Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

看板PlayStation作者 (我要藍藍淡淡的天空)時間4年前 (2020/03/31 20:37), 編輯推噓17(17030)
留言47則, 24人參與, 4年前最新討論串9/10 (看更多)
非常同意這款的缺點 1.怪的種類太少 打到四章差不多就看過所有的怪了 後面差距只是怪越來越多這樣 2.大型王太呆 設計不太優良 因為以上的設計問題 變成越後面的地圖越明顯就只是靠圍毆跟常暗在增加難度 最後兩章的地圖除了場景特效外 基本上就是一條路然後一個房間 左右先塞兩個砲兵 中間兩隻大怪 這種設計交給我來做都可以做幾百個關卡給你看 更機歪一點就常暗+高處塞砲兵 反正基本上就是這樣的處理...可以說是有點偷懶 3.武器設計的失衡 可以看得出有些武器特別用心 有的就很混(對 我就是說手斧) 當然基本上熟練後哪一把都能打 只是打法會有不同 當然上手難易度也各有落差 4.妖怪技設計的失衡 你老爸的夜刀神一隻打到破關就夠了...其他都來加屬性的 不過仁王2目前我個人是覺得還是滿不錯的 這代一開始的感覺是非常好玩的(尤其第一二章) 關卡難度適中 王有他的特性要處理 夜刀神大概是許多人第一個卡關的新手王XD 那關我就打了一個下午 不過打過去的成就感非常高 當然這一代其實對手殘玩家是非常友善的(像是我) 除了技能設計跟學習方式改變 所以玩家可以不需要一直六道輪迴 就能先學先用用看各種技能(當然效果還是會依照屬性有落差) 之後再找自己喜歡的方式來打 變化性其實是滿高的 而且各種應對招都有 所以基本上你只會恨8格快捷太少 不然可以玩出更多奇妙的異鄉人戰術 當然二周目屬性起來後開始穿重甲+陰陽術後 體驗完全不一樣 變成比較不這麼無腦的打怪農寶遊戲的感覺 不過又不像上一代那樣 一定要逼你農出某些屬性才能玩 配裝基本上還算是有一定自由度存在 然後妖怪招跟妖反 又幫多了一些手段給玩家去操作 所以對於能玩極限操作的玩家 這代的機體可說是強到不行 強到不加一點限制真的是太簡單了 總之我個人覺得對於喜歡動作 技術不算好又不想太過無腦的玩家(對 就是我) 其實仁王2算是做得恰到好處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585658230.A.480.html

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快捷可以擴到12格 在設定那邊弄
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16格
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手斧我倒覺得很有趣 非常有特色
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手斧我玩起來主要是不能接 都在丟斧 打法也比較被動感覺
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而且手斧如果單挑 是沒辦法無腦一直丟斧 蠻需要高熟悉度
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招是動作有一半以上都是丟斧XD 我覺得有點混
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重甲+陰陽術,那剛跟咒大概要點到多少啊
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我剛95 咒30後 之後體感都差不多了...
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當然如果有人幫你在前面坦 是可以一直丟沒錯
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主要是陰陽都用buff類 術力差距沒這麼明顯
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03/31 22:00, 4年前 , 11F
優兔有個玩丟斧像在玩鋼彈vs
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貝克就是用手斧一路扔到破關的XD
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仁王玩到後來多周就是看你怎麼養成角色啦 例如當個劍聖穿
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劍聖套裝 但完全不用陰陽忍術而且只拿刀這樣
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或穿半藏裝當純忍 或穿晴明裝當純陰陽
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在這篇問一下茶器哪刷比較快QQ
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本來想練手斧 結果發現一直丟到敵人腳下 有夠蠢的武器
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三惡梟雄個人體感茶器掉落率不錯高
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感恩 目前也在刷這關 可是臉有點黑XD
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手斧的距離有點微妙 不過最虧的是如果沒丟中 會引怪
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04/01 00:01, 4年前 , 21F
狂丟斧頭當戰神4來玩啊
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04/01 00:31, 4年前 , 22F
快捷我都設定16格才夠用
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04/01 00:59, 4年前 , 23F
小怪種類很多了 只是前期就都放出來 後面就重複
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04/01 01:12, 4年前 , 24F
這次有常闇,有些小妖怪進常闇還是能反殺你的
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04/01 02:59, 4年前 , 25F
小怪只怕濡女 實在很容易分心
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04/01 04:29, 4年前 , 26F
我只覺得有很多為了惡意的惡意
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04/01 07:40, 4年前 , 27F
濡女晃來晃去,真的很難鎖定
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04/01 07:41, 4年前 , 28F
手斧明明就很強,比雙刀還強。只是沒啥人想用而已
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04/01 08:13, 4年前 , 29F
不帥就沒人想用阿~拿雙刀用78763就是帥,換斧就很low
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04/01 09:12, 4年前 , 30F
手斧真的不帥哈哈哈
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04/01 09:37, 4年前 , 31F
小怪種類到底哪裡多啊,一大堆都是一代跟DLC就出現過的
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04/01 09:37, 4年前 , 32F
真正二代新增的小怪很少好嗎。
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04/01 10:13, 4年前 , 33F
我覺得仁王2跟血黑比起來跑圖差別在 血黑一隻小怪砍三
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下通常就死了 稍微記一下怪重生點就算被陰死也可以輕
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鬆重打 可是仁王2連最廢的小鬼都要打一套加處決 更不
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用說後面地圖各種精英怪海 這讓死掉重跑的負擔變很大
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另外就是血黑的道具跟場景幾乎是你唯一了解世界觀的
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途徑 會很大提升玩家探索跑圖的動力 仁王2就...木靈可
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愛?不過仁王的武技跟換架勢系統是真的好玩又豐富 黑
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魂3類似的武技大部分除了pvp外都沒什麼用不如普攻A到
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差別最大的應該還是在魂系列,他是開放世界,你跑完
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圖開過的捷徑,都是你之後再用火傳回去都有幫助,而
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04/01 11:08, 4年前 , 44F
且全部地圖都是連貫的,仁王就不是
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04/01 11:59, 4年前 , 45F
怪打人真的太痛了
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04/01 19:09, 4年前 , 46F
這代裝備防禦性能比1有感 一段時間整理一次裝備會發現
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04/01 19:09, 4年前 , 47F
傷害少很多
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