Re: [問題] 黑暗靈魂2 原罪哲人 值得玩嗎?

看板PlayStation作者 (ahadears: 關弓手屁事)時間8年前 (2015/09/21 01:14), 8年前編輯推噓28(32452)
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※ 引述《Djuda (死亡)》之銘言: : 離這篇時間有點久了 最近在追DS3時才看到這篇 : 有心得回一下 : 本人黑魂1 2原罪 全白金 : 惡魂 血源都破完 : 自認也算是個靈魂系列的忠實玩家了吧 本人黑魂1 白金,遊玩時數 3,000+, 實況時數大概也有 1,200+, 受邀參與幾次封測,Reddit 說我是 World Top 10 pvper, 4chan 說我是 Top5 我也玩過 speedrun, 一小時十五分破一輪是我最高紀錄, 但我不認為自己是忠實玩家。 版上有一個大大 SL1 破了七輪,他才是大大。 總之,我要說的是,黑暗靈魂二就是爛,花俏自以為是, 劇情copy/paste前一代還覺得有趣, 系統粗糙不精確,失去靈魂系列(做錯請你重來)的精神。 你可以去問任何一個「公認」的 DaS PVP Player, 例如 Pep_Pock/Safetyman/ValkkyrieProfailed/Roanispe 看看, 他們沒有一個人會跟你說黑魂二好玩, 你去問幾個日本有名的 niconico PVP 實況主,也沒人會這麼說說。 你可以去問幾個有名的 speedrunner, lobos, eja, san, miso,為什麼他們不 speedrun DaS 2 ? 客氣一點跟你說 " I don't feel like playing Dark Souls 2 now" 熟一點,私下就跟你說 "Because it's bad." 如果你不認識這些人,那當我沒說。 : 這是所有日系RPG的公式也是通病 : 但本身背景劇情我認為是黑魂2設定的比較優 劇情很主觀,我就不討論了。 : 造型的話,只是單純血源的開發時間比較晚的原因 : 無印黑魂2畫面是不優 : 但其實原罪哲人畫面有更新過一次 : 除了隨風飄動的披風以外 個人認為原罪的造型不輸血源 畫面的話,當然肉眼就看得出來 DaS II > DaS. : 黑魂2可以重置點數 : 中期會過的很辛苦的話 是人的問題 : 只靠龜當然很辛苦 光是可以重置點數就不是靈魂系列的遊戲了好不好。 : : 而且我不PK,因為一進PK場就是狂死。但有些地圖王會招喚玩家來保護, : : 結果搞得打那些玩家比打王還困難。 : 都龜一定會狂死的阿 : 一代不也是這樣嗎 都龜哪會一定死,DaS PVP 最有名的南韓玩家 Enisle 就是著名的鐵龜。 我打贏他的次數數得出來,龜到極致那種叫作讓人惱怒,做得到才厲害。 : : 這款說真的我是蠻失望的,畢竟出之前期待很久,入手打一打發覺 : : 蠻失望的。(我是買pc版的,所以也不想再入手原罪了) : 其實我看到這一段有點火 : 我不懂為啥喜歡1代的人 絕對建議不要買2代 因為二代就是爛。 : 除了Npc的故事1代是遠勝2代的 : 做為續作 : 黑魂2代得系統絕對是做的創新又有誠意 創新?喝水、翻滾的frame需要一個index叫作創新? 我明天設計一個新的門鎖, 你用鑰匙開門之前還要先唱羅志祥的歌十次, 才能把鑰匙插進去,按照這種標準也叫作創新又有誠意吧。 : 1代對於新手因不能傳送整天在無聊的走重複的路,2代改進了 : 1代配點問題導致很多人要重練腳色,2代也改進了 就是因為這樣不叫做黑暗靈魂。 黑暗靈魂的精神就是做錯了請你重玩,還讓你重置, 要不要乾脆開放商城買後悔包? : 戰鬥上2代的左右手與雙持系統更完善,武器的多樣使2代在pvp也更有趣 更花俏,但沒有更有趣。但這點你我不會有共識。 : 三個DLC加入黑魂2後 使黑魂2提升了很多的地圖趣味,場面也更加浩大 : 喜歡1代的人怎麼能錯過2代呢 更何況是原罪哲人更提升了黑魂2足夠的深度 : 最後我認為 : 其實原po問的是原罪哲人,你拿無印的黑魂2回答有點不對題 : 但你也算是有點出跟血源詛咒的系統差別 : 喜歡血源的人可以試試現在不貴的原罪哲人 : 遊戲的內容量絕對不會讓人後悔 : 只是原罪在難度上,可能是遠勝血源的 黑暗靈魂、惡魔靈魂的引擎系統有非常創新的地方,然後因為一些美麗的誤會, 造成極為可玩的特質,才會讓遊戲壽命這麼長, DeS(惡魔靈魂)沒有強紉度,但可以在被硬直的瞬間換武器取消, 所以 Pve PVP 時都可以應用這個技術(這是glitch,不是刻意設計的東西), DaS導入強紉度,每個人都知道至少要 32 or 7 才能出來走跳, 也知道如果沒有 32/7, 至少要fast roll,不然就準備回家吃月餅。 DaS II 的強紉度在哪?幾乎沒有,動作又慢, 你還要特別升級一個指數, 喝水跟翻滾的 frame 才會 playable, 然後你覺得這叫作創新有誠意? 我簡單跟你說吧,為什麼 DaS 出四年,還是有人在實況? 為什麼 Speedrunners, 這群 PVE 的大師情願 speedrun DaS 1 而不是 DaS 2 ? DaS 的 PVP 實況熱潮長達三年, DaS 2 的實況捧紅一堆騙贊助、騙訂閱的sellout, 在實況上面說 oh my god I love this game !!! 但等到熱潮一過就再也沒玩。 為什麼Demon's, Dark Souls 1 還有 Bloodborne 比較沒人批評, Dark Souls 2 被一堆核心玩家評為 trash? 這不是沒有原因的東西。 附加說明一下好了,以戰鬥系統來說,DaS 2 仍仍然最爛。 DeS 沒有強紉度,所以關卡沒有安排很多地方會有很多怪物圍毆你, 只有幾處這樣而已,因為他知道這樣叫作「遊戲設計不平衡」, 就算少數幾處有很多怪,那也是需要別種打法,不是要你硬打,除非你技術很好。 DaS 有強紉度,有各種翻滾,所以比較多地方讓你選擇, 例如泥特,你可以選擇拉高強紉度撐住,跟泥特換刀, 你也可以輕裝快打,展現一個瀟灑風雅。 BL 也一樣,沒有強紉度,沒有盾牌,但很多怪物會圍毆你, 你可以感覺出製作人想要什麼,他要你善用兩種翻滾系統,快速閃躲補刀開槍槍反, 就是不要你用強紉度去換刀。為了獎勵妳這麼做,他讓翻滾消耗的精力變得很少, 喝水又超快。你喜不喜歡是一回事(我不喜歡),但你知道背後的哲學。 DaS 2 戰鬥系統背後的哲學大概就是「我覺得這樣很酷」吧,X! 中立理性客觀,勿戰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.222.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1442769248.A.157.html ※ 編輯: Ambrosius (111.243.222.126), 09/21/2015 01:21:45

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lobos其實有玩過幾次ds2的challenge run啦,不過那是
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在dlc出來之後
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其實你看得出比例阿,不管 Lobos/Santzo/Elajjaz,如果還有玩靈魂系列的遊戲, 大概都是 DaS 1,或者 BloodBorne,我想你應該有看他們最早 speedrun DaS 2 吧? 那簡直就是替遊戲除bug,不是挑戰。(好吧,也是一種挑戰)

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如果只看PVE部分呢?
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最後一段就是講Pve設計背後的「細緻度」喔
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09/21 02:59, , 5F
2代只剩黑暗,沒有靈魂
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09/21 03:12, , 6F
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09/21 05:49, , 7F
Santzo最近又開始speedrun DKS1 然後其實還蠻馬的XD
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09/21 05:51, , 8F

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畢竟還是DaS(DKS1)好玩阿,DaS 2那種B Team的東西算了
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09/21 07:18, , 10F
翻滾殘障+怪物戰鬥陀螺讓人覺得這遊戲不是要給玩家玩
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09/21 07:18, , 11F
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09/21 08:16, , 12F
這種沒程度的業配文實在太適合反廚酸取暖自嗨了
09/21 08:16, 12F
你有程度,你來。我這個人最喜歡學習。

09/21 08:19, , 13F
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09/21 09:00, , 14F
討厭PVP...上班族慢慢推進度一直被亂-.-
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血緣進地圖第一件事就是衝去把鈴鐺女給宰了...
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可以開離線啦,PVP 就是遊戲的另外一個面向,不喜歡就避開囉。

09/21 09:16, , 16F
我們覺得這很cool
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09/21 09:30, , 17F
推你 不過在dlc加進來之後有比較好一點
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ds2的難是建立在怪多會圍毆 不像1的難度
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ninja nerf 了強紉度,然後把怪圍毆你的情況變更多、更難閃躲, 這就叫作無聊當有趣阿。

09/21 09:34, , 19F
只是BB都改成傳點機制了 感覺DS3會沿用
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BB 的傳送機制跟 Demon's Souls 很像喔,一定要回到大本營才能傳去別的地方。

09/21 09:40, , 20F
推~DS2很不靈魂
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09/21 09:41, , 21F
像同人誌遊戲
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對啊DaS 2就像兩個未夠班製作人做出來的次級品。

09/21 09:57, , 22F
台灣人大部分不愛pvp 尤其ps玩家又比xbox玩家不愛pvp
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所以對二代評價很差 不可否認 二代單人部分我通關一
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次就沒玩了 但是pvp玩了超久 pvp比一代真的強很多
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09/21 09:59, , 25F
我覺得不管ds1 ds2 bb 不玩pvp你只玩得到這遊戲的60%
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這位大哥說的是(臺灣的)PS玩家比(臺灣的)Xbox玩家不喜歡 PVP 嗎?這個我不清楚 。不過普遍來說的話,PS3 的 PVPer 人數遠比 Xbox 與電腦版多,水準也好很多。

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傳點機制對刷怪(血瓶)來說很不方便 雖然只有初期要這樣
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推,2代爛透了
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09/21 10:23, , 28F
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PlayStation3: 看到3000+我就要跪了 09/21 10:27 我這樣算少的...

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DS2 PVP好玩太多,1代超不平衡而且每個都複製人
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使用套路都差不多……
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也沒有喔,直到現在為止,DaS 1 的 PVP Meta 都在變,你把複製當 Meta 的話, 每個階段總有不同的流行,然後出現 counter,counter-counter 等等。
還有 22 則推文
還有 8 段內文
09/21 13:48, , 53F
"戰"?
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Ds2不夠好我贊成,你的ds世界讓人反感
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什麼實況大大...玩遊戲放實況後什麼都強都香喔,整篇都在
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強調實況誰的...ㄧ個都不認識
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(同上)

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他提的人 在靈魂圈都是討論度很高的hardcore玩家
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分享這些玩家的論點 就說是"放實況後什麼都強都香"
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會不會太武斷了呢 時數長什麼的應該是學上一篇的原PO的
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安安

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某C好弱的回擊喔 有點活在自己的世界裡
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發心得本來就是活在自己的世界,這點是沒錯的
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我哪一天發一篇我對BB的50個缺點,大概也會被炮翻
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但那確實是"我的"心得, 但限於自己的心得就好
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不用強調時數或是哪裡什麼實況老手的話會比較中肯一點
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這位大哥,我覺得BB的缺點可能不只五十個,就像您講的翻滾,我也覺得很不喜歡為了 強調明快的戰鬥系統,拿掉強紉度,減少翻滾的精力消耗,鼓勵(或強迫)玩家採取單一 的進攻策略。但就像我說的,喜歡不喜歡是偏好,但如果可以瞭解背後的理據,那多少可 以「接納而不喜歡」。

09/21 15:37, , 65F
我覺得都很好玩耶 期待第三代~
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精闢給推
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09/21 18:17, , 67F
精闢給推,一堆人說自己玩多久結果也沒玩出什麼名堂出來。
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樓上DaS SL1 過七輪。
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再補充 DaS 2 爛的地方。靈魂系列有一個很重要的特色,我想第一次接觸的玩家都會 體驗到:「什麼!原來這個遊戲的暫停不會暫停!」就是因為強調遊戲的即時,所以 「暫停鈕」只會叫出選單,而且選單很簡略,讓你可以一邊進入選單一邊可以(或被迫) 還要同時進行遊戲。這種風格讓你可以隨時基於情況換裝備或使用道具,更是基於這種 理由,整個靈魂系列(惡魔靈魂與黑暗靈魂一)的選單都非常簡略,你還可以自己排列 道具的順序。 黑暗靈魂二呢?開個選單看裝備,你的人物還會停在那邊擺pose當紙娃娃,這背後什麼 概念?「我們覺得這樣很酷」嗎? ※ 編輯: Ambrosius (111.243.222.126), 09/21/2015 18:47:27

09/21 19:38, , 69F
ds1 跟ds2最大的差別是在ds1 你打boss不是碰到一下 就掰了
09/21 19:38, 69F

09/21 19:38, , 70F
ds2 就是龜 被碰到一下 還是死
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09/21 20:42, , 71F
二代就是這樣,老實說現在會想再入手二代,應該也沒打
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09/21 20:44, , 72F
算衝三代首發了。
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09/21 20:45, , 73F
DS2就我一個打無印版只打一輪的人,也慢慢磨了很久。
09/21 20:45, 73F

09/21 20:46, , 74F
DS2就是很多小瑕疵,不是BUG 而是設定上奇怪、不合理處
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09/21 20:46, , 75F
隨便舉一個例子,背刺為什麼變成亂砍?原本的一刀捅不
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09/21 20:46, , 76F
是比較帥,結果三代又改回一刀捅。
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09/21 20:47, , 77F
backstab本來就應該是stab下去,變成backchop也很怪沒
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09/21 20:48, , 78F
DS2系統的部分,個人沒摸很熟,但是劇情真的很多廉價處
09/21 20:48, 78F

09/21 20:53, , 79F
我覺得2代界面設計比較好,1代整理上比較麻煩
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09/21 20:55, , 80F
擺pose讓玩家可以直接觀看裝備穿戴模樣,不用再跳出選單
09/21 20:55, 80F

09/21 21:01, , 81F
2代穿牆Bug是還蠻好笑的
09/21 21:01, 81F

09/22 03:16, , 82F
那些實況人我也都不認識,但如果那些人在這遊戲圈有名
09/22 03:16, 82F

09/22 03:17, , 83F
又覺得遊戲有問題,那通常的確就是有問題,很多遊戲都這樣
09/22 03:17, 83F

09/22 03:20, , 84F
舉例來說格鬥的梅原也曾對於快打3做出缺點的評論
09/22 03:20, 84F

09/22 09:19, , 85F
包含轉貼嗎?那就有點煩了o.o
09/22 09:19, 85F

03/30 10:22, , 86F
好險我不是核心玩家,還能享受遊戲(呼~
03/30 10:22, 86F

06/26 02:50, 5年前 , 87F
合理 二代粉崩潰笑死
06/26 02:50, 87F

06/26 02:51, 5年前 , 88F
沒聽過幾個實況主名字還敢來回文ㄚ各位
06/26 02:51, 88F
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