Re: [情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的

看板PlayStation作者 (灰)時間3年前 (2020/06/23 13:16), 3年前編輯推噓16(16012)
留言28則, 15人參與, 3年前最新討論串4/14 (看更多)
感覺翻譯有點問題, 不過這一段讓我覺得蠻好笑的 There’s something interesting that happens when you’re not in alignment with the character and the game makes you do something that you don’t want to do — you wrestle with those decisions in a different way than you would be able to in a passive medium. 當你沒辦法同感角色, 而且遊戲讓你去做你不想做的事的時候, 有趣的事情就發生了 - 你會用一種有別於在被動的媒體上能用的方式去和它搏鬥 所以他也知道玩家不想做, 不給選擇也是故意的 還說玩家會用不同的方式跟這個決定搏鬥 所以折片, 上網怒噴應該也都是他的預料之內 (不同的方式去搏鬥嘛) 可能也是因為這樣他才一直提油救火, 開嘲諷 不過我想說的是, 這個概念其實並不新穎, 或者說根本就是老梗 每年每個月都有無數的遊戲用到這個概念 當你劇本寫不好的時候, 這件事通常就會自動發生了 我是不太清楚這個人的腦迴路到底是怎樣 還是說這就是見山是山, 見山不是山, 見山還是山的境界差異? 努力了還是寫爛 -> 努力不寫爛 -> 努力寫爛, 這樣? 對我來說這遊戲真的是2020最大的玩笑 我是不會說它是屎, 但按照這篇訪談的內容, 用屎味咖哩形容它應該是個很貼切的描述 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.81.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592889363.A.359.html

06/23 13:22, 3年前 , 1F
沒法同感角色、遊戲讓你做不想做的事->糞作特徵
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06/23 13:23, 3年前 , 2F
undertale也有故意讓玩家做不想做、甚至失控的劇情
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但描述功力跟邏輯完全屌虐LOU2
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06/23 13:23, 3年前 , 4F
真的很有趣 我玩到一半就玩不下去 太有趣了
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我也是想到undertale,但umdertale一直用保持你的決
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心來橫貫整個遊戲,到後面不管是戰鬥還是寬恕都很有
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意義,這tlou2根本沒鋪陳,強迫你原諒
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小修一下翻譯 ※ 編輯: greydust (118.160.81.106 臺灣), 06/23/2020 13:27:02

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undertale才是真藝術
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06/23 13:28, 3年前 , 9F
問題是它本來是很好的咖哩,自己一時衝動想知道大便味咖
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06/23 13:29, 3年前 , 10F
哩是怎樣,就做成這樣。
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06/23 13:35, 3年前 , 11F
看訪談Neil就不愛一代結局,他應該不是一時衝動XD
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06/23 13:37, 3年前 , 12F
好吧,策劃七年XD
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06/23 13:39, 3年前 , 13F
這鍋大便 我熬了整整七年吶
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06/23 13:40, 3年前 , 14F
就跟洋蔥裡的爛命一條一樣概念
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06/23 13:40, 3年前 , 15F
我就爛
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06/23 13:51, 3年前 , 16F
就跟餐哥說的一樣 分開看這遊戲是不錯 合再一起的話
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06/23 13:51, 3年前 , 17F
不要掛這IP也屬佳作 但是偏偏掛了...
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06/23 13:52, 3年前 , 18F
要掛啊,不然弄個艾比傳,多少玩家買單XD
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06/23 13:55, 3年前 , 19F
Neil就是要來教育一代思想不正確的玩家啊XD
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06/23 13:55, 3年前 , 20F
不掛這IP就教育不到啦
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06/23 13:57, 3年前 , 21F
IGN Undertale和這款同分喔 嘻嘻
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06/23 14:00, 3年前 , 22F
他想做的就是去上班就能做到啊!那我還花錢買遊戲幹嘛
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06/23 14:02, 3年前 , 23F
neil不會導,會導的bruce走了,新來的halley把劇本弄得更糟
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06/23 15:29, 3年前 , 24F
Neil就是那種犧牲一人也要救全部人的擁護者吧 反對喬爾自
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06/23 15:29, 3年前 , 25F
私救艾莉的一代結局
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06/23 17:35, 3年前 , 26F
這種人當犧牲的是他自己,通常第一個躲的遠遠的,根
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06/23 17:35, 3年前 , 27F
本自私
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06/24 08:51, 3年前 , 28F
所以讓玩家不舒服很有趣嗎?
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文章代碼(AID): #1UyP0JDP (PlayStation)
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