Re: [討論] 內容敏感 請做好心理準備DAD...

看板PokeMon作者 (我想當壞人)時間14年前 (2011/11/11 10:45), 編輯推噓23(274136)
留言167則, 31人參與, 最新討論串15/20 (看更多)
討論串下來 可以得到幾個結論 1.完全公開教學在各大討論區(如巴哈PM板 PTT PM板、PGT留言板等)並且可以討論如何亂數 2.不公開在討論區 也不能討論 要找自己去找 想教學自己放在自己的部落格 亂數產物不禁止 但請低調點 不要給他人壓力 3.不公開在討論區 也不能討論 要找自己去找 想教學自己放在自己的部落格 亂數產物禁止 (用於對戰或比賽或交換等交流) 4.完全不公開 並且禁止亂數產物出現 2是折衷 也最多人認同的吧 或者可以直接在推文就推要選哪一個吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.216.78

11/11 10:45, , 1F
推2
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11/11 10:48, , 2F
2
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※ 編輯: heerodream 來自: 140.113.216.78 (11/11 10:50)

11/11 10:51, , 3F
2
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1,不要禁止就好,順其自然,任其發展
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2
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11/11 10:53, , 7F
老實說我覺得就算解禁了,也不見得會有多少人用
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11/11 10:56, , 8F
2 回小茂,這可不一定囉,說不定用的人很多
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11/11 11:17, , 9F
打斷上面幾位,這篇還是討論原文主題為佳
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11/11 11:17, , 10F
要辯自己另開串辯比較好,這樣會模糊原PO要問的
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11/11 11:19, , 11F
喔喔 好 1
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11/11 11:22, , 12F
5 完全公開,但是所有比賽全禁用
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11/11 11:24, , 13F
又要公開又要公平,這樣做兩邊都不會繼續叫
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11/11 11:26, , 14F
調整的開心的去調整,反對的也不會被調整打到連媽都不認得
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11/11 11:42, , 15F
樓上,前幾篇有提過那是不可能的,亂數PM是遊戲內產物,
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11/11 11:42, , 16F
是完全無法檢定的……
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11/11 11:45, , 17F
1.5:公開亂數的存在和背景知識,實行技術各自低調討論
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11/11 11:45, , 18F
雖然我覺得也不太可能就是了↑
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11/11 11:52, , 19F
2
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11/11 11:58, , 20F
希望各位投個選項 也給首PO參考 大部分人的選擇
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※ 編輯: heerodream 來自: 140.113.216.78 (11/11 12:01)

11/11 12:07, , 21F
討論 辯論的部分前面很多了 希望不要再推文又另開主題
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11/11 12:13, , 22F
2 (雖然很想投3 不過該怎麼判斷是個很大的問題)
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11/11 12:33, , 23F
1
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其實我覺得3跟4可以刪掉...因為不太合理,也不太可能執行
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6.公開與否無所謂,順其自然就好(不想管它的意思?)
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※ 編輯: heerodream 來自: 140.113.216.78 (11/11 13:40)

11/11 13:42, , 26F
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1 (>_<)
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11/11 14:06, , 31F
1.你這篇的選項除了一以外其他都是不公開嗎?
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還有 96 則推文
還有 1 段內文
11/11 15:30, , 128F
也是啦XD 不過這是雙方玩家自由心證的問題
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11/11 15:31, , 129F
其實我也不認為該禁止於對戰就是 因為是合理遊戲之產物
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11/11 16:35, , 130F
如果是在這裡投票的結果 跟巴哈等有什麼關係啊…
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11/11 16:36, , 131F
頂多也只是在這可以討論 不代表其他地方也有共識
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11/11 16:48, , 132F
巴哈的決定基本上還是由板務群開會的
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頂多風氣會影響到決策的想法,但不代表絕對
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11/11 16:53, , 134F
2...
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11/11 17:20, , 135F
我想說不反對不代表就很贊成
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11/11 17:23, , 136F
原PO想寫教學文章貼在自己的網沒人管得了
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而且如果那麼做實際上就已經"公開"了
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11/11 17:24, , 138F
              站
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11/11 17:25, , 139F
但討論要看情況與地點,不是每個地方都適合討論這個
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11/11 17:29, , 140F
如果寫了文章之後各地管理者與一般使用者仍不歡迎討論
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11/11 17:30, , 141F
那實在不能說是封鎖消息,現在這種網路時代還有啥能封鎖的
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11/11 17:31, , 142F
有興趣的人自然會做功課,
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11/11 17:32, , 143F
但相信不是每個人都想看到板面上充斥這種話題
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11/11 17:34, , 144F
當然啦,也有可能只是從問如何孵蛋較有效率,哪隻該留等等
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11/11 17:35, , 145F
變成問誰能幫查裏ID,計算機哪裡找,有什麼好的時間點等等
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11/11 18:22, , 146F
你去巴哈發一篇關於亂數調整的文看看會不會被砍掉
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不能發也不能討論就叫做封鎖消息
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11/11 18:34, , 148F
2 然後覺得這種議題不應該只分成兩個選項來投票
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11/11 18:52, , 149F
每個討論區的性質不同,如果那邊的板主認為不適合
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11/11 18:52, , 150F
這消息還是可以在網路上以其他方式流傳啊
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11/11 18:54, , 151F
不然亂數在日本也是被封鎖了
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11/11 18:54, , 152F
你去攻略wiki或對戰考察wiki貼亂數看看會不會被砍
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11/11 20:18, , 153F
不過對戰考察wiki也蠻妙的,微調常是以5V做前提XD
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11/11 20:18, , 154F
看得懂但實際上難以做到啊= =
11/11 20:18, 154F

11/13 22:38, , 155F
攻略WIKI卻有破壞遊戲性BUG,認同BUG卻反對亂數又一個笑話
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11/13 22:40, , 156F
況且WIKI長WIKI短的,二恰的P板怎麼就沒有人敢提
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11/13 22:40, , 157F
說穿了就是調整派想打爆人,反對派不想被打爆
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11/13 22:42, , 158F
兩邊戰到現在始終跳不出那個邏輯框框
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11/13 22:47, , 159F
然後最好笑的,就是少部份有在用人拼命的不想讓這個公開
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11/13 22:48, , 160F
原來調整派不過也是反對派那個樣子
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11/16 21:42, , 161F
攻略wiki有收錄bug資料主要是目的是讓人預防用的
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11/16 21:45, , 162F
或是讓人知道這是不是正常狀況,而不是認同bug
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11/23 15:03, , 163F
望向DP的WIKI……破壞平衡的兩大BUG連詳細方法都打出來了
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11/23 15:05, , 164F
該不會要說這是「預防」吧?大哥別鬧笑話了好嗎……
11/23 15:05, 164F

11/25 16:43, , 165F
1.5
11/25 16:43, 165F

11/30 05:38, , 166F
wiki不就是可以共同編輯的系統嗎? 那亂數資料被反對派
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11/30 05:39, , 167F
移除有何好舉例呢 wiki也不是官方代表
11/30 05:39, 167F
文章代碼(AID): #1El8musi (PokeMon)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 15 之 20 篇):
文章代碼(AID): #1El8musi (PokeMon)