Fw: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)

看板RealPlaying作者 (妳好)時間12年前 (2012/05/23 01:34), 編輯推噓63(630228)
留言291則, 43人參與, 最新討論串1/21 (看更多)
※ [本文轉錄自 DIABLO 看板 #1Fkw5_6R ] 作者: michaelch (空白鍵) 看板: DIABLO 標題: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷) 時間: Tue May 22 22:23:56 2012 目前玩到第三章末段,朋友練得快的也大概破到地獄 大家的感覺都滿接近的...D3有些本質上的問題,讓遊戲壽命很不樂觀 先講優點: 1. 美工&動作模組: 流暢且死法多變,這點應該是D3最大亮點~用中上的畫面表現出優秀的 視覺效果一向是BZ的強項 2. 技能組系統: 基本上我肯定這個變革~單一角色(理論上)能靠技能組和裝備變換玩出差 異很大的玩法(像巫醫有招喚流,爆狗流,單打流;武僧能盧洨洗血or爆打一波) but~攻防公式根本上的缺陷幾乎毀了這項美意,這之後會再提 當我破到第三章,缺點就開始讓我覺得無力了... 1. 劇情弱,演出混: 第一章劇情好猜,但是演出就夠力~鋪陳氣勢都有做足,日誌的側寫也 很豐富~第一章結局動畫一整個熱血!!泰瑞爾好man~莉亞好正~ 但第二章咧?前半段還不錯,後來佐頓做出黑靈魂石莫名被婊~什麼五大魔王自動被封印 ...幹用講的就飽啦?特效咧?然後就翻臉了,打完就被遺忘了...虧他之前那麼帥! 之後就聽莉亞媽畫虎爛~然後彼列莫名被識破~莫名現身~莫名被打死 第二章end...莉亞觀落陰說惡魔要打過來,第三章開頭就瞬間飛到快被打爆要塞... 幹...我有點懷念軒轅劍...這什麼爛橋接,劇情硬湊也多一點銜接橋段吧... 2. 拍賣場: 這點是我個人意見~拓荒盡可能別買AH的裝~用自己打出來的裝虐怪很爽,但是 隨便花個3000塊攻擊力就暴漲快兩倍輾怪...有種莫名的難過 3. 荒謬的DPS成長公式: 簡單一句話,寫出這個公式的人毀了D3 他們應該要自盡~向其他認真工作的美工,文本,3D建模師謝罪(編劇就不用了...) 這基本上是D3一切毀滅的源頭~指數等級成長的DPS公式,只要狂灌基傷+能力點就能無止 盡的把攻擊力撐到破表,玩家幾乎沒有其他選擇,其他歪道完全是死路 只要武器基傷夠高+額外傷害+能力點多幾點就多幾%總傷害,DPS就像炒地皮一樣簡單 這是形同兒戲的攻擊力公式...一件能力值爆表的藍裝+飾品狂撐傷害攻速,就是神裝 沒有別條路,其他都是屁~反正怪物也沒裝甲,都靠抗性在減傷 撐攻完全沒有邊際效應...越撐越好撐,基傷&倍率持續飆高,錢滾錢嚇死人 屬性?附加效果?其他怪功能?通通不重要... 好笑的是,防&抗的公式倒是寫得嚴謹,衝防撐抗的邊際效應很明顯 然後BZ調整煉獄的方式~不是調高怪的防禦能力,而是用同樣邏輯把怪的攻擊力撐到爆炸!! 這下好笑了,近戰撐防撐抗,坦個3秒就倒了,因為兩者成長幅度完全在不同次元 衝防坦不住,輸出也不可能秒怪,打得很糾結 反而獵人或法師等輸出角,反而能靠著保命技能強硬輸出,強制清怪,打寶超有效率 我認為錯不在技能組,而是攻防公式太過荒謬,造成遊戲體驗崩潰 對,就是"遊戲體驗" 我很驚訝,BZ有D2和WOW超龐大的database,開發期間也口口聲聲地說很重視玩家體驗 結果呢?做出一個玩家feedback很差,reward機制非常畸形的遊戲 * 撐防毫無回報,撐攻則飆漲爆炸到你有點想笑...痛到有點荒唐 * 打寶打不出個屁,逛AH一個下午就能讓你DPS翻個三倍五倍不止 * 橘裝能力五花八門看似豐富,效益竟遠遜於基傷+能力點爆高的藍裝 * 技能組很自由,配裝卻是死路,基傷就是爸爸~點數多多益善~順便加血最好 * 技能綁定屬性,屬性就淪為特效而已~附加效果形同虛設,怪物也少有特定抗性 這是不可思議的失誤~我以為只有小遊戲才會寫出這種炒短線拚短期爽度的攻擊力公式 而 號稱十年磨一劍 企圖一劍玩10年 的D3居然想用這粗糙的設計綁住玩家? 這只有...悲劇而已吧?我都不敢想了... 例如 像現在獵人&法師明顯強勢,BZ打算怎麼改? 大砍裝備屬性? nerf技能? nerf小怪? buff近戰? 怎麼buff? 那個超誇張攻擊力公式就擺在那裏,你不衝個全身藍武神裝,你就是棒槌,有啥好說的? 玩家要得不多吧? 玩到一個段落,有個流暢的過場劇情給人鼓舞 打到不錯的裝,換上去感受到攻擊力略為上升的小小成就 死到令人灰心,靠著改撐防撐血硬是盧死強敵的感動 怪物混兵刁難,改動技能組換個打法茅塞頓開,享受智商流的快感 D3為什麼會做成這樣啊? 美工好,音樂好,技能組也頗有趣 結果被攻防公式毀掉遊戲體驗...大家都變成在AH追逐神裝的投資客,而非打裝的冒險者 資料片增加再多系統,都很難挽回這個基本上的傷害啊... 難道真的是為了推現金拍賣場,才讓裝備素質變得如此市儈? BZ啊BZ...你是真的讓我很失望 星海2推廣困難是輸在門檻,他的遊戲性還是很好,劇情八股但演出好歹夠力 但這個玩家基數大上數倍的D3端出這種菜色...好意思嗎? 聽說四五章更是毫無劇情,瘋狂走路打怪,我又更無力了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.68.96.60

05/22 22:24, , 1F
工程師是GASOL?
05/22 22:24, 1F

05/22 22:25, , 2F
我只能說拍賣場會加速這遊戲走向盡頭
05/22 22:25, 2F

05/22 22:26, , 3F
最後一句 第五章(?)
05/22 22:26, 3F
對齁好像沒有第五章 XDDD 走路走到恍神了(我是踩圖流,堅持100%開迷霧)

05/22 22:27, , 4F
玩家之間互相交易還OK吧 有拍賣場真的就太扯
05/22 22:27, 4F
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:28)

05/22 22:28, , 5F
這次D3給的內容、服務、品質 都讓我失望透頂
05/22 22:28, 5F

05/22 22:28, , 6F
拍賣場的裝還不是別人打的
05/22 22:28, 6F

05/22 22:28, , 7F
05/22 22:28, 7F

05/22 22:29, , 8F
同意神藍裝~~
05/22 22:29, 8F

05/22 22:29, , 9F
單刷到地獄第四章了 感覺你說的還蠻有道理的
05/22 22:29, 9F

05/22 22:29, , 10F
難道拍賣場的裝是自己長出來的?XD
05/22 22:29, 10F

05/22 22:29, , 11F
歡樂谷不錯玩啊...QQ~
05/22 22:29, 11F

05/22 22:29, , 12F
推,藍武神兵把橘武八假的
05/22 22:29, 12F

05/22 22:29, , 13F
是說其實當年一代也是神藍裝天下...不過得自己拼出來
05/22 22:29, 13F

05/22 22:29, , 14F
BZ:藍裝超越橘裝 We feel VERY COOL~~
05/22 22:29, 14F

05/22 22:29, , 15F
中肯
05/22 22:29, 15F

05/22 22:29, , 16F
人家打的到 你打不到 怪誰勒?
05/22 22:29, 16F

05/22 22:29, , 17F
打到地獄才發現我還在穿22級的鞋子 裝只換武器就夠了
05/22 22:29, 17F

05/22 22:30, , 18F
拍賣場一堆都是跟NPC買來的不是打來的
05/22 22:30, 18F

05/22 22:30, , 19F
真的一周玩到煉獄就玩膩了 拍賣場毀了遊戲
05/22 22:30, 19F

05/22 22:30, , 20F
玩了一個禮拜到煉獄二 蠻同意的
05/22 22:30, 20F

05/22 22:30, , 21F
SC2劇情都比D3好 這ARPG不知道怎麼搞的
05/22 22:30, 21F

05/22 22:30, , 22F
一起來玩HC模式
05/22 22:30, 22F

05/22 22:30, , 23F
很多藍色武器都是NPC賣的喔 能力全都一模一樣
05/22 22:30, 23F

05/22 22:30, , 24F
藍裝沒有打寶感,卻很強,令人矛盾!
05/22 22:30, 24F
撐防--> 月入30k苦哈哈,中個發票3000塊還是慘澹度日 撐攻--> 資本雄厚,炒股炒地皮翻倍再翻倍~賺到沒感覺 這兩者都會傷害到遊戲體驗啊...

05/22 22:31, , 25F
中肯...
05/22 22:31, 25F

05/22 22:31, , 26F
AH神兵來源 1.法.獵單刷ACT3.4的BOSS 2.刷NPC商人
05/22 22:31, 26F

05/22 22:31, , 27F
好屌
05/22 22:31, 27F

05/22 22:31, , 28F
BZ:有種你不要玩 XDDD
05/22 22:31, 28F

05/22 22:31, , 29F
老實說 D2原版也是籃黃裝八死金裝
05/22 22:31, 29F

05/22 22:32, , 30F
而且工匠做出來的武器幾乎比商店買的差 成本卻高很多
05/22 22:32, 30F

05/22 22:32, , 31F
D2原版耐完性更差一點…
05/22 22:32, 31F

05/22 22:32, , 32F
藍裝強 D2(不含資料片)就是這樣了 你不知道嗎
05/22 22:32, 32F

05/22 22:32, , 33F
我也覺得拍賣場可能會造成不太好的結果
05/22 22:32, 33F

05/22 22:33, , 34F
籃裝不知道在強三小...
05/22 22:33, 34F

05/22 22:33, , 35F
不太懂某些版友說D2藍裝就這樣了 難到D3非得跟D2一樣?
05/22 22:33, 35F

05/22 22:33, , 36F
D2至少藍裝要靠打來的,哪像D3狂刷NPC量產神兵
05/22 22:33, 36F
還有 485 則推文
還有 11 段內文
05/24 13:18, , 522F
所以你要有好裝就被迫一定要去煉獄堆屍
05/24 13:18, 522F

05/24 13:58, , 523F
你不刷裝你也沒辦法買好嗎 然後現在好的抗性裝想買還
05/24 13:58, 523F

05/24 13:58, , 524F
買不到
05/24 13:58, 524F

05/24 13:59, , 525F
D3的問題在噩夢地獄讓人過太爽 某兩個職業表現太強
05/24 13:59, 525F

05/24 14:01, , 526F
煉獄堆屍...是一堆人想跳裝吧 地獄還沒農完就想衝煉獄
05/24 14:01, 526F

05/24 14:08, , 527F
然後會說藍裝>>>黃橘的 我懷疑你才剛進煉獄...
05/24 14:08, 527F

05/24 14:18, , 528F
如果裝備沒問題的話就不會國內國外都一堆人抱怨了
05/24 14:18, 528F

05/24 14:51, , 529F
裝備真的沒問題 藍裝屬性少的可憐 你換關初期能用而已
05/24 14:51, 529F

05/24 14:52, , 530F
低接黃橘輸高階藍裝 哪個遊戲不是這樣..
05/24 14:52, 530F

05/24 14:53, , 531F
抱怨期就是前幾天剛進煉獄的時候 現在?抗性搶手喔 科科
05/24 14:53, 531F

05/24 14:55, , 532F
科科官方論壇倒是一面倒的在批評最大的問題是裝備喔
05/24 14:55, 532F

05/24 14:57, , 533F
恩恩 起碼我覺得沒啥問題 AH玩家當然覺得有問題囉.
05/24 14:57, 533F

05/24 14:57, , 534F
相信不久後會有patch來修掉這個被大量抱怨的問題
05/24 14:57, 534F

05/24 14:58, , 535F
我覺得修掉dh和wiz天身神力和大家一起按部就班比較實在
05/24 14:58, 535F

05/24 17:52, , 536F
特異功能已經修掉了啊
05/24 17:52, 536F

05/24 18:24, , 537F
我也是兩種都喜歡呀...可是有人就是只能喜歡一種 好像喜歡
05/24 18:24, 537F

05/24 18:24, , 538F
另一種就不行...遊戲又不是女友 有時間的話多玩幾個會怎樣
05/24 18:24, 538F

05/24 18:25, , 539F
有的人講的好像換遊戲是多天大的事情哩...好像換了遊戲 舊
05/24 18:25, 539F

05/24 18:26, , 540F
的那個就會怎樣似的...難不成遊戲還會拿斧頭劈人呀o口o"
05/24 18:26, 540F

05/24 21:28, , 541F
就算稍微修掉還是優勢很大 應該說砍得還不夠
05/24 21:28, 541F

05/25 17:19, , 542F
泰坦我倒是覺得還好,尤其那個技能樹...
05/25 17:19, 542F

05/25 17:20, , 543F
不過話說回來,泰坦就我玩的經驗也是黃裝(=D2藍裝)當道
05/25 17:20, 543F

05/25 17:36, , 544F
我比較好奇的是鐵匠為什麼不能修裝備
05/25 17:36, 544F

05/26 00:31, , 545F
這樣子資料片公式大洗牌才有誘因讓人掏荷包買阿~
05/26 00:31, 545F

05/26 04:31, , 546F
萬年觀望中... 還是看看實況就夠了.不花錢不用找罪受..
05/26 04:31, 546F

05/26 09:54, , 547F
去買吧 現在伺服器穩定了...都出了又不是沒貨看實況幹嘛?
05/26 09:54, 547F

05/26 10:35, , 548F
泰坦我覺得可惜在連線跟隨機地圖 內涵我覺得在Diablo
05/26 10:35, 548F

05/26 10:35, , 549F
-like裡面算是很突出的
05/26 10:35, 549F

05/26 10:36, , 550F
不過泰坦優化很糟 上個月等D3重玩泰坦 我的CPU溫度不
05/26 10:36, 550F

05/26 10:37, , 551F
斷攀升到新的記錄.....
05/26 10:37, 551F

05/26 14:51, , 552F
泰坦就是製作公司...了呀 他們有辦法多更新幾版 把公式跟
05/26 14:51, 552F

05/26 14:51, , 553F
優化做好 今天D3就真的蠻剉著等得了 可惜沒有...我跑泰坦
05/26 14:51, 553F

05/26 14:51, , 554F
跑起來比D3還不順...
05/26 14:51, 554F

05/26 17:31, , 555F
不過我覺得泰坦的動作比D2不順很多...常常會卡到很不好
05/26 17:31, 555F

05/26 17:50, , 556F
更不要提東西掉出牆外或是深洞中的鳥事...
05/26 17:50, 556F

05/26 22:07, , 557F
這不知道該不該說是太重視物理引擎的副作用...雖然我覺得
05/26 22:07, 557F

05/26 22:07, , 558F
物理引擎根本不該用在掉物品的時候...
05/26 22:07, 558F

05/27 00:45, , 559F
泰坦公司倒掉了,結案
05/27 00:45, 559F

05/27 09:13, , 560F
泰坦公司雖然倒了 但是已經另起爐灶 製作新遊戲中
05/27 09:13, 560F

05/27 09:14, , 561F
文章代碼(AID): #1FkyuVG- (RealPlaying)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 1 之 21 篇):
文章代碼(AID): #1FkyuVG- (RealPlaying)