討論串[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
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推噓216(219推 3噓 381→)留言603則,0人參與, 2月前最新作者basala5417 (basala)時間2月前 (2024/03/07 22:51), 編輯資訊
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【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上げて首位スタート!. 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26~3/3】. https://i.imgur.com/QFGrMND.jpg. 萬眾矚目的FF7重生首發
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推噓30(31推 1噓 87→)留言119則,0人參與, 2月前最新作者chanjungwu (chanjung)時間2月前 (2024/03/08 02:04), 編輯資訊
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我覺得賣得爛最主要是第一部. 多重宇宙劇情早就臭掉了. 第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實還原原作場景的成分高,. ”哇!那些場景被做得這麼酷又這麼還原”不就這樣小小的願望而已。. 有蛇有陸
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推噓79(82推 3噓 148→)留言233則,0人參與, 2月前最新作者ShenMue (莎木)時間2月前 (2024/03/08 10:12), 編輯資訊
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現在看起來最可能的主因:. https://reurl.cc/G4RmjZ. PS5 日本軟體銷量,到現在只有四個"首週 10 萬". FF16,FF7 rebirth,AC 6,人龍 8。. PS5 在日本的軟銷,已經從根本都出問題。. 來什麼大作,都是一樣銷量開不出來的,. FF 日本就是被 P
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推噓177(184推 7噓 431→)留言622則,0人參與, 2月前最新作者bear26 (熊二六)時間2月前 (2024/03/08 12:12), 編輯資訊
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就索尼自己的商法搞爛日本市場的. 你看任天堂受影響了嗎?. 任天堂的軟銷就證明索尼在行銷出問題. 這東西從PS3到PS4就開始了. 只是當時手機市場還不能打. PC在日本還不算是遊戲主要載體. 所以還能讓索尼囂張. 玩家對家機掌機還有一定黏著度. 但是PS5後累積的問題產生了. 也就是一直以來. 重
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推噓75(76推 1噓 320→)留言397則,0人參與, 2月前最新作者bear26 (熊二六)時間2月前 (2024/03/09 11:02), 編輯資訊
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身為一個索粉. 看到索尼這樣沒落當然我也覺得很悲哀. 我的原文講到. 索尼開始放推日本市場是PS3就開始了. 當然你可以說我是事後諸葛. 但是也有人說我以前就講過類似的. 就代表我其實很早就知道索尼問題出在哪. 而且我的工作交集下. 客戶還有索尼的營業課長. 但是他們公司的商戰策略我實在很難苟同就是
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