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作者 cresta000 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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cresta000 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
Re: FF7 Rebirth 結局猜測(有雷)
[ PlayStation ]28 留言, 推噓總分: +8
作者: cresta000 - 發表於 2024/02/14 09:15(2月前)
FF7 Rebirth 結局猜測(有雷)
[ PlayStation ]101 留言, 推噓總分: +25
作者: cresta000 - 發表於 2024/02/11 14:49(2月前)
cresta000 在 PTT 最新的留言, 共 244 則
[情報] 《FF7 重生》野島一成原本計劃更早結束
[ PlayStation ]100 留言, 推噓總分: +31
作者: saiiys - 發表於 2024/04/22 22:53(1周前)
84Fcresta000: 這篇訪談說明了第一部結尾就是吃書了04/23 12:39
85Fcresta000: 原案應該是第一部對命運改變做“提示規則”,第二部做04/23 12:42
86Fcresta000: “實現規則”,並用規則讓玩家提高對蒂法的關注04/23 12:42
87Fcresta000: 原案有明確邏輯,能用規則導引玩家目光,但吃書後就都04/23 12:44
88Fcresta000: 不見了04/23 12:44
89Fcresta000: 現在已經失去建立規則的時機,後續劇情改動既沒有說服04/23 12:49
90Fcresta000: 力,也沒有原動力04/23 12:49
[新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
[ PlayStation ]713 留言, 推噓總分: +265
作者: keel90135 - 發表於 2024/04/16 13:39(2周前)
462Fcresta000: 討論銷量不佳的原因時,要專注淺層玩家為何過門不入,04/16 19:54
463Fcresta000: 而不是用自己遊玩體驗去推測。04/16 19:54
465Fcresta000: 上面很多推測,都是玩了才會知道,沒買的人從根本不會04/16 19:56
466Fcresta000: 知道04/16 19:56
[情報] 《FF7 重生》北瀨佳範希望三部曲後
[ PlayStation ]89 留言, 推噓總分: +30
作者: saiiys - 發表於 2024/04/15 08:27(2周前)
64Fcresta000: 搭配北瀨向野村提案獲得同意的訪談一起看,我看起來是04/15 22:09
65Fcresta000: 銷量不佳,迫使開發團隊轉向好結局。04/15 22:09
66Fcresta000: 在那之前開發團隊根本沒做出決定...04/15 22:10
84Fcresta000: 其實這個時間點出來說這些,更像是要挽救第二部銷量,04/16 19:49
85Fcresta000: 連續幾個訪談都是這個方向04/16 19:49
86Fcresta000: 三年時間太長,這個團隊也有吃書前科,看看就好04/16 19:50
Re: [心得]FF7 REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀
[ PlayStation ]381 留言, 推噓總分: +82
作者: leoheart1686 - 發表於 2024/04/14 03:12(3周前)
47Fcresta000: 非常同意A大與R大的看法,英高賣的貨跟FF7本來就完全04/14 10:20
48Fcresta000: 不同,FF7犯下太多不該有的錯誤04/14 10:20
54Fcresta000: JRPG大作敘事應該清析明朗,簡單扼要,直球對決,世界04/14 10:24
55Fcresta000: 觀與運行規則更要在初期明示04/14 10:24
[情報] 《FF7 重生》 銷量至少超過200萬
[ PlayStation ]237 留言, 推噓總分: +95
作者: saiiys - 發表於 2024/04/12 11:42(3周前)
223Fcresta000: 股價從發售後大幅下滑,看起來明顯不符預期04/13 12:18
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