[情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的

看板PlayStation作者 (Lovelive!)時間3年前 (2020/06/23 12:29), 3年前編輯推噓109(14839381)
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https://www.indiewire.com/2020/06/the-last-of-us-part-ii-interview-neil-druckm ann-halley-gross-spoilers-1234568597/ 縮網址:https://bit.ly/3etw8aj Neil表示在開發到一半的時候,我們想殺死Abby,但是另外一個角色又要出場來繼續這個 冤冤相報的循環。我們最後從Yara和Lev的對話當中,了解到這樣處理結局對Ellie的性格 來說並不誠實,在她內心深處她還是有良知的。希望她能夠向前看,開始一段新生活。 簡體中文翻譯:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1943532-1-1.html 記:TLOU2的敘事幾乎是對稱性的,一邊艾莉一邊阿比,怎麼想讓這對半切的劇情互相映 射對方呢? Neil先輩:有了一代操作完喬爾操縱艾莉的前車之鑑,我們把這個玩法再擴大了一下,就 是為了讓你有機會去對另外一個你沒接觸過的角色產生共情,玩家在一代已經對喬爾和艾 莉感情很深了,所以二代裡要通過喬爾之死這個悲劇讓玩家開始復仇使命,再反過來講述 阿比這個已經完成複仇使命,現在在重新尋找人生意義的角色的救贖故事,兩個角色有很 多對應點,也是為了告訴玩家在不同的情況下這兩個人沒準會成為好姬友 記:為什麼玩家一開始會操作阿比? Neil先輩:當玩家操縱的角色不能和玩家的意願重合,並且遊戲不斷讓玩家做出他們不想 做的行動時會發生很有意思的事情,比起普通的玩家和角色重合的消極性玩法,玩家會對 角色做出的決定表現出不一樣的反應 記:許多玩家,包括已為人父母的那些,都能理解喬爾在一代結尾做出的選擇,但到了二 代艾莉為什麼卻不能理解喬爾,直到打完阿比了才開始理解 Neil先輩:因為喬爾幫艾莉做出了讓她活下去的選擇,所以我們讓艾莉去面對這個選擇帶 來的後果,至於喬爾,他從一代開頭到他死去為止都基本沒有變過,始終都是一個為了家 人甚麼都做得出來的人 記:本作的最大劇情轉折點就是玩家視點和角色視點中的不協調,艾莉知道喬爾為了她做 過什麼事,但仍然選擇去幫他復仇,這就讓玩家和艾莉本人的所做所想產生了分歧 Halley姐貴:艾莉有倖存者愧疚和PTSD,她對喬爾的死耿耿於懷,同時她對喬爾生前因為 說出真相,導致自己和喬爾鬧翻的事情也耿耿於懷,我想讓玩家從一開始就覺得艾莉並沒 有和玩家站在一起,並和玩家分享自己的心理活動的,而是玩家要通過玩下去來理解艾莉 的過去,了解她復仇的動機,從一開始的“幹死那些殺了艾莉father figure的王八蛋” 到詢問“哇,艾莉究竟對自己對喬爾的負罪感有多深” Neil先輩:遊戲中不斷插入的閃回是有作用的,喬爾在這作中不會再和艾莉一起冒險,所 以我們要依靠這些閃回來提醒玩家為什麼艾莉會去複仇,當然並不是所有閃回都是甜甜蜜 蜜的,我們要表現出喬爾和艾莉之間的關係並不是一直不變 Halley姐貴:總而言之這個遊戲講的就是“'我們'做出的選擇帶來的後果” Neil先輩:我其實挺怕不少人都愛上一代結尾的,因為它很開放,人們一直在討論“艾莉 到底知不知道喬爾在撒謊?還是她知道但她選擇性無視了,因為她明白喬爾有多愛她?” ,我們就想通過這作的閃回來解釋當初艾莉的心理活動,她從一開始是否認的,然後開 始懷疑,最後就在選擇相信和否認喬爾兩種情感的碰撞之下爆發出來,通過每一次閃回我 們都在讓喬爾和艾莉的關係處於一個轉折點,玩家開始會覺得“喬爾死的時候還想著艾莉 是恨她的!”,但到了遊戲最後我們就放出一個和之前的閃回完全不同的轉折,一開始這 些閃回很多很亂,但多虧了Halley姐貴的大手筆我們才能調整到現在這個樣 記:你們搞的這個敘事,尤其是最後那個閃回,就是在昭示艾莉理解了喬爾拯救自己的原 因,並在最後原諒自己的劇情 Halley姐貴:是的,而且艾莉花了兩年多時間才開始去想自己能不能原諒喬爾,她原諒阿 比則比這還難,因為阿比在艾莉覺得自己已經準備好原諒喬爾的時候把事情搞砸,所以艾 莉能不能在她實現自我毀滅之前完成這一切是很有挑戰性的 記:然後艾莉趕上了,她拯救了阿比,而阿比在遊戲中盤擊敗艾莉後聽從了Lev的勸告放 過了艾莉,雖然顯得挺突兀但從人物角度看則能理解,你們在這些關鍵劇情上覺不覺得能 做到讓玩家感到信服? Neil先輩:我們花了很長時間來拍這些很情緒化的鏡頭,基本上就是拍了又拍最後刪掉一 堆東西的狀態,就拿喬爾之死為例,我們當初是想讓喬爾在死前喊出她女兒莎拉的名字, 不過喬爾的演員Troy Baker說這裡什麼都不用講就行了,最後拍出來一比較,不說話的鏡 頭效果更好些 Halley姐貴:一開始艾莉和阿比兩個人在西雅圖還各有五天長的劇情 Neil先輩:艾莉本來還會有上邪教徒島的劇情,走過十八層地獄之類的之後繼續選擇前行 Halley姐貴:遊戲結局一開始和現在的不一樣,喬爾本來還會有女朋友 Neil先輩:艾莉在農場時我們本來還在她日記裡加了一段她獵野豬的劇情,我們連酷酷的 過場動畫都拍好了,艾莉的演員Ashley Johnson還奉獻了一段精彩的獵野豬戲,但最後為 了遊戲整體節奏和後期製作我們不得不把它刪了 記:所以你們在博物館閃回裡加了個艾莉被野豬撞倒的鏡頭 Halley姐貴:對頭,本來是頭鹿的,但後來改成野豬 Neil先輩:包括在艾莉快溺死阿比時放入的那個閃回都是後面加的,這就是個拿各種各樣 東西加進去看看這演出行不行得通的過程,不加這個閃回大家都不會明白為啥艾莉會放過 阿比,不過我們不想把內容弄得玩家看一眼就能明白這個鏡頭表達的什麼意思,因為每個 人做選擇的時候想的東西都不一樣,然後剪輯組說這個成不成,我們一開始時覺得喬爾閃 回會有問題,不過還是挺有效的 記:那咱們來說說為啥艾莉要不惜離開Dina和孩子去Santa Babara找阿比,她那時還在乎 殺阿比嗎?還是她就想為了從喬爾的陰影裡解放出來? Halley姐貴:艾莉離開農場的時候基本不是滿腦子想著阿比了,而是想從喬爾之死帶來的 PTSD中解脫,不然她就沒辦法繼續好好活下去,還有可能會因為精神上的影響危及到她的 家庭,她希望能在旅程的終點找到一個答案,絕對不是單純的向阿比尋求復仇,或者尋找 對喬爾的美好回憶了,她是覺得“自己已經不知道怎麼做人了”。 Neil先輩:我們一直想通過解析艾莉與暴力之間的關係來對比喬爾與暴力之間的關係。對 喬爾來說暴力只是一種手段,他對人使用暴力是不會有任何享受和憎恨的要素在裡面,對 接受暴力的對像一視同仁,這就是他生存必須的一個功能,艾莉不一樣,她身上有那種美 國南方常見的“榮耀文化”,她的自我價值建立在對與錯之上,而她的自我剛好就停留在 “錯”的地方,她要做的就是藉助暴力把“錯”扳向“對”,只要她不覺得自己在“對” 的那一側,她就沒辦法停下來 記:艾莉最後落下了喬爾給她的吉他,但這個應該和阿比咬掉她兩根指頭沒什麼關係吧 Halley姐貴:對我來說,那像徵著艾莉把喬爾“放下”了,她將人生中聯繫著喬爾的那一 部分埋葬起來,好迎接新的人生,但在她離開那個農場的時候,她能一直看得到喬爾在她 背後望著她 Neil先輩:我覺得我們在這裡說的東西還是並不重要的,你需要理解這個故事的要素都已 經放在遊戲裡了,玩家如果這麼想,那ta對故事的詮釋就是對的,至少在我們打算做 TLOU3並給2的故事做出詮釋時是這樣的,不過在我的想法裡,艾莉已經跨越了那個曾經的 自我,放下了對喬爾和復仇的執念了,我們在創作時經常把復仇比作毒品,而艾莉則是吸 毒成癮,這也是Dina離開的原因,因為她覺得艾莉已經“觸底”了,自己沒辦法再去幫她 另外我想說的是在遊戲開發的前半段艾莉最後都是殺了阿比的,而最後會是另外一名角色 來阻止這個仇恨的循環,可後來我們覺得這不太符合艾莉的性格,她心底還是嚮往著美好 的,希望自己能向前看並走出屬於自己的未來 記:艾莉還會有機會和Dina和好嗎 Halley姐貴:TLOU的世界很殘酷,人際關係也很脆弱,說不清艾莉還能不能在其中找到愛 與歸屬,但我希望她會的 記:TLOU3?有可能嗎? Neil先輩:看情況,如果不能像TLOU1那樣抓住一個情感內核製作的話,那做不出來TLOU3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.22.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592886571.A.DB0.html

06/23 12:30, 3年前 , 1F
騙子閉嘴
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06/23 12:31, 3年前 , 2F
鐵血
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06/23 12:32, 3年前 , 4F
問題是結果現在說這個有什麼用
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※ 編輯: KotoriCute (114.42.22.168 臺灣), 06/23/2020 12:32:56

06/23 12:32, 3年前 , 5F
鐵血訪談生還版XD
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06/23 12:33, 3年前 , 6F
Neil:你們再吵我就把喬爾設定成gay,還是零號那種
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06/23 12:33, 3年前 , 7F
喬爾沒變過? 2代喬爾變很多好嗎 智商變啟智班
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06/23 12:33, 3年前 , 8F
然後他男朋友是一代那個A書被艾莉偷走的胖胖
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06/23 12:34, 3年前 , 9F
喬爾一代到死前都沒變過 by neil drckman
06/23 12:34, 9F

06/23 12:35, 3年前 , 10F
翻譯:玩弄玩家就4爽辣
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06/23 12:35, 3年前 , 11F
這個niel真的超噁 幹
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06/23 12:36, 3年前 , 12F
誰都知道劇情本來不是這樣,被硬塞政治正確搞爛
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繼續騙啊,誰玩3代誰傻B
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應該又要起飛了
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噁心
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不太符合艾莉性格??????????
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喬爾變零號? p站已經有很多了www
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然後總監認證的喬爾沒有變 安逸論完全論破
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最後放下吉他真的代表結束喬爾的回憶跟羈絆 WTF
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06/23 12:37, 3年前 , 20F
垃圾製作人滾蛋
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喬爾變安逸啦 很多篇都這麼說wwwwww
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06/23 12:38, 3年前 , 22F
他講吉他那段說要讓玩家自己詮釋,一代結尾又怕玩家自己
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06/23 12:38, 3年前 , 23F
思考???到底是再攻三小
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06/23 12:39, 3年前 , 24F
自我矛盾的訪談
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06/23 12:39, 3年前 , 25F
我超愛1的結局而現在他們連1的結局都毀了
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還有結局那段到底是有效在哪 他們自我感覺真的很良好
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06/23 12:40, 3年前 , 27F
還想做TLOU3?? 哈哈哈哈哈
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06/23 12:40, 3年前 , 28F
這坨屎原本是調味成另外一個口味的
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他們的說法是想連第一部一起打掉耶,太扯了啦
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n年後出了par3,鄉民:真香
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原諒仇人最後是埋葬跟親人的回憶 活著喬爾已經沒了 連
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他的死後的回憶都要奪走這解釋真夠屌
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06/23 12:43, 3年前 , 33F
我不知道該說什麼了 唉
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06/23 12:44, 3年前 , 34F
誰說續作砸掉不會毀掉1評價了,全毀了
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不斷讓玩家做出他們不想做的行動時會發生很有意思的
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06/23 12:45, 3年前 , 36F
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他們好像在講一代被稱讚的地方不是他們原本想做的
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讓玩家操作不想用的角色很有意思...這腦袋有洞
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還有 490 則推文
還有 1 段內文
06/23 16:43, 3年前 , 529F
??? 他們拚盡全力要拔除喬爾到底為啥 還放下去新生活
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06/23 16:45, 3年前 , 530F
你已經不給活路了 連心中的位置也要移除?
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06/23 17:00, 3年前 , 531F
喜咧供三小
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06/23 17:00, 3年前 , 532F
左膠狗表示:愛與包容,艾比好棒棒!
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06/23 17:30, 3年前 , 533F
大家是不是都忘記一代有DLC了?
06/23 17:30, 533F

06/23 17:43, 3年前 , 534F
他們只是想看看玩家們有趣的反應
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06/23 17:55, 3年前 , 535F
想要救火了?
06/23 17:55, 535F

06/23 18:57, 3年前 , 536F
共三小
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06/23 19:22, 3年前 , 537F
覺得他真的話可以反過來講耶 來台灣當政客如何
06/23 19:22, 537F

06/23 19:40, 3年前 , 538F
垃圾編劇,糞就糞還一堆屁話
06/23 19:40, 538F

06/23 19:49, 3年前 , 539F
放下喬爾到底是三小? 所以喬爾從頭到尾都變成包袱
06/23 19:49, 539F

06/23 19:49, 3年前 , 540F
如果跨越不了一代的高牆,乾脆我們把它摧毀
06/23 19:49, 540F

06/23 19:50, 3年前 , 541F
誒 所以一開始沿路殺一堆人算什麼?
06/23 19:50, 541F

06/23 19:51, 3年前 , 542F
殺一堆人又要跟玩家說教了 蛤
06/23 19:51, 542F

06/23 20:27, 3年前 , 543F
什麼滿怕大家喜歡一代的結尾....
06/23 20:27, 543F

06/23 20:28, 3年前 , 544F
一代就是那個結尾 讓整個作品提高了好幾個檔次 你現在
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06/23 20:28, 3年前 , 545F
否定掉是怎樣....
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06/23 20:50, 3年前 , 546F
第三集大概不用想了 ,除非Neil滾蛋
06/23 20:50, 546F

06/23 20:55, 3年前 , 547F
因為越是喜歡一代的結尾,越無法接受他在2代的安排,
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06/23 20:55, 3年前 , 548F
尤其他對結尾的解讀方式跟大部分人不同
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06/23 21:13, 3年前 , 549F
簡單講就是,我們從一開始就想餵你們吃屎,果然神作
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06/23 21:20, 3年前 , 550F
演員都比他對角色刻畫深
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06/23 21:44, 3年前 , 551F
好險演員全力阻止,編劇到底在幹嘛
06/23 21:44, 551F

06/23 21:55, 3年前 , 552F
「我們當初是想讓喬爾在死前喊出她女兒莎拉的名字」,
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06/23 21:55, 3年前 , 553F
能想出這種劇情是有多想氣死玩家...
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06/23 22:26, 3年前 , 554F
我等著看Sony怎麼處理這個編劇 寫出這種垃圾劇情
06/23 22:26, 554F

06/23 23:07, 3年前 , 555F
這輩子拒絕 Neil 碰過的東西,完全糟蹋大家等了 7 年
06/23 23:07, 555F

06/23 23:07, 3年前 , 556F
的心情,噁心的垃圾
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06/24 00:52, 3年前 , 557F
氣到黑姑ZZ
06/24 00:52, 557F

06/24 01:48, 3年前 , 558F
左膠毀遊戲
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06/24 04:43, 3年前 , 559F
他到底在工三小? 為什麼我有種同人作家在自以為是的解釋
06/24 04:43, 559F

06/24 04:43, 3年前 , 560F
原作的感覺? 可是他不就是原作嗎?
06/24 04:43, 560F

06/24 05:52, 3年前 , 561F
自我感覺良好 最爛的敘述方式就是插入回憶
06/24 05:52, 561F

06/24 09:06, 3年前 , 562F
坐等500收
06/24 09:06, 562F

06/24 10:00, 3年前 , 563F
屁話真多
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06/24 11:50, 3年前 , 564F
我覺得這代最神的地方在玩家要操作一個預告 遊戲片封面
06/24 11:50, 564F

06/24 11:51, 3年前 , 565F
上都沒有的角色 長達遊戲時間的一半
06/24 11:51, 565F

06/24 11:51, 3年前 , 566F
而且這角色還打爆...
06/24 11:51, 566F

06/24 16:35, 3年前 , 567F
越描越黑的標準案例
06/24 16:35, 567F

06/24 19:33, 3年前 , 568F
你有種就做個艾比當女主角的三代 看有幾個人買單
06/24 19:33, 568F
文章代碼(AID): #1UyOKhsm (PlayStation)
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