Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套

看板PlayStation作者 (熊二六)時間1月前 (2024/03/09 11:02), 編輯推噓75(761320)
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身為一個索粉 看到索尼這樣沒落當然我也覺得很悲哀 我的原文講到 索尼開始放推日本市場是PS3就開始了 當然你可以說我是事後諸葛 但是也有人說我以前就講過類似的 就代表我其實很早就知道索尼問題出在哪 而且我的工作交集下 客戶還有索尼的營業課長 但是他們公司的商戰策略我實在很難苟同就是了 當時那個時代對比今天 日本市場叫做慢慢萎縮 有哪些在這三個世代崛起呢? 第一個是 手遊 第二個是 中國 第三個是 直播 這三者我覺得是衝擊日本市場最嚴重的因素 當然仔細探討我們可以講什麼時間碎片化 然後日本人收入變低之類的 還有社群影響力等等等 索尼上頭在這段時間 幹的是一堆狗屁倒灶的事情 拼命的想減低日本市場影響力 到最後今天日本市場在世界幾乎毫無影響力 而且這個頹勢可能無法複製任天堂被PS打趴後 東山再起的模式 而是就這樣一路衰敗下去 最終被電腦和任天堂完全取代 其中一個很狗屁的策略就是限時獨佔 https://i.imgur.com/0ZdXdaI.jpg
如同這位大大說的 為什麼對手一張標題就能衝高裝機量 因為任天堂的獨佔是真獨佔 索尼不是 索尼是什麼都想要 但是又沒有很厲害的第一廠來長期經營 動不動覺得不賣就割掉 不賣就割掉 於是索尼只能去綁架 情勒或者付費給第三廠 這種模式短時間看起來沒問題 長時間我們知道什麼 喔 反正一定會上PC 那我幹嘛一定要買你主機的遊戲 你第三方遊戲會上電腦 你自家遊戲也會上電腦 那我到底為什麼非要買你PS的遊戲不可? 上電腦還有Mod可以玩 上述理由走了一批玩家 手遊興起 時間碎片化走了一批玩家 直播興起 看人家玩遊戲勝過自己玩 又走了一批玩家 特別是索尼本家遊戲甚少共鬥遊戲 以及持續提供服務類型的遊戲 這樣就走了三批玩家 然後中國興起 中國要的是你索尼的主機 因為中國就是沒有第一時間發售PS5 然後和電腦遊戲不一樣的是 PS上的那些限時獨佔 中國國內就是玩不到盜版 於是造成了 實體片從台港進貨 主機從日本來的現象非常普及 很多人不信黃牛如此猖獗 事實就是在日的中國人 在PS5發售的那段日子到疫情間 拼命的在微信朋友圈和小紅書炫耀 你去東京近郊的ゲオ之類的地方 貨一到你就會看到大量的中國人去買 排隊的全部都是中國人 店家還要限制一人買一台 譬如所澤 田無那邊的 一堆內蒙人搶(那邊蒙古人住的多) 當然他們不只搶PS5 也搶switch 只是PS5當時利潤最高 Switch 利潤高的風頭早過了 結果就造成我說的 我周邊所有朋友有PS5的 沒有半個日本人 而且人口還正在老化 然後人家幫小孩買的 都是NS 因為當時就是買不到 這就是現狀 不然就記著我這段話 看看PS6出來 還是NS2出來時 會不會大缺貨 然後日本人一開始還是買不到 因為中國黃牛崛起的太扯了 特別疫情時期 做代購倒賣是最賺錢的事情 以前那個時代不是沒有黃牛 而是沒有今天這麼誇張 不用PS5 其他售票只要有辦法讓中國人買到 就會是這樣 譬如五月天周杰倫的日本演唱會 然後主機買不到 遊戲還不保值 對 索尼的遊戲都沒有任天堂保值 你今天去看曠野在日本二手價 還是6000日幣以上 你看蜘蛛人剩多少 因為人家的獨佔是真獨佔 索尼旗下的作品 或者第三廠 沒有一個值錢的作品 這就是現實 於是 反正我沒買到主機 我也不急 反正過陣子就降價了 喔 遊戲好多 又有手遊耶 還有直播可以看 算了 好像不玩也沒差 於是造就了日本現在只剩任天堂的遊戲能賣 喔 萌夯應該還是可以有一定水準 畢竟他是服務類型共鬥遊戲 因為日本人還是怕跟不上話題 還是盡可能要從眾 但是單人RPG還是動作遊戲就算了 用雲就可以雲完了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.163.228.7 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709953362.A.FBB.html

03/09 11:12, 1月前 , 1F
萌夯 我記得日銷也在掉? 只是沒FF這麼誇張
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03/09 11:14, 1月前 , 2F
從XX 到世界 再到崛起
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03/09 11:14, 1月前 , 3F
其實有興趣去查一下股價就知道了,日本去年股價正在爆炸
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03/09 11:14, 1月前 , 4F
期間,指數一年成長40%這種鬼扯的數字,
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03/09 11:15, 1月前 , 5F
這種情況下正常的 投資人看好的公司隨便年成長都是2x 3x%
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03/09 11:15, 1月前 , 6F
但就是有人可以個位數成長 甚至負成長 這種公司要說沒問題
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03/09 11:16, 1月前 , 7F
那也要能說服投資人啊(聳肩
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03/09 11:18, 1月前 , 8F
去年投資人用錢投票的結果Sony+7% SE-7.97%
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03/09 11:18, 1月前 , 9F
要賣就要賣世界沒錯啊 英高 小島遊戲都可以賣給世界 野村太j
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03/09 11:18, 1月前 , 10F
rpg了
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03/09 11:19, 1月前 , 11F
所以說投資人最愛的還是Jim
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03/09 11:21, 1月前 , 12F
完全認同這篇,索尼就是自己把自己玩死,老實講下個
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03/09 11:21, 1月前 , 13F
世代真的考慮轉去pc了,畢竟pc能玩到更高畫質更高幀
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03/09 11:21, 1月前 , 14F
數的遊戲還有mod可以用,獨佔現在真的只剩老任了。
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03/09 11:21, 1月前 , 15F
對比任天堂 +57.47% 這個數字的意思就是去年買任天堂今年
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03/09 11:21, 1月前 , 16F
接近翻倍,你大索拿什麼跟人家拚(粗暴)
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03/09 11:25, 1月前 , 17F
我覺得回歸遊戲本身 1.好不好玩 2.能不能吸引玩家,照理
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03/09 11:25, 1月前 , 18F
說Rm之前不僅基本會員送過,也上PC,所以玩過的人不算
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03/09 11:25, 1月前 , 19F
少,為什麼沒辦法吸引玩過Rm的人投入首發呢?
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03/09 11:27, 1月前 , 20F
發售後等評價或看人家直播玩過,才決定要不要去玩的人
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03/09 11:27, 1月前 , 21F
相信不少,基本功的好玩跟吸引人才是關鍵
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03/09 11:28, 1月前 , 22F
就RM吸引到他吸引的 但放掉他放掉的 像我就很不喜歡他的戰
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03/09 11:28, 1月前 , 23F
鬥 所以大家說戰鬥超棒 但我都感受不到只想快點看劇情
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03/09 11:29, 1月前 , 24F
時代變遷影響,你扯主機就是胡扯,有人說是沒上pc,有人
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03/09 11:29, 1月前 , 25F
說是不夠獨佔,這些就是事後諸葛
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03/09 11:29, 1月前 , 26F
然後劇情也...(略
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03/09 11:29, 1月前 , 27F
原因就是遊戲本身,就這樣
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03/09 11:31, 1月前 , 28F
SE名聲都敗光了 一般玩家看到SE遊戲都要考慮一下買不買
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03/09 11:31, 1月前 , 29F
反例就FS社打出口碑後 AC6都衝到300萬
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03/09 11:31, 1月前 , 30F
沒錯,它這套ATB系統在Rm時玩家反映的心聲,相信製作組
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03/09 11:31, 1月前 , 31F
應該不會都不知道吧?可是我在Rb真的感受不到製作組有真
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03/09 11:31, 1月前 , 32F
正去什麼明顯的改善
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03/09 11:31, 1月前 , 33F
遊戲本身對這邊的胃口,我也很喜歡,所以看到銷量不好,
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03/09 11:31, 1月前 , 34F
一律批評主機問題,但是事實就是大部份人覺得還好
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03/09 11:31, 1月前 , 35F
多少有影響..吧? 如果他PC同步發售會考慮買,但他今天不是
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03/09 11:33, 1月前 , 36F
就在PS5獨佔嗎?那要我為了他買PS5...,換其他遊戲吧
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03/09 11:33, 1月前 , 37F
戰鬥系統你隨便路上找個人來玩,看他知不知道在幹嘛
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03/09 11:35, 1月前 , 38F
探索,解任,主線,模擬器,競技場等等都多少跟戰鬥有
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03/09 11:35, 1月前 , 39F
關,所以這種戰鬥系統影響怎麼可能不大
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還有 318 則推文
03/09 17:59, 1月前 , 358F
讓我們看下去吧
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03/09 18:01, 1月前 , 359F
至於你很在意的有沒有聽玩家意見?ok,一樣,讓我們看下
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03/09 18:01, 1月前 , 360F
03/09 18:01, 360F

03/09 18:03, 1月前 , 361F
劇情我還沒吐嘈過,等下次吧
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03/09 18:15, 1月前 , 362F
y大,順便補充一下,3/5有版友分享Rb的PS store評分是4.
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03/09 18:15, 1月前 , 363F
84分,而現在是4.82分,而人龍8到現在還有4.86分,供您
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03/09 18:15, 1月前 , 364F
參考
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03/09 18:16, 1月前 , 365F
索尼策略很正確啊,3a大作世界賣千萬的比以前多、日本市場
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03/09 18:16, 1月前 , 366F
早不行了規模縮小且轉往手遊跟掌機。他的策略是要面向其餘
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03/09 18:16, 1月前 , 367F
佔80%的市場維持企業生存、而不是困守日本維繫所謂日式遊戲
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03/09 18:16, 1月前 , 368F
職人精神什麼的,索尼做錯的話市場自然會懲罰
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03/09 18:23, 1月前 , 369F
對空手段和協力技就明顯是反映玩家意見設計的啊
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03/09 18:23, 1月前 , 370F
要裝沒看到也沒辦法
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03/09 18:55, 1月前 , 371F
人龍八分數高了0.04分這樣很好阿.你想表達什麼嗎
03/09 18:55, 371F

03/09 18:57, 1月前 , 372F
你這篇是正解 而且疫情期間動森不知道搶走多少
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03/09 18:57, 1月前 , 373F
潛在玩家 更不用說裝機量了
03/09 18:57, 373F

03/09 18:58, 1月前 , 374F
就前面討論下來的主題與脈絡,我假設你是想說人龍八有
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03/09 18:58, 1月前 , 375F
聽玩家意見而Ff7r2沒有所以分數比較低?
03/09 18:58, 375F

03/09 18:58, 1月前 , 376F
你要不要看一下財報跟營收再來給客觀綜述,整篇都是
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03/09 18:58, 1月前 , 377F
以你的感覺為論點基底。
03/09 18:58, 377F

03/09 19:16, 1月前 , 378F
如果你只看到多0.04這個點,那我真的懶得多打字解釋,就
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03/09 19:16, 1月前 , 379F
03/09 19:16, 379F

03/09 19:17, 1月前 , 380F
評價人數差這麼多 要這樣比 好吧 高興就好
03/09 19:17, 380F

03/09 19:25, 1月前 , 381F
哈哈. 你高興便好囉
03/09 19:25, 381F

03/09 19:26, 1月前 , 382F
連玩家也謎語起來了 也要猜. 人龍8高不好嗎?
03/09 19:26, 382F

03/09 20:44, 1月前 , 383F
a大,照您的邏輯,FF16才20k評論,所以4.52分也是不能
03/09 20:44, 383F

03/09 20:44, 1月前 , 384F
比較跟參考的囉?
03/09 20:44, 384F

03/09 20:49, 1月前 , 385F
我覺得4k太少了 你覺得可以參考就可以吧 我說了
03/09 20:49, 385F

03/09 20:49, 1月前 , 386F
你高興就好
03/09 20:49, 386F

03/09 20:51, 1月前 , 387F
每年越賺越多 賺到要開始裁員?
03/09 20:51, 387F

03/09 20:58, 1月前 , 388F
所以20k在您的標準還是感覺裡面算是可以參考的嗎?
03/09 20:58, 388F

03/09 20:59, 1月前 , 389F
4k不夠,ok ,那舉一個20k例子,請問您認為可以參考嗎?
03/09 20:59, 389F

03/09 21:02, 1月前 , 390F
20k可以吧 至少評論要破萬吧 我自己的標準
03/09 21:02, 390F

03/09 21:02, 1月前 , 391F
像mc現在評論才幾千 我也覺得太少
03/09 21:02, 391F

03/09 21:05, 1月前 , 392F
不過4k能有4.86一定很不錯 雖然我沒玩
03/09 21:05, 392F

03/09 21:05, 1月前 , 393F
好,所以不是就有篇在講4.82的賣輸4.52嗎?XD
03/09 21:05, 393F

03/09 21:07, 1月前 , 394F
我自己也不希望4.82賣輸4.52,所以只能先繼續看下去
03/09 21:07, 394F

03/09 21:07, 1月前 , 395F
很不應該啊 我有講 16應該要被虐才對
03/09 21:07, 395F

03/09 21:11, 1月前 , 396F
喔 原來還有另一篇是比其他游戲的分數啊.那我就不知了
03/09 21:11, 396F

03/11 13:35, 1月前 , 397F
手遊、中國、獨佔 這樣我家就少貢獻兩台,因為轉跑道了
03/11 13:35, 397F
文章代碼(AID): #1bwz5I-x (PlayStation)
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