Re: [討論] 岩男x系列的缺點
※ 引述《pk152 (pk152)》之銘言:
: x4:
: 另外,傑洛的特武嚴格說起來只有五招,天空霸、飛燕腳、空圓舞分別代表砍子彈、空衝
: 、二段跳。
: 如果硬要說空圓斬也是特武之一,問題是,它並沒有剋任何魔王的能力。
: 因為傑洛的特武只有五招,所以剋武自然就沒有辦法形成一個循環。
: 孔雀怕火,貓頭鷹怕孔雀,魟魚怕冰,磨菇怕電,海象怕火。這些大家都知道。
: 但剩下三隻卻沒有剋武,所以我們只好拿扣最多血的特武來代替。
: 蜘蛛→火 火龍→電 獅子→電
: 由此可知,疾風牙在八大的剋武根本沾不上邊,只有西克馬三階才用的上…
: 綜合來說,四代最可惜的地方就屬傑洛。
原PO覺得這邊很可惜
基本上剛開始玩Zero的我也這麼覺得
但是慢慢的 從需要特武打王 到後來素身過關
會覺得傑洛的劍技這樣設定才是最好的
光是一開始的三段斬就可以把王全部吃死死了(攤手)
而不同於X的多樣性特武
Zero學到的重點在於強化基本(二段跳 空衝 消彈)
以及補足對正上方、正下方的攻擊範圍 還有暫時的無敵落鳳破
對我來說 傑洛的劍技不管在任何關卡中都是會經常拿來使用的
而不是像X只有打王時才會記得要用甚麼特武
畢竟我覺得X的特武效率實在很差0A0
: x5:
: 但是一看到手砲我就絕望了。怎麼會是電漿炮?這不是終極裝甲的手砲嗎?囧TZ…
+1 請還我4發連射Q_Q
: 而且終極裝甲在這代居然也出現了,要把它當作隱藏的裝甲,我沒有意見。
: 可是為何還要留兩套性能相同而且能明顯分出優劣的裝甲呢?挑一個就好了嘛。這樣誰還
: 削用武力裝甲?
: 再說頭部的效果也沒有了,特武無限也是一個讓人爽爽玩的要素啊。
記得武力裝甲在上次的大戰(X4)中也損壞,
所以NOVA ATTACK不能使用 頭部的零件效能減弱
至於位甚麼要這樣..
基本上X5開始時應該是顧慮到動作遊戲較弱的玩家
所以開場選X時會多送妳一套裝甲(防禦力*2 有大砲)
讓玩家好過關 但是又不能超過這一代的裝甲 所以才改掉NOVA ATTACK和特武無限
: 至於獵鷹和大地裝甲,這兩套性能真的好,而且是非常非常好。
: 大地裝甲的性能不談,咱們來看看獵鷹裝甲。
: 拿到獵鷹後,我只能這樣形容:imba。
: 腳部…腳部的能力居然可以飛行,飛很久就算了,對小兵還有無敵效果到底是哪招?這樣
: 根本沒人要乖乖用走的衝的跳的滾的(?)前進了嘛…
: 學會了飛行後,有誰還會在火車限時那段用跳的?誰還會在攀蔓藤那段乖乖一條一條慢慢
: 往上?誰還會在太空採著移動式踏台前進?
: 無視地形這種好用到不行的能力,破壞了整個遊戲的難易度。
FALCO本來就是移動強化型的裝甲 基本上就是犧牲了火力(大砲範圍減小 不能集特武)
來換取飛行力
: 本代系統還有一個致命的失敗點。
: 從五代開始,愛心數總共有十六個。八王關卡中八個、結束後挑選強化裝備也有八個。
: 艾克斯收集到十六個沒問題,傑洛就有問題了。
: 挑選強化裝備的八個愛心是沒有問題的,問題在於關卡中,傑洛只能拿到六個愛心。(烏
: 賊、薔薇拿不到)
: 但實際上傑洛能拿愛心總數不是十四個,而是十三個。(很多人以為只能拿十二個)
: 不管是十四還是十三個愛心,對於傑洛這個角色來說,差別待遇真的是非常明顯。
為甚麼有差別待遇?因為傑洛太強了(辯解)
反而5代Zero的特武一點特色都沒有
三日月斬不過是空圓斬加大
電刃也是龍炎刃把火改成電
最令人無言的是疾風...請問把分身射出去有比較厲害嘛?
常常要衝過去三段砍結果停在原地 分身衝出去砍一刀傷害不高的攻擊...
至於疾風會封鎖回天這點可以跳過 反正不用回天傑洛一樣威猛無比..
: x6:
: 說起來,六代算是系統做得最完善的。不論是強化裝備、惡夢、人質系統都非常棒。
: 但,免不了還是有些可惜之處。
: 角色方面,又是呈現X:Z=5:1的比數。怎麼裝甲還是一樣多啊?(汗)
: 但我很喜歡這代的獵鷹裝甲,不imba,性能很正常,只可惜手砲不能穿牆。
: 光劍裝甲也不錯,是一套突顯光刀的力量的裝甲。
: 忍影裝甲不用說了,嚇死人的imba。
: 終極裝甲雖然稍微換了配色,不過說好的特武無限呢?
獵鷹這代跟X5的武力一樣用來好過關的(有裝甲等於直接1/2損傷)
劍鎧反而沒有把光劍強化的很強..連手砲也一樣無言 最有用的在於馬赫DASH吧
忍鎧簡單來說就是壞掉了(攤手) 不過也是有強大的裝備支援以及近乎3罐E罐的後備
,打王根本就是硬打就好了...
這代終極裝甲用GIGA ATACK佔不到便宜 尤其是打最後老西時
: 但武器方面就有問題了,傑洛的冰狼牙竟然剋不到烏龜?
: 至於新系統惡夢現象,我個人非常喜歡。除了讓關卡產生阻礙,有時惡夢現象的力量反而
: 會成為助力。
: 唯有一個地方很可惜,在鳳凰關那裡,通往惡夢現象地點的道路,要是沒有鯊魚的武器就
: 會過不去。(終極和光劍裝甲例外)
: 大體來說關卡設計都很棒,只是推糞蟲的關是採用隨機的方式傳送,想拿到裝備完全靠運
: 氣。
: 人質系統,除了人質身上握有裝備的特點,還有可以把人質做掉的好處(?),可惜沒有
: 辦法全部都這樣做。
就傑洛的武器來說非常失敗
第一個是按鍵的配置 一個↑+攻擊的旋墬斬害死多少人
圓水斬↓+射擊鍵 整個很莫名
防護罩還要打開選單才能用是哪招?
第二是特武的實用性
請問冰狼牙做出來幹嘛?搞笑?
翔炎山好歹換個姿勢 或是把硬直減少 不然和第三下的差別實在差不是很多..
旋墬斬一樣害死人而已
光盾先不論BUG 實用性一樣是0分
反而傑洛手砲實在太威猛了..
: 再來就要提到六代最可惜的地方,八大太弱啦~
: 雖然用惡夢之魂來決定等級、用等級來決定魔王行動,這點子不錯,但是關卡和魔王的難
: 度也差太多了吧?
: 客觀來說比較有威脅性的只有水蚤,鳳凰和烏龜也有一點點。
: 而蜻蜓應該能稱霸x系列史上最弱八大魔王了,真的連閉上眼睛打都打得贏。
八大太弱 小兵太強
請問那個會順移 打人又痛 血又多 一次又出來一堆(4隻左右)的夢靨是安怎啦!!
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