Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?

看板PlayStation作者 (唉呦姆湯)時間7月前 (2023/10/16 07:47), 編輯推噓4(141032)
留言56則, 28人參與, 7月前最新討論串7/9 (看更多)
去年我有寫一篇文章,大致上有提到這個現象與我的觀察。 有興趣可以看圖文版,以下是節錄部分的重點。 原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5544752 1.永遠有加強版,衝完首發後隔一年就會有帝王傳、猛將傳一堆有的沒的版本,以至於 讓玩家越來越不想衝首發。 2.玩法與故事了無新意,都是在割草與演歷史故事。 關於第一點,真的是光榮長期養成的習慣,即便是現在也依然如此。但手法比起以前收 斂很多,頂多給你搞跨平台移植,沒有像以前這麼海量的出延伸作品;至於第二點就真的 無解了,畢竟無雙就是演歷史給你看,一樣的劇情演個三遍就很膩了,更別提演個五次( 戰國無雙)、八次(三國無雙),怎麼可能還會有新鮮感? 看到這樣狀況的光榮,當然不是沒有試圖拯救。在後來的幾款作品上,光榮都有嘗試創新 ,但總是適得其反,引來玩家更多的罵聲,銷量也很低迷。然後下一部作品又回到原點, 便成為一個惡性循環。不然就是給予少量的預算作個半成品,讓這個系列越來越尷尬。 就像上面說的,光榮不是沒有嘗試改變。例如三國無雙5跟8,都有做過大刀闊斧的改革 ,但換來的評價總是差強人意。尤其是8代,根本惡夢一場,筆者從沒玩過這麼好睡的無 雙,能改的這麼失敗也真的是一絕。 就在《真.三國無雙 8》(最後更新的銷量為73萬)、《戰國無雙 5》(銷量為41萬套), 兩款都在苦苦掙扎時,本家唯一的手段竟然只有推出人物大雜燴,並且將遊戲方式回歸玩 家嫌棄最老套、沒有進化的方式,《蛇魔無雙 3》的銷量竟然高過前兩者,這實在是一個 天大的諷刺。 但天無絕人之路,就在兩款光榮下滑的同時,2014年任天堂伸出橄欖枝,與光榮共同合 作,在Wii U上合作推出了《薩爾達無雙》,來試試水溫。這兩款看似衝突,毫無相干的 兩款遊戲所蹦出來的無雙,最終賣出了一百萬套。雖然銷量並不是太高,也無法挽回Wii U的頹勢,但也種下了任天堂與光榮日後合作的種子。 而就在光榮在2017年推出的《仁王》系列,第一代就有3百萬套的銷量,超越了《真.三 國無雙 3》設下的高牆,頗有成為光榮新一代招牌的味道。 2020年,光榮與任天堂合作推出的《薩爾達無雙:災厄啟示錄》,發售首週創下300萬 套的驚人紀錄,不僅一躍成為史上最賣座的無雙,也是第一款達到300萬套這個數字的無 雙。 《薩爾達無雙:災厄啟示錄》的成功有很多,不能否認品牌優勢、NS勢頭正好等…但扣 除這些要素,我們審視了遊戲內容,雖然人物的數量完全不能跟本家無雙比,但人物的動 作模組卻反過來了,用心製作,並把每位人物的特色給呈現出來。 我認為光榮應該從這款遊戲想想,人物海量固然氣派,但卻也讓品質下降。比起這個, 往後的無雙是否都應該減少人數,並且好好區隔開來,就像《薩爾達無雙:災厄啟示錄》 一樣。而不是一再的把人數變多,但動作模組毫無進步。 截至目前為止,《薩爾達無雙:災厄啟示錄》出貨達400萬套、《聖火降魔錄無雙 風花 雪月》出貨達100萬套,兩款與任天堂合作的聯名無雙輕鬆過百萬;相較於自身旗下的《 真 三國無雙》與《戰國無雙》還在幾十萬遊走來說,差距實在太明顯了。 光榮要如何改善?我想他們可能心裡有很多想法,但上頭的長官未必會答應。而且給予 的經費也可能不允許他們大刀闊斧的改革(從戰國無雙5就知道了)。接下來能怎麼辦呢? 除非光榮的老闆願意給予一次大力的支持,否則真的無力回天,僅剩品牌合作來支撐了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.10.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697413636.A.96D.html

10/16 08:37, 7月前 , 1F
代工銷售賺的錢有比自己賣的賺錢嗎?好奇問一下
10/16 08:37, 1F

10/16 08:51, 7月前 , 2F
至少不會賠 賣不好的風險不是自己承擔
10/16 08:51, 2F

10/16 08:57, 7月前 , 3F
無雙問題就是腳色太多,很難顧好質
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10/16 08:57, 7月前 , 4F
除非砍角,比方說出個真三國9 劉備傳,其他國只露臉但沒招
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10/16 09:08, 7月前 , 5F
你順序錯了吧 蛇魔3是2018 戰國無雙5是2021
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10/16 09:08, 7月前 , 6F
怎麼會是戰國無雙失敗才推蛇魔3
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10/16 09:09, 7月前 , 7F
樓上的建議很好 我覺得可以沿用模組但是故事精簡在某人
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10/16 09:09, 7月前 , 8F
有點像是劉備傳曹操傳這樣的感覺 武器隨你換可以自創角
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10/16 09:10, 7月前 , 9F
單然也可以用歷史人物 一路看著英雄的故事這樣感覺很讚
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10/16 09:10, 7月前 , 10F
想要用C技或流水系統隨你選更好
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10/16 09:25, 7月前 , 11F
差別是老任IP 吧
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10/16 09:38, 7月前 , 12F
其實2012年的海賊無雙銷量就破百萬了 四代也破兩百萬
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10/16 09:39, 7月前 , 13F
坦白說就是無雙的玩法還沒有被淘汰 但真三跟戰國那套
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10/16 09:39, 7月前 , 14F
已經沒人要玩了
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10/16 10:00, 7月前 , 15F
帝王傳和本傳根本不同性質...
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10/16 10:04, 7月前 , 16F
蛇3雖然比真三8晚出,但角色都是真三7的
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10/16 10:14, 7月前 , 17F
看這內文根本不像玩過多款無雙的發文
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10/16 10:21, 7月前 , 18F
當年要砍角也是很多玩家罵 進也不是退也不是 不如棄
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10/16 10:24, 7月前 , 19F
就看銷量數字寫作文硬湊吧 跟各大XX分析師沒啥兩樣
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10/16 10:27, 7月前 , 20F
三國故事就那樣打個二代就膩了..換IP才有新鮮感
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10/16 10:42, 7月前 , 21F
追求更好的動作模組 ? 那戰國Basara怎麼沒續作了 ?
10/16 10:42, 21F

10/16 10:55, 7月前 , 22F
戰國Basara的問題得問卡普空吧
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10/16 11:01, 7月前 , 23F
Basara當初就是砍角色開始涼的
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10/16 11:05, 7月前 , 24F
對於喜歡割草舒壓的人來說 割草不是問題 無雙就是一騎當
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10/16 11:05, 7月前 , 25F
千 但相同的劇情演過那麼多次不想再買才是原因吧
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10/16 11:05, 7月前 , 26F
別的ip組合割草玩法反而讓人有新鮮感 所以才有銷量
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10/16 11:09, 7月前 , 27F
出個君主傳 +自創武將模式 參與各種歷史戰役 甚至改變歷
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10/16 11:09, 7月前 , 28F
史走向 像是三國志武將扮演那幾代的玩法 我會很想買
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10/16 11:24, 7月前 , 29F
第一點就覺得你在雲欸 帝王傳根本不同遊戲內容就不用說
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10/16 11:24, 7月前 , 30F
了 猛將傳是要連動才玩得到本傳內容的資料片
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10/16 11:26, 7月前 , 31F
真要說也是資源回收太多 但怎樣都不是你的論點
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10/16 11:58, 7月前 , 32F
砍角一定被罵爛好嗎 也只能繼續新增角色
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10/16 12:07, 7月前 , 33F
第一點就在內文自打嘴巴了,猛將傳不含本篇內容,帝王
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10/16 12:07, 7月前 , 34F
傳玩法完全不一樣,反而是你說銷量更高的蛇無,終極版
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10/16 12:07, 7月前 , 35F
就是完全加強版,買初版才是冤大頭,但是銷量更高
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10/16 12:13, 7月前 , 36F
順序是不是反了,內文怎麼講得好像是記取真三八(2018)
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10/16 12:13, 7月前 , 37F
教訓然後再出Wii U薩無(2014)
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10/16 12:29, 7月前 , 38F
災厄啟示錄是我玩過最好玩的無雙,它成功的延續曠野之息
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10/16 12:29, 7月前 , 39F
的元素並轉化成無雙玩法,還補充了劇情
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10/16 12:43, 7月前 , 40F
明年好像是真三國無雙系列25週年?可能真三9會有情報出
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10/16 12:43, 7月前 , 41F
來 如果9代再賣不好 可能這IP從此就會被冷藏了
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10/16 12:48, 7月前 , 42F
2020年才慶祝過20周年 所以後年才是25周年
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10/16 13:20, 7月前 , 43F
通篇亂扯 時間軸都不對 這樣跟記者有啥兩樣
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10/16 14:39, 7月前 , 44F
現在三國戰國都卡在沒方向改進,那不如保持現在跟各IP合作
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10/16 14:39, 7月前 , 45F
推出各IP無雙作品,在各類型IP無雙開發經驗中去找看看有沒
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10/16 14:39, 7月前 , 46F
有三國戰國的突破方向
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10/16 14:40, 7月前 , 47F
畢竟現在本家無雙真的是卡在進退兩難的狀況,砍人物數量專
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10/16 14:41, 7月前 , 48F
心開發腳色精緻度會被罵人物縮水沒誠意,給一堆人物然後大
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10/16 14:41, 7月前 , 49F
量通用模組也會被噴沒誠意,那還不如先停下來往其它IP合作
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10/16 14:41, 7月前 , 50F
最起碼不會虧錢
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10/16 15:57, 7月前 , 51F
可以參考韓國blueside的熾焰帝國系列 我覺得真實多了
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10/16 16:11, 7月前 , 52F
到底有多雲??蛇魔3發售時間比戰國5還早了快三年
10/16 16:11, 52F

10/16 16:15, 7月前 , 53F
還有你敢說真三跟戰無每代劇情都一樣??雲的很徹底喔
10/16 16:15, 53F

10/16 16:20, 7月前 , 54F
問題不是每出一個版本就要再農一次嗎
10/16 16:20, 54F

10/16 17:12, 7月前 , 55F
順序好奇怪
10/16 17:12, 55F

10/17 13:48, 7月前 , 56F
10/17 13:48, 56F
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