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cresta000 在 PTT 最新的發文, 共 2 篇
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84F推: 這篇訪談說明了第一部結尾就是吃書了04/23 12:39
85F→: 原案應該是第一部對命運改變做“提示規則”,第二部做04/23 12:42
86F→: “實現規則”,並用規則讓玩家提高對蒂法的關注04/23 12:42
87F→: 原案有明確邏輯,能用規則導引玩家目光,但吃書後就都04/23 12:44
88F→: 不見了04/23 12:44
89F→: 現在已經失去建立規則的時機,後續劇情改動既沒有說服04/23 12:49
90F→: 力,也沒有原動力04/23 12:49
462F→: 討論銷量不佳的原因時,要專注淺層玩家為何過門不入,04/16 19:54
463F→: 而不是用自己遊玩體驗去推測。04/16 19:54
465F→: 上面很多推測,都是玩了才會知道,沒買的人從根本不會04/16 19:56
466F→: 知道04/16 19:56
64F推: 搭配北瀨向野村提案獲得同意的訪談一起看,我看起來是04/15 22:09
65F→: 銷量不佳,迫使開發團隊轉向好結局。04/15 22:09
66F→: 在那之前開發團隊根本沒做出決定...04/15 22:10
84F→: 其實這個時間點出來說這些,更像是要挽救第二部銷量,04/16 19:49
85F→: 連續幾個訪談都是這個方向04/16 19:49
86F→: 三年時間太長,這個團隊也有吃書前科,看看就好04/16 19:50
47F推: 非常同意A大與R大的看法,英高賣的貨跟FF7本來就完全04/14 10:20
48F→: 不同,FF7犯下太多不該有的錯誤04/14 10:20
54F→: JRPG大作敘事應該清析明朗,簡單扼要,直球對決,世界04/14 10:24
55F→: 觀與運行規則更要在初期明示04/14 10:24
223F→: 股價從發售後大幅下滑,看起來明顯不符預期04/13 12:18
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