Re: [情報] 劍星 媒評開盤

看板PlayStation作者 (洛城浪子)時間1周前 (2024/04/24 22:46), 1周前編輯推噓150(1522375)
留言529則, 88人參與, 1周前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《WannaCry (姊姊的守護者)》之銘言: : 83分 : 54家媒體 : https://www.metacritic.com/game/stellar-blade/ https://i.imgur.com/ZGoFM8g.png
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review IGN給7,來看一下 - 後末日的熟悉設定,故事可預見。 雖然按部就班揭露整個謎團,但作者覺得過程中沒有讓人特別驚訝的部分。 雖然當你揭開所有謎底,故事後半就變得更加有趣, 但作者覺得情感的營造不到位,因為作者覺得角色的塑造不夠深刻, 缺乏個性和魅力,這使得故事進行到高潮時,他很難和角色共情,把情感投入其中。 - 幾乎滿足優秀動作遊戲的所有條件(作者:但此一環節對我的測評並非壓倒性重要) 動作流暢,具有足夠挑戰性,內容令人滿意,敵人種類眾多,戰鬥深度足夠, 並沒有完全複製其他遊戲的戰鬥,有作出自己的變化。 戰鬥期間資源的累積是透過命中和招架獲得,這使玩家有足夠的誘因積極交戰。 而非滾一下砍一刀,滾一下砍一刀。 - 在敵人的種類和設計方面表現出色。 超過48種 Naytiba 可以對抗,雖然其中一些變種只是持有武器不同之類的細微變化, 但即使是持有武器不同,也擁有自己的攻擊組合和節奏。 你仍然嚴陣以待才能正確處理,BOSS也非常出色。 - 主線的30H當中戰鬥的感覺都是十分新鮮, 其一是敵人種類夠多,其二是戰役的每個主要章節當中, 都能解鎖一種新的工具或機制,從本質上改變你遭遇敵人時的戰鬥方式。 爆發技能和基礎技能兩種戰鬥資源的互相交換,也非常具有策略性。 - 非凡的配樂。 BOSS戰的激昂曲目,熱血沸騰的爆炸,探索荒涼世界的優美,震耳欲聾的旋律, 應有盡有。 - 支線任務作者認為大部分都不是特別有趣, 多數是要回去舊的關卡取得某樣物品,在線性關卡時變化不大。 任務的獎勵很少讓作者覺得值得,初期給經驗值很棒, 但到了後期剩下一些你不會使用的技能點之後,拿到經驗值和錢就令人興奮不起來。 錢多半用來補充消耗品和製作材料, 但後期多開箱子可以找到很多,錢基本上也用不太完。 - 但在開放世界探索時,這個體驗相差巨大,劍星有兩個開放世界區域, 範圍不大,但密密麻麻擠滿了隱藏的收藏品和有趣的敵人遭遇戰。 讓人想要徹底探索究竟,包括各種獎勵的收集物品,增加生命最大值和能量的零件, 可以極大改變你的數值和影響你戰鬥方式的外骨骼等等。 當然還有30多套服裝,可以用來變更伊芙的外觀。 在遊戲過程中我一直處在「說不定又能發現一件新衣服」的期待當中。 除了蜘蛛人系列之外想不到其他遊戲在外觀上如此令人滿意, 有各種真正高品質的可解鎖外觀,同時不必花你一分真錢。 - 另外有一些關卡設計,很好的融入其本來的玩法。 比方說有一個地下關卡,在哪裡你的掃描器和武器都不起作用, 那個關卡變成了一個毛骨悚然的生存恐怖風格遊戲。 還有一些對於名作的致敬場景。 線性和非線性的關卡良好的組合,雖然也有煩人的平台, 但仍然很好的舒緩了從一場戰鬥接續到另一場戰鬥產生的單調感受。 - 發布當下沒有 New Game+ 令人沮喪, 結語: 華麗且製作精良的動作遊戲,令人印象深刻的優勢,。 在動作遊戲所有最重要的環節都非常出色,但角色刻劃,故事未能別出心裁, 和一些RPG機制中比較沮喪的設置阻止了劍星更上一層樓。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.6.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713969986.A.2E5.html ※ 編輯: LABOYS (36.234.6.221 臺灣), 04/24/2024 22:48:46

04/24 22:53, 1周前 , 1F
IGN扣分的點在於支線吧 有點微妙 科科
04/24 22:53, 1F
LABOYS:轉錄至看板 C_Chat 04/24 22:54

04/24 22:56, 1周前 , 2F
果然大家都在關注IGN的評測
04/24 22:56, 2F

04/24 23:01, 1周前 , 3F
說實在除了有不同分支結局外一直覺得魂系或是一些開放遊
04/24 23:01, 3F

04/24 23:01, 1周前 , 4F
戲硬要做ng +都沒什麼意義。 純堆怪的攻擊力或是血量實在
04/24 23:01, 4F

04/24 23:01, 1周前 , 5F
沒意義
04/24 23:01, 5F

04/24 23:05, 1周前 , 6F
ng+的意義就是享受切菜的快感吧
04/24 23:05, 6F

04/24 23:07, 1周前 , 7F
魂系的NG+是讓你回去用滿裝欺負初期王的,剩下的就是給
04/24 23:07, 7F

04/24 23:07, 1周前 , 8F
嫌不夠難的人找死用的(褒義
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04/24 23:08, 1周前 , 9F
滾一下砍一刀XD 在臭誰
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04/24 23:12, 1周前 , 10F
看遊戲 有些能力 裝備是很後期才解鎖或拿到 結果很快破關
04/24 23:12, 10F

04/24 23:12, 1周前 , 11F
NG+可以讓你用不同戰法打怪
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04/24 23:15, 1周前 , 12F
而且現在遊戲很多首輪為了銷量 都作的超簡單 防禦型能力
04/24 23:15, 12F

04/24 23:16, 1周前 , 13F
或裝備 首輪幾乎沒用 但多周目怪變強時 反而會重要許多
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04/24 23:18, 1周前 , 14F
P謊是找唱片的遊戲 劍星是找衣服的遊戲
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04/24 23:37, 1周前 , 15F
看起來劇情不用想太多
04/24 23:37, 15F

04/24 23:40, 1周前 , 16F
感覺稱讚的部分比較多 給8也不為過吧
04/24 23:40, 16F

04/24 23:50, 1周前 , 17F
IGN不是早就被SBI那種公司給主導了
04/24 23:50, 17F

04/24 23:59, 1周前 , 18F

04/25 00:00, 1周前 , 19F
會縮
04/25 00:00, 19F

04/25 00:17, 1周前 , 20F
有NG+
04/25 00:17, 20F

04/25 00:32, 1周前 , 21F
雖然更新加上了NG+ 但是我相信還是會很多人出來說沒有
04/25 00:32, 21F

04/25 00:33, 1周前 , 22F
一堆人會玩ng+就是有他的意義
04/25 00:33, 22F

04/25 00:36, 1周前 , 23F
呵呵 死亡擱淺給6.8分的IGN ww
04/25 00:36, 23F

04/25 00:40, 1周前 , 24F
最後生還者2給10分 劍星給7分 加上法國IGN事件 很明顯
04/25 00:40, 24F

04/25 00:48, 1周前 , 25F
所以給7分怎麼有人不滿意啊,一直拿以前的評分來
04/25 00:48, 25F

04/25 00:52, 1周前 , 26F
然後嘴巴講著ign不可信,偏偏又很喜歡看,還會有人特地開
04/25 00:52, 26F

04/25 00:52, 1周前 , 27F
一篇出來討論
04/25 00:52, 27F

04/25 00:56, 1周前 , 28F
金大大不屑花錢買分吧,公道自在人心拿10/10卻被罵爆
04/25 00:56, 28F

04/25 00:57, 1周前 , 29F
或是拿低分但是玩家讚爆,應該是後者比較好吧
04/25 00:57, 29F

04/25 00:59, 1周前 , 30F
問題是給出10/10被罵爆就只有一款,其他廠商也不會買分
04/25 00:59, 30F

04/25 00:59, 1周前 , 31F
04/25 00:59, 31F

04/25 00:59, 1周前 , 32F
不然怎麼永遠就一個最2在那邊提,沒有第二種出現
04/25 00:59, 32F

04/25 01:00, 1周前 , 33F
講的好像一堆廠商都會買分一樣
04/25 01:00, 33F

04/25 01:00, 1周前 , 34F
diablo4 9分
04/25 01:00, 34F

04/25 01:02, 1周前 , 35F
一輪體驗下來給9沒問題啊,爛的是後面刷刷的內容
04/25 01:02, 35F

04/25 01:03, 1周前 , 36F
蛤...好吧
04/25 01:03, 36F

04/25 01:05, 1周前 , 37F
媒體收錢買榜就是永遠不可信,沒有「買一次」這種事的。
04/25 01:05, 37F

04/25 01:07, 1周前 , 38F
IGN的影片倒讚都很嚴重了 信用早就差不多爆炸了
04/25 01:07, 38F
還有 451 則推文
04/25 13:26, 1周前 , 490F
真的好玩的遊戲,銷量會反映出來
04/25 13:26, 490F

04/25 13:26, 1周前 , 491F
幹嘛執著ign,不過就只是多媒體中的一家,很重要嗎
04/25 13:26, 491F

04/25 13:28, 1周前 , 492F
最2給10分 然後又打擊不政確 SJW戰士最愛啊
04/25 13:28, 492F

04/25 13:50, 1周前 , 493F
想說怎麼爆文了原來是被FF7截串
04/25 13:50, 493F

04/25 14:27, 1周前 , 494F
還好不是10/10
04/25 14:27, 494F

04/25 14:29, 1周前 , 495F
ff7黑粉才是真愛 玩什麼遊戲都放不下ff7 黑他是生命道路真理
04/25 14:29, 495F

04/25 15:37, 1周前 , 496F
呃bg3最新更新已經1500萬以上了資訊改更新嘍,而且那
04/25 15:37, 496F

04/25 15:37, 1周前 , 497F
時候500多萬還有人說是ea 的
04/25 15:37, 497F

04/25 15:39, 1周前 , 498F
現在steam 銷售榜穩定10名內
04/25 15:39, 498F

04/25 15:44, 1周前 , 499F
他是說得獎前吧
04/25 15:44, 499F

04/25 15:45, 1周前 , 500F
這串的大俠還有限制上限2個月內XD
04/25 15:45, 500F

04/25 15:46, 1周前 , 501F
上市
04/25 15:46, 501F

04/25 16:03, 1周前 , 502F
IGN的遊戲評審 選才有時候是失格的 如隻狼與艾爾登
04/25 16:03, 502F

04/25 16:23, 1周前 , 503F
樓上大膽一點 最後生還者2
04/25 16:23, 503F

04/25 16:29, 1周前 , 504F
講到dmc,我就想到另外一款一樣很出名但是賣不好的遊
04/25 16:29, 504F

04/25 16:29, 1周前 , 505F
戲,玩家間評價很好,但是銷量基本都爆炸的忍者外傳,
04/25 16:29, 505F

04/25 16:29, 1周前 , 506F
歐,對了,忘了補充,忍外沒有3。
04/25 16:29, 506F

04/25 16:46, 1周前 , 507F
BG3 EA 500萬套被隔壁棚說冷門小品沒有首發全平台
04/25 16:46, 507F

04/25 16:46, 1周前 , 508F
所以以R標準 仍然暴死 賣了這麼久才1500萬套
04/25 16:46, 508F

04/25 16:48, 1周前 , 509F
影響銷量的要素太多了 賣相 宣傳 廠商名聲 訂價 獨佔
04/25 16:48, 509F

04/25 16:48, 1周前 , 510F
難度 遊戲類型 根本不存在什麼「好玩就一定賣得好」
04/25 16:48, 510F

04/25 16:49, 1周前 , 511F
不好玩就直接噴不好玩 扯數據評分來佐證不能證明什麼
04/25 16:49, 511F

04/25 16:54, 1周前 , 512F
1500萬套叫暴死沒到要怎麼辦XD
04/25 16:54, 512F

04/25 16:56, 1周前 , 513F
是不知道劍星會賣得怎樣啦,但保險起見,這類「初動銷
04/25 16:56, 513F

04/25 16:56, 1周前 , 514F
量xxxx萬以下都是爆死」的話還是別說吧
04/25 16:56, 514F

04/25 17:06, 1周前 , 515F
請R提供一下銷量分級表XD
04/25 17:06, 515F

04/25 17:06, 1周前 , 516F
有名的IP大概無一倖免
04/25 17:06, 516F

04/25 17:07, 1周前 , 517F
BG3以D&D的名氣 用R的標準 肯定不止60天1000萬套
04/25 17:07, 517F

04/25 17:30, 1周前 , 518F
三天四百萬應該有吧?
04/25 17:30, 518F

04/25 17:41, 1周前 , 519F

04/25 18:55, 1周前 , 520F
劍星有100萬就OK了啦 TLOU2出來時PS4裝機量都破億啦
04/25 18:55, 520F

04/25 19:32, 1周前 , 521F
一直開新戰場,結果每一個都戰不贏,這到底是來幹嘛的
04/25 19:32, 521F

04/25 19:32, 1周前 , 522F
? XD
04/25 19:32, 522F

04/25 21:13, 1周前 , 523F
看了一下莫名爆文結果推文在吵架
04/25 21:13, 523F

04/25 21:58, 1周前 , 524F
還好有拉到最下面,吵架文直接左轉
04/25 21:58, 524F

04/25 23:20, 1周前 , 525F
這家給七分代表這遊戲實際上至少9.8起跳
04/25 23:20, 525F

04/26 03:18, 1周前 , 526F
IGN...沒啥參考價值
04/26 03:18, 526F

04/26 06:41, 1周前 , 527F
公信力問題
04/26 06:41, 527F

04/26 07:25, 1周前 , 528F
沒差啦銷量會教訓這些編輯
04/26 07:25, 528F

04/26 12:36, 1周前 , 529F
04/26 12:36, 529F
文章代碼(AID): #1cAHj2Bb (PlayStation)
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