很不充足
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提供遊戲的是否損人利己, 這是一件因時因地因對象而不同的事 !. 就像對性與色情的看法, 隨人的年齡與角色都會變化.. 社會是否接納 ? 不用懷疑, 不會是全面性的, 隨著時空就是不同.. 拿捏得宜永遠是最奧妙的.. 世界上最多復健醫療外用型設備的地區不在漢人區 ! 接納代用品的地. 區也不會是在設
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