Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套

看板PlayStation作者 (chanjung)時間1月前 (2024/03/08 02:04), 編輯推噓30(31187)
留言119則, 31人參與, 1月前最新討論串2/7 (看更多)
我覺得賣得爛最主要是第一部 多重宇宙劇情早就臭掉了 第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二 部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實還原原作場景的成 分高, ”哇!那些場景被做得這麼酷又這麼還原”不就這樣小小的願望而已。 有蛇有陸行鳥有回憶片段有原作的對話有翻衣櫃、還有換神羅裝、收視率遊戲(這段我覺得 超感動)。 但自作聰明改了第一部劇情,自然流失很多鐵粉,因為鐵粉才不希望修改劇情,就是因為覺 得原作很棒,覺得原作100分才不希望修改嘛,才是鐵粉嘛。結果一堆鐵粉被砲轟到不趕發 表意見。 好,改成多重宇宙,讓覺得原作100分的老玩家發現那段100分的劇情,原來只是免洗多重宇 宙中的其中一個。 然後呢?新劇情新玩家還不是看得霧煞煞,主角一下頭痛一下幻影一下什麼世界毀滅前七秒 的,超二。 還有那個命運守望者有夠蠢, 對新玩家而言,劇情怎麼走就怎麼走,哪要什麼“原本的命運“?那幹嘛要命運守望者? 對鐵粉呢?當然就希望走”原本的命運”自然也不需要什麼命運守望者,說到底命運守望者 平白增加劇情大爆死的風險,卻幾乎換不到加分的報酬。 那賣成這樣也不意外。 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言 : 【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上 : げて首位スタート! : 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26 : ~3/3】 : https://i.imgur.com/QFGrMND.jpg
: 萬眾矚目的FF7重生首發銷量突破26萬套,穩居第一。 : 新作哥布林殺手、茉莉花之炯天命胤異傳也進入前十名(2/26~3/3) : 來源法米通推特: : https://shorturl.at/cCNTY -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.53.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709834656.A.620.html

03/08 02:07, 1月前 , 1F
我也覺得死的就死了 死了又讓他活 會顯得他瀕死 還有她的
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03/08 02:07, 1月前 , 2F
道別會顯得很廉價 反正無限個平行時空 用堆屍的都行
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03/08 02:09, 1月前 , 3F
這無解 我是希望改變派 如果都照原來跑 我會覺得少點期
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03/08 02:09, 1月前 , 4F
待感
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03/08 02:09, 1月前 , 5F
這顆白魔石不夠 我再加個500顆 賽菲羅斯變1000顆黑魔石
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03/08 02:11, 1月前 , 6F
她珍貴是因為唯一性 不然那麼多個 死一兩個好像就沒差了
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03/08 02:11, 1月前 , 7F
但改的成果就是另回事了(遠目 但至少上作除了收尾演出
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03/08 02:11, 1月前 , 8F
大暴走外我是還玩的滿開心的
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03/08 02:22, 1月前 , 9F
其實我覺得改不是壞事,但怎改的漂亮與多重結局這就很
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03/08 02:22, 1月前 , 10F
吃功力了,所以觀望的會更多看se怎收尾了,不缺遊戲的
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03/08 02:22, 1月前 , 11F
年代選擇多阿。但覺得不會做多重結局,太花時間吧?
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03/08 02:25, 1月前 , 12F
身為鐵粉的你,不也是玩完第一部後,又邊罵邊買第
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03/08 02:25, 1月前 , 13F
二部嗎?怎麼會覺得銷量低是因為鐵粉對第一步失望
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03/08 02:25, 1月前 , 14F
而不埋單。
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03/08 02:25, 1月前 , 15F
鐵粉本來就是最容易「含淚支持」的客群,第一部再
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03/08 02:25, 1月前 , 16F
怎麼失望,也還是會衝著兒時的情懷濾鏡去玩第二部
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03/08 02:25, 1月前 , 17F
。反而是從第一部才入坑的新玩家,對這塊招牌沒什
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03/08 02:26, 1月前 , 18F
麼情懷,覺得不好玩也能果斷不買或等二手。
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03/08 02:33, 1月前 , 19F
我個人超級討厭FF7R對於改變命運的描寫手法
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03/08 02:33, 1月前 , 20F
你要改劇情沒差,不要寫成這樣
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03/08 02:47, 1月前 , 21F
一代真的不好玩,不管劇情或支線都很拖+煩躁,通關就賣
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03/08 02:47, 1月前 , 22F
掉了
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03/08 02:50, 1月前 , 23F
二代好玩非常多,有些內容跟人龍8很像,遊玩過程很愉快
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03/08 04:00, 1月前 , 24F
賣的爛?
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03/08 05:07, 1月前 , 25F
我朋友跟你打的完全相反,他反而說一樣的劇情要再玩一
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03/08 05:07, 1月前 , 26F
次他沒動力,反而是要有改他才想玩,另外就是這代的戰
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03/08 05:07, 1月前 , 27F
鬥方式他很苦手,他比較喜歡回合制,FF7太快他玩不下去
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03/08 05:07, 1月前 , 28F
,對他來說節奏太難。
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03/08 06:28, 1月前 , 29F
照原作劇情走勢處理第二部才是銷量失敗的主因,玩家情
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03/08 06:28, 1月前 , 30F
感體驗非常負面與挫折,如何期待吸引新玩家?
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03/08 06:35, 1月前 , 31F
接下來第三部也只能照原作走勢,期待改變的老玩家也會
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03/08 06:35, 1月前 , 32F
再走一票,銷量可想而知。
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03/08 06:41, 1月前 , 33F
6成多的日本玩家希望改變原作走勢,SE不改還拿改變命
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03/08 06:41, 1月前 , 34F
運當主題,根本是自己作死。
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03/08 07:27, 1月前 , 35F
我remake買了兩次,然後都是玩不下去XD rebirth 就...不
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03/08 07:27, 1月前 , 36F
敢說鐵粉啦至少以前每款衍生作除了BC都有買連AC也買了限
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03/08 07:27, 1月前 , 37F
定版(雖然模型我賣了)
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03/08 07:30, 1月前 , 38F
不過改不改是一回事,拆三部絕對是最傷的...
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03/08 08:05, 1月前 , 39F
我是覺得整合一堆外傳作品的劇情進去,是真以為每個97年的
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還有 40 則推文
03/08 09:27, 1月前 , 80F
要改好不是很容易 原作因為死亡才有成長 蒂法才有女主角
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03/08 09:27, 1月前 , 81F
感 改掉後要怎麼寫呢
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03/08 09:27, 1月前 , 82F
在主要遊玩的那條線 算活著嗎
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03/08 09:33, 1月前 , 83F
改劇情也不會想跟朋友推廣了 當沒有
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03/08 09:55, 1月前 , 84F
沒有要改就不要喊fate change,徒然惹毛玩家而已『
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03/08 10:07, 1月前 , 85F
我自己當年玩的時候,結局看到愛麗絲真的蠻感動的,雖然
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03/08 10:07, 1月前 , 86F
當時的cg沒現在精緻,後來降臨之子動畫,連大哥都一起出
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03/08 10:07, 1月前 , 87F
來了,還是蠻感動的
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03/08 10:09, 1月前 , 88F
領便當是有它意義的時候,其實並不見得是壞事,壞的是
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03/08 10:09, 1月前 , 89F
莫名其妙原因領便當,或一點價值都沒有的便當
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03/08 10:12, 1月前 , 90F
去年FF16也是對領便當這種設定不敢寫明白,兩邊都不想得
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03/08 10:12, 1月前 , 91F
罪?不然學尼爾自動人形寫多結局也行啊
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03/08 10:20, 1月前 , 92F
如果是照原作劇情,新玩家玩完re喜歡上艾莉絲,那會買rb才
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03/08 10:20, 1月前 , 93F
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03/08 10:34, 1月前 , 94F
是的,看到結局就嚇跑了,還想拓展客群
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03/08 10:42, 1月前 , 95F
改劇情影響新玩家啊,我前SS黨沒玩過,期待可以好好瞭解傳
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03/08 10:42, 1月前 , 96F
說的FF7,結果一堆不知道在演啥
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03/08 10:46, 1月前 , 97F
簡單來說,老玩家分成想原汁原味派跟救活愛麗絲派,他現
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03/08 10:46, 1月前 , 98F
在這樣搞兩邊都不爽,至於新玩家更悲劇,必須去YT補齊原
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03/08 10:46, 1月前 , 99F
作劇情才能搞懂在演三小,沒人爽的下場就是這樣
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03/08 10:56, 1月前 , 100F
居情混亂程度直逼王國之心 都是中文我也看不懂
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03/08 13:28, 1月前 , 101F
原版ILS死後還一大段,那時候真的不知道怎麼玩下去的 XD
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03/08 13:54, 1月前 , 102F
第一部的延伸劇情和支線 我都有種這段是在幹嘛的感覺..本傳
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03/08 13:54, 1月前 , 103F
玩了兩次 第二次農到全滿 但外傳完全沒碰過 真心覺得re後段
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03/08 13:54, 1月前 , 104F
很破碎 然後愛和賽變成謎語人有夠煩 遊玩衝動降了一大截 P
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03/08 13:54, 1月前 , 105F
S4衝首發 但到一半突然擱置 等買到PS5 re上PS+才撿回來玩
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03/08 15:26, 1月前 , 106F
因為生命之源也很難說札還活著啊。 甚至極端一點也能說賽
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03/08 15:26, 1月前 , 107F
菲羅斯早就死掉。只是利用一些特殊性讓自己還存在著
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03/08 15:32, 1月前 , 108F
要改不是不行,但不要那麼粗糙,如果沒有能力改寫就只
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03/08 15:32, 1月前 , 109F
要把系列作其他作品融入就好
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03/08 16:11, 1月前 , 110F
把系列作其他作品融入 就已經是改寫了
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03/08 19:21, 1月前 , 111F
改不改還是要等第三部啊 不急
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03/08 22:40, 1月前 , 112F
守望者不就代表鐵粉的意志?希望FF7R的劇情朝著既定
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03/08 22:40, 1月前 , 113F
的命運(FF7)走
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03/08 22:41, 1月前 , 114F
我覺得這概念還滿酷的阿
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03/08 22:44, 1月前 , 115F
新玩家有機會可以打破舊劇情帶來的枷鎖
03/08 22:44, 115F

03/09 01:04, 1月前 , 116F
改不改都可以,作好就行
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03/09 12:32, 1月前 , 117F
舊劇情的枷鎖是什麼啦XD
03/09 12:32, 117F

03/09 20:22, 1月前 , 118F
都新玩家了,哪來的舊劇情枷鎖,這種新舊混合反而才是
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03/09 20:22, 1月前 , 119F
妨礙看劇情的枷鎖
03/09 20:22, 119F
文章代碼(AID): #1bwW6WOW (PlayStation)
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