Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

看板PlayStation作者時間4年前 (2020/03/29 13:30), 4年前編輯推噓29(30156)
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※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : https://youtu.be/vo-9srCCeeI
剛破完第一輪,我倒覺得仁王2比魂系列親民很多.. 你要硬派,一人獨力通關也行。 打不贏等一下招兩個稀人幫你輾過去也可, 當然也可以招義刀介於兩者之間 我是手殘玩家,我光血源一開始的神父就打了兩個小時才過.. 後來就放置,但仁王已經破台. : 因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 : 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 對苦無流來說,妖怪反而好處理,因為幾乎不會防禦... 太多就直接隱身跑過去就好 甚至說,我有一段時期破關是沒再打任何怪物的。 : 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 : 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加 : 難度。 我覺得這部分還好,遠程怪是有,但除了前期彈藥短缺+只有弓箭。 中後期鐵炮、大砲都有後,我認為處理起來都不困難.. 大多1-2隻,很少會有那種多到沒辦法處理的情況。 你只要留意他的位置在哪即可。 : 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家 : 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊 : 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。 這其實還好,仁王2的怪會追人,但大多不會深追。 靠火炮把怪拉出來後一個一個處理掉是沒問題的 唯一比較討厭的是蛇女,掉下來會被嚇到。 我對仁王2的評價比黑魂、血源都來的高很多很多... 至少它可以讓我不爽的時候可以找多人來圍毆這些怪。 真的不行自己農一下等級讓忍術上來又會好打一些 : 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD : 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要, : 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自 : 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。 我第一次玩這系列的遊戲,基本上2個稀人招滿丟飛刀難度真的很低.... 大多數王都能秒殺,這樣叫做難上手嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.114.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585459857.A.D6E.html

03/29 13:37, 4年前 , 1F
其實2代已經比1代好上手超多了
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03/29 13:43, 4年前 , 2F
其實新玩家會比仁王1來的玩家覺得好玩啦
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03/29 13:44, 4年前 , 3F
因為仁王1那些因為妖反妖怪技而沒刪掉的東西都沒處理
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03/29 13:44, 4年前 , 4F
2代的義刀塚真的是很親民的設計
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03/29 13:58, 4年前 , 5F
以第一個王馬頭鬼場景空曠方便讓你看王出招就比一代的
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03/29 13:58, 4年前 , 6F
怨靈鬼親民很多
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03/29 14:05, 4年前 , 7F
船艙怨靈鬼真的是新手外鄉人的惡夢
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第三關充滿毒氣的礦坑也是惡意滿點
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03/29 14:11, 4年前 , 9F
用限定玩法來彰顯難度設計合理,好像不是很有說服力
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就算換成重甲+雙刀流。 配合義塚或是稀人,一路推難度其實也沒比較高, 仁王2的重甲防禦能力還滿顯著的,我現在第二輪就是這樣玩。

03/29 14:13, 4年前 , 10F
怨靈鬼真的惡意 場地窄的要死 箱子都可以要你命 然後遊
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03/29 14:13, 4年前 , 11F
戲才剛玩又不熟 講到毒礦坑我也才想起來 死了幾次才知
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03/29 14:13, 4年前 , 12F
道要打掉來源 有預想到電風扇開下去可能會關 但是根本
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不知道怎麼解決就被怪打爆 場地還有落穴
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沒限定啊 解法比較多種而已
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03/29 14:17, 4年前 , 15F
毒氣礦坑讓我想到是致敬魂系列都有的毒沼場地 二代那個糞
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03/29 14:18, 4年前 , 16F
坑一開始也以為都是毒結果只是臭 蛇神殿甚至能繞路完全
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不用碰毒拆光蛇塔去毒感覺有點太過簡略了
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03/29 14:22, 4年前 , 18F
這代怨靈鬼根本出來讓玩家復仇用的
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妖怪技丟一丟妖力一下空真的復仇打爽爽
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03/29 14:24, 4年前 , 20F
堂堂一代最初的大BOSS 在二代被虐慘慘XD
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03/29 14:27, 4年前 , 21F
看到他閃紅光 猛型一拳灌下去斷招就是爽
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03/29 14:29, 4年前 , 22F
不用遠程不觀察地形不招人鐵頭硬衝就不算限定玩法喔?
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03/29 14:31, 4年前 , 23F
你可以斥風符放下去闖槍林彈雨啊
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03/29 14:32, 4年前 , 24F
還是你玩隻狼也不用手裡劍不觀察地形不摸掉敵人就衝
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03/29 15:01, 4年前 , 25F
沒限定啊 仁王流派那麼多
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這代義刀塚又讓你輕鬆很多
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03/29 15:02, 4年前 , 27F
有沒有看過AI自己跟人形王對幹到最後
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爽度在妖怪技以及妖力取得成熟只有超爽
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03/29 15:06, 4年前 , 29F
老實講仁王那種槍箭反應時間那麼長 真要當新人類直接闖
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03/29 15:07, 4年前 , 30F
也不是做不到
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03/29 15:20, 4年前 , 31F
這代沒有把海坊主關道中拿來用真的是仁慈
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仁王的防禦是全角度的 直接跑一下按一下防禦 再跑 要直衝
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真的也是可行
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二代藥物一周目就給到八顆了 跳蚤又可隨買 義刀助人
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一代怨靈鬼新手惡夢+1
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03/29 16:19, 4年前 , 36F
BOSS發動常闇跟解除 也是補刀時機 這親民還叫仁王?
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03/29 16:23, 4年前 , 37F
能隨地叫人幫打輕鬆很多
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※ 編輯: smileahpain (61.230.114.194 臺灣), 03/29/2020 16:55:36

03/29 17:50, 4年前 , 38F
用比較偷吃步的正當通關法(隱身、義刀)覺得不是很有
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說服力,那乾脆找一個綠裝+20的同行全程大腿到底難度
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不是更低?
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03/29 17:52, 4年前 , 41F
抱歉噓到
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讓我想到巴哈有一個,因為1代全程單機玩膩了,2代就全
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程稀人,然後狂嫌沒挑戰性
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義刀跟隱身就放在技能區跟插在地上,遊戲甚至還為他們提供說明。 為什麼會是偷吃步? 再來,我也沒說他沒挑戰性, 這在我回文的第一段就提到了,仁王2有較高的彈性, 你要一人通關或是輕鬆看劇情都可以, 也因為這樣讓我給她有比較高的評價。 ※ 編輯: smileahpain (61.230.114.194 臺灣), 03/29/2020 18:00:29 ※ 編輯: smileahpain (61.230.114.194 臺灣), 03/29/2020 18:03:49

03/29 18:10, 4年前 , 44F
我有說那些都是「正當」通關法,你不喜歡偷吃步那換個
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03/29 18:10, 4年前 , 45F
說法就是「卑鄙」啊lol
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所以我哪裡抱怨遊戲挑戰性低、難度低了?

03/29 18:19, 4年前 , 46F
玩遊戲還要講究騎士精神嗎 XD
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不,比較讓我訝異的是某人的理解。 這篇就是在告訴一開始有人說遊戲難上手才回的, 結果可以理解成這樣XD ※ 編輯: smileahpain (61.230.114.194 臺灣), 03/29/2020 18:26:42

03/29 18:22, 4年前 , 47F
卑鄙是哪招XD 所以玩家用遊戲提供的選擇過關也要被拿
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來比優越感嗎
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人家用自己喜歡的方式玩 事後也沒嫌遊戲沒挑戰性
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怎麼有人在那硬找麻煩
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照你這講法不如全裸空手上陣不是更加正當
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一個單機遊戲沒用修改沒用bug玩也要被說卑鄙 真好笑
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這邏輯不就跟魔物全程拿輕重弩被說逃課一樣嗎XDD
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系統就光榮給的 人家怎麼玩是他的自由
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03/29 18:30, 4年前 , 55F
空手也有技能點啊 卑鄙 XD
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但通常會覺得煩的都是想一人過關就是
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不然其實血源也可以烙人
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還真的有空手道 早晚會有空手無傷吧
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03/29 18:44, 4年前 , 59F
純近戰打來2代比1代好打很多,除了某些王的無恥抓技以
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外,例如某個姓柴的,這種貼身明明很好打,結果他零距
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離也會出不要臉抓技,只好離他遠遠的
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03/29 18:45, 4年前 , 62F
欸欸卑鄙向來都不是貶義詞啊
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03/29 18:54, 4年前 , 63F
柴田非常闇的抓技是蠻機車的 抓不到閃避的方法會卡很久
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03/29 18:55, 4年前 , 64F
常闇倒是知道啥時會出招所以還好
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03/29 19:05, 4年前 , 65F
柴田一開始在那邊豬突猛進害我覺得超難搞
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後來發現防禦可以硬抗加上近身直接吧他打成智障
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03/29 19:06, 4年前 , 67F
整個就輕鬆多了
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03/29 19:21, 4年前 , 68F
柴田有很嚴重的AI弱點, 右大腿背後靈會限制他AI行為!
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03/29 19:22, 4年前 , 69F
跟一代的大谷, 伊達(水), 成實(人), 生剝鬼一樣!
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但是沒有像一代上面那幾個那麼嚴重, 常闇下的柴田會稍微
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多打幾下, 但是還是可以很輕易的再繼續背後靈!
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03/29 19:36, 4年前 , 72F
有試過蹲點他右後側,可以很大程度限制他的行為,但我
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還是挨不了偶發的一抓,只好放棄當背後靈...
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03/29 20:50, 4年前 , 74F
終於有人提神父 印象中當初血源DLC出了但神父獎杯才約50%
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03/29 21:22, 4年前 , 75F
仁王跟魂系列還是差滿多的 看起來像而已
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03/29 21:25, 4年前 , 76F
是本來就不同設計概念 老是有人要放在一起講
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03/29 23:07, 4年前 , 77F
血玩不下去 打王很無聊就是一直閃磨血磨到死
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03/30 09:05, 4年前 , 78F
2小時神父不是手殘玩家啦
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03/30 09:18, 4年前 , 79F
神父就是給震撼教育,讓玩家SAN值噴掉,後面反而沒這麼難。
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03/30 10:10, 4年前 , 80F
仁王招式多比較炫 不過怪動作真的太快了
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推文某種人多的是,就是要以特定方式通關才顯示自己多厲
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害lol,有遇過硬要讓自己處在hardcore狀態,打不過就一
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03/30 11:32, 4年前 , 83F
直說是垃圾遊戲的人
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03/30 15:06, 4年前 , 84F
不過現在大家的技術 跟當初第一次玩血源 應該進步太多了
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03/30 15:07, 4年前 , 85F
前陣子重玩血源 打贏聖職 只有死過一次
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03/30 15:07, 4年前 , 86F
比當初進步滿多的
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04/02 08:43, 4年前 , 87F
卑鄙不是貶義詞?看來有人國文不太好
04/02 08:43, 87F
文章代碼(AID): #1UW3AHrk (PlayStation)
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