Re: [六猛]真三六猛的究極難度的一些心得
看板Sangokumusou作者yamatobar (B'z控之王XD)時間12年前 (2011/12/11 23:35)推噓11(11推 0噓 15→)留言26則, 10人參與討論串4/8 (看更多)
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
(恕刪)
剛剛去下載那些付費的DLC關卡了,開究極果然不好打了XD
(被五六個鋼體化的武將圍爐,連補血都來不及補就掛)
果然真三六的精華是在DLC關卡XD
不過,該怎麼說
在這個日本GAME處於下風,洋GAME佔上風
車槍球+GTA/秘境探險/刺客教條之類的洋系動作遊戲才是王道的年代
(現在連日本那些賣得好的GAME,大部份都有西洋風格)
外加真三/戰無/蛇魔從來沒考慮過海外市場
(洋人不買無雙的帳,其他地區盜版充斥)
無雙能有一定的基本盤已經不簡單了
現在對無雙有愛的玩家,多半是PS2時代就喜歡無雙了,新加入的玩家已經很少了
但是如果KT社還是沒有針對無雙系列做更大的改變,或是有更有趣的東西
(像付費的DLC關卡不要那麼多啦!怒!)
我只能說,無雙的基本客群真的會逐漸減少的
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20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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