Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的

看板PlayStation作者 (請叫我大魔道士)時間3年前 (2020/06/23 13:56), 編輯推噓8(9121)
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※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : https://www.indiewire.com/2020/06/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckm : ann-halley-gross-spoilers-1234568597/ : 縮網址:https://bit.ly/3etw8aj : Neil表示在開發到一半的時候,我們想殺死Abby,但是另外一個角色又要出場來繼續這個 : 冤冤相報的循環。我們最後從Yara和Lev的對話當中,了解到這樣處理結局對Ellie的性格 : 來說並不誠實,在她內心深處她還是有良知的。希望她能夠向前看,開始一段新生活。 : 簡體中文翻譯:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1943532-1-1.html : 記:TLOU2的敘事幾乎是對稱性的,一邊艾莉一邊阿比,怎麼想讓這對半切的劇情互相映 : 射對方呢? : Neil先輩:有了一代操作完喬爾操縱艾莉的前車之鑑,我們把這個玩法再擴大了一下,就 : 是為了讓你有機會去對另外一個你沒接觸過的角色產生共情,玩家在一代已經對喬爾和艾 : 莉感情很深了,所以二代裡要通過喬爾之死這個悲劇讓玩家開始復仇使命,再反過來講述 : 阿比這個已經完成複仇使命,現在在重新尋找人生意義的角色的救贖故事,兩個角色有很 : 多對應點,也是為了告訴玩家在不同的情況下這兩個人沒準會成為好姬友 就你們劇本寫太爛啊,是那有玩家對阿比起到共情效果了? 一點也沒有好嗎? 學學冰與火之歌的馬丁爺爺是怎麼寫的好嗎? 原本的弒君者-詹特.蘭尼斯特,一開始被作者寫成一個會去推小孩跳樓, 然後跟姐姐通姦,還殺了自己侍奉候國王的王八蛋。 結果當作者寫到他POV視角時,卻發現他是一個非常有原則, 而且就算千夫所指也要全心完成他的騎士道的人格高尚者, 殺瘋王是為了人民好,免得國家再繼續爭亂, 但為了能跟姐姐在一起,即使會背棄他的騎士信念, 他也會作,如果這世界沒有他的姐姐, 那世界對他來說也沒有意義。 讀者透過他的角度與思想去看他的故事, 會對他產生同情、同理心,然後從原本的厭惡他這個人, 變成喜歡這個角色。 這才叫共情好嗎? 不是啊,把阿比寫成像喬佛里·拜拉席恩這種雜碎, 然後叫玩家跟他產生共情?? 是共情在那啊? 你說說啊? -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592891802.A.4A8.html

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艾比照顧朋友 弱者 怎麼樣也不是喬佛里
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可是玩到後面我反而比較喜歡阿比捏
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艾比就是個報父仇的女兵而已
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艾比對需要幫助的人還是心 但玩家先看到了她復仇主角
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如果艾比先放前面 復仇放後面 真的會好很多
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人那麼好 但是對剛救了他的殺父仇人 是用虐殺的 合理
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如果玩家一開始就穿插操作艾比跟艾莉,讓玩家以為兩邊是
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艾比殺人又通姦 是哪裡可以讓人接受
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你說玩家在末日也要玩原諒 啊這是…?
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同時展開的劇情,然後在艾比線的最後才遇到喬爾開殺,並
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合理阿 你對人好 和你要復仇不衝突 又不是艾莉
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揭露艾莉要復仇的對象其實是艾比,起碼可以把本作劇情拉
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想殺艾比又救艾比 像個智障
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到及格以上,讓玩家有機會在恨艾比以前多了解她一點
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算了啦 末世環境這種人設還少嗎 一點特色都沒有的角色
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劇情也沒讓人驚豔的地方 就不會寫啊 可憐
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然後兩邊時間線交叉以後,再艾莉找到艾比開打(刪掉艾比攻
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擊艾莉這種招人恨得遊玩片段),最後再讓玩家自己決定艾莉
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艾比跟有身孕老婆的前男友大戰
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要不要放下
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妳怎麼能拿20小時的遊戲劇情去跟奇幻小說之首比...
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樓上,本來TLOU也是遊戲界劇情的筆頭啊....
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前作是GOTY耶?不能跟奇幻小說之首比?
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喬佛里應該要死得更慘一點,爛咖
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abby性格根本錯亂,跟列夫相處的時候非常頻繁鄙視亞洲人不
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懂幽默+英文不好(嗤笑+無視+懶得回應),明明態度一點都不友
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善卻在劇情過場時表現得很在意的樣子拼命救他,玩的時候有
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夠出戲
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那個不是歧視亞洲人吧?明明就是在說教派太嚴謹
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06/23 15:59, 3年前 , 30F
現在是要開始搞YLM就是了?
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06/24 09:52, 3年前 , 31F
噓的在想什麼 內容空洞還想拿劇情時數來當藉口啊?
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