[閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?

看板PlayStation作者 (HHH)時間6月前 (2023/10/13 13:31), 編輯推噓92(975128)
留言230則, 113人參與, 6月前最新討論串1/9 (看更多)
我知道最近的遊戲趨勢都比較硬核 但是對於一個40歲老玩家來說 沒有太多時間打電動 而且反應也變慢了 突然想起以前無腦玩無雙還滿適合現在的狀態 結果一查 2023年居然都沒有無雙的作品 無雙是不是變成時代的眼淚了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.9.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697175094.A.EDD.html

10/13 13:32, 6月前 , 1F
2023無雙真的沒市場了,現在玩家都愛魂系,比較有成就感
10/13 13:32, 1F

10/13 13:33, 6月前 , 2F
所以隔壁版還是有人在收真7猛,儘管那是2013年的遊戲了XD
10/13 13:33, 2F

10/13 13:33, 6月前 , 3F
不是有fate
10/13 13:33, 3F

10/13 13:35, 6月前 , 4F
fate是ARPG要講幾次
10/13 13:35, 4F

10/13 13:38, 6月前 , 5F
跟金閃閃過招你無雙給我看...
10/13 13:38, 5F

10/13 13:38, 6月前 , 6F
因為不好玩,Omega Force還是去代工吧
10/13 13:38, 6F

10/13 13:39, 6月前 , 7F
資源都去做仁王臥龍了
10/13 13:39, 7F

10/13 13:39, 6月前 , 8F
可是Omega force就是去做那款 沒辦法
10/13 13:39, 8F

10/13 13:40, 6月前 , 9F
拳拳到肉比較好玩
10/13 13:40, 9F

10/13 13:40, 6月前 , 10F
因為2023無雙組出了狂野之心啊
10/13 13:40, 10F

10/13 13:41, 6月前 , 11F
無雙偶爾玩玩還是挺不錯的,最近海賊無雙4出新DLC,
10/13 13:41, 11F

10/13 13:41, 6月前 , 12F
拿出來打一下還是挺爽的
10/13 13:41, 12F

10/13 13:45, 6月前 , 13F
fate也是無雙的皮阿
10/13 13:45, 13F

10/13 13:47, 6月前 , 14F
類魂系列應該是現在的主流
10/13 13:47, 14F

10/13 13:50, 6月前 , 15F
ff16自動戒指裝上去
10/13 13:50, 15F

10/13 13:57, 6月前 , 16F
最近日本銷售第一的Fate/Samurai Remnant表示....
10/13 13:57, 16F

10/13 13:58, 6月前 , 17F
4樓:
10/13 13:58, 17F

10/13 13:58, 6月前 , 18F
三國跟戰國很難有新意了,Omega Force代工人家ip都做得不錯
10/13 13:58, 18F

10/13 14:01, 6月前 , 19F
如果無雙系列變得黑魂化,難度爆高,或許才有人氣。
10/13 14:01, 19F

10/13 14:05, 6月前 , 20F
就臥龍啊
10/13 14:05, 20F

10/13 14:06, 6月前 , 21F
割草沒有新花樣
10/13 14:06, 21F

10/13 14:07, 6月前 , 22F
隔壁有一款 風花雪月 無雙
10/13 14:07, 22F

10/13 14:08, 6月前 , 23F
FATE/SR那套打擊感就無雙啊,只是人家沒有冠無雙的名
10/13 14:08, 23F

10/13 14:09, 6月前 , 24F
版權無雙賣的比較好
10/13 14:09, 24F

10/13 14:09, 6月前 , 25F
ff16最多40歲玩家在玩,可以試試
10/13 14:09, 25F

10/13 14:10, 6月前 , 26F
現在光榮想開了,發現這套低成本系統套IP就能爽賣,這是
10/13 14:10, 26F

10/13 14:10, 6月前 , 27F
好事
10/13 14:10, 27F

10/13 14:11, 6月前 , 28F
無雙在國外就紅不起來 只能靠像薩爾達強IP去賣
10/13 14:11, 28F

10/13 14:11, 6月前 , 29F
他們要比較有對戰感的遊戲 割草會被淘汰很合理
10/13 14:11, 29F

10/13 14:15, 6月前 , 30F
魂的核心又不是難度高==
10/13 14:15, 30F

10/13 14:16, 6月前 , 31F
魂的核心是合理的戰鬥設計 蝦巴難的那種玩不到魂感
10/13 14:16, 31F

10/13 14:17, 6月前 , 32F
例如敵人攻擊沒有前搖 沒有空隙的是NG的
10/13 14:17, 32F

10/13 14:17, 6月前 , 33F
無雙就做不出什麼新意,戰鬥系統一樣,手感一樣,慘的是如
10/13 14:17, 33F

10/13 14:17, 6月前 , 34F
果是三國和戰國劇情還每代都一樣 xdd
10/13 14:17, 34F

10/13 14:17, 6月前 , 35F
希望有生之年還可以看到烙印勇士無雙出續作 或 以烙印
10/13 14:17, 35F

10/13 14:17, 6月前 , 36F
為題材的遊戲
10/13 14:17, 36F

10/13 14:18, 6月前 , 37F
只能一直出新角出到大家審美疲勞,早就是一灘死水。
10/13 14:18, 37F

10/13 14:18, 6月前 , 38F
無雙割草已經過氣了,現在魂系才是主流
10/13 14:18, 38F

10/13 14:19, 6月前 , 39F
fate 最新作說穿了就是無雙加討鬼傳,但是有ip包裝和新的
10/13 14:19, 39F
還有 151 則推文
10/14 07:08, 6月前 , 191F
Fate就是無雙內核,只不過他從討鬼傳和其他作品又拿了一些
10/14 07:08, 191F

10/14 07:08, 6月前 , 192F
東西過來而已。
10/14 07:08, 192F

10/14 07:10, 6月前 , 193F
但本質上,還是那個割的感覺,差別只是你怎麼包裝端出來。
10/14 07:10, 193F

10/14 07:11, 6月前 , 194F
我認真覺得每代關張永遠是那個感覺,不管你是換了C1、C2,
10/14 07:11, 194F

10/14 07:12, 6月前 , 195F
還是你可以更換武器,打起來永遠就是那樣,你也可以闡述看
10/14 07:12, 195F

10/14 07:12, 6月前 , 196F
看到底哪裡不一樣。
10/14 07:12, 196F

10/14 07:13, 6月前 , 197F
其他IP無雙講求的就是一個新鮮感,新角色新姿態新奧義,
10/14 07:13, 197F

10/14 07:14, 6月前 , 198F
劉關張如果真的有差異,根本就不需要推一堆不知道幹嘛的新
10/14 07:14, 198F

10/14 07:14, 6月前 , 199F
角。
10/14 07:14, 199F

10/14 07:14, 6月前 , 200F
風花雪月無雙其實不差,但問題在編劇不知道哪根筋拐
10/14 07:14, 200F

10/14 07:14, 6月前 , 201F
到把劇本整個推翻讓全球狼師看到PV整個大爆炸
10/14 07:14, 201F

10/14 09:12, 6月前 , 202F
北斗無雙無印的打擊感很讚啊,雖然遊戲模式很不無雙
10/14 09:12, 202F

10/14 10:40, 6月前 , 203F
說fate sr是無雙的到底有玩過嗎
10/14 10:40, 203F

10/14 11:07, 6月前 , 204F
P5S呀 雖然不是新作
10/14 11:07, 204F

10/14 12:17, 6月前 , 205F
fsr 戰鬥後面真的玩得很膩又強迫多周目 伊蘇戰鬥好玩很多
10/14 12:17, 205F

10/14 13:21, 6月前 , 206F
海賊無雙四還有新的更新啊
10/14 13:21, 206F

10/14 14:20, 6月前 , 207F
FSR戰鬥系統哪裡不無雙了?我都打完三輪結局了 金閃是不
10/14 14:20, 207F

10/14 14:20, 6月前 , 208F
好打但那也是支線好嗎 又不是主線必打 何況還能農等級
10/14 14:20, 208F

10/14 14:59, 6月前 , 209F
那種說法跟”無雙玩起來都那樣”有什麼不同,我根本沒
10/14 14:59, 209F

10/14 14:59, 6月前 , 210F
必要浪費時間對你闡述
10/14 14:59, 210F

10/14 16:14, 6月前 , 211F
惡魔靈魂發售後就沒玩過無雙了 不過本來也還好
10/14 16:14, 211F

10/14 16:15, 6月前 , 212F
fsr玩簡單就跟無雙差不多阿 自己要玩高難度就算了
10/14 16:15, 212F

10/14 18:30, 6月前 , 213F
啊就真的很無雙,你就算加入外殼這個設計,整體的戰鬥系統
10/14 18:30, 213F

10/14 18:31, 6月前 , 214F
仍然是無雙內核,操作方式,戰鬥手感,不會因為你有一個護
10/14 18:31, 214F

10/14 18:32, 6月前 , 215F
盾破壞,切換姿態,或是可以在戰鬥中吃飯糰就不像無雙
10/14 18:32, 215F

10/14 18:34, 6月前 , 216F
看起來是模糊比對的問題,我們要先定義什麼叫「相像」
10/14 18:34, 216F

10/14 18:36, 6月前 , 217F
XDD 每個人對於有多少比例就叫做相似不太一樣。
10/14 18:36, 217F

10/14 21:18, 6月前 , 218F
戰鬥手感...即便是標題明打無雙的之間都可以不同啊XD
10/14 21:18, 218F

10/15 09:15, 6月前 , 219F
鋼彈無雙出個新的吧
10/15 09:15, 219F

10/15 13:04, 6月前 , 220F
只能說市場變小 但還是會想玩啊
10/15 13:04, 220F

10/15 13:04, 6月前 , 221F
像2樓那個不就是沒新作只好去找舊作玩
10/15 13:04, 221F

10/15 20:32, 6月前 , 222F
真三七猛那套照搬 人物性轉美少女
10/15 20:32, 222F

10/15 20:32, 6月前 , 223F
武士少女有顏值但系統劇情吃不下去
10/15 20:32, 223F

10/15 20:33, 6月前 , 224F
光榮骨武士少女皮就無敵惹
10/15 20:33, 224F

10/16 17:32, 6月前 , 225F
fate不錯,難度比一般魂系真的無雙多了
10/16 17:32, 225F

10/17 01:16, 6月前 , 226F
我覺得是難度問題 不然我回去玩真三2,3 戰無1,2覺得 還
10/17 01:16, 226F

10/17 01:16, 6月前 , 227F
是很不錯 可能回憶加成吧 看得懂日文就會覺得戰無一代角
10/17 01:16, 227F

10/17 01:16, 6月前 , 228F
色塑造很棒
10/17 01:16, 228F

10/17 11:38, 6月前 , 229F
現在一堆免錢手遊都比無腦無雙糞game好玩了 當然沒市
10/17 11:38, 229F

10/17 11:38, 6月前 , 230F
10/17 11:38, 230F
文章代碼(AID): #1bADOsxT (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1bADOsxT (PlayStation)