Re: [問題] 黑暗靈魂2 原罪哲人 值得玩嗎?

看板PlayStation作者 (洛杉磯強姦人)時間9年前 (2015/05/06 09:33), 編輯推噓25(25079)
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※ 引述《lucas0118 (Lucas)》之銘言: : 不知死了多少次 終於把血源給破了 : (私心認為最難打是宇宙之女 烈士沒有很難 : 小弟靈魂系列只接觸過血源 : 想請問各位大大 : 黑暗靈魂2值得買來玩嗎 : 之前爬文有看到關卡小怪配置都跟原版的不一樣 : 變的很惡整是真的嗎? : 不太曉得黑暗靈魂跟血源差別在哪裡 一些無印版的心得:(有些地方不知道是不是已經調整了) 1. 黑魂的閃避遠比血源弱勢,閃避只是一種走位的方式, 沒辦法像血緣一樣看到動作時直接靠無敵時間閃掉。 2. 黑魂2的地圖是放射狀的,從中心的如蜜放射狀散出許多 大門, 靠著進度一個一個打開,王前面都會有篝火。 捷徑在黑魂2很難會錯過,沒有需要特別注意的。 3. 劇情的部分也可以直接跳過了,基本上就是沒有劇情, 也不像黑魂一代那樣有深沉的孤獨感。 一開始的如蜜很療癒,到處都無所事事的NPC。 4. 防具有負重,太重會沒辦法跑步,這也是配點時要考慮 的。另外防具也可以強化。但造型遠不如血緣來的帥氣。 5. 沒有槍反,只有繞背被刺。但是王基本上無法。 戰鬥的部分雖然武器多,但沒有血源的帥氣變形,且流暢性大輸血緣。 沒有血源損血時狂砍會回血的設定。戰鬥方式重點就是龜。 架好盾 慢慢繞背。 6. 裡面有一個不掉魂的戒指,死了會裂開。修復的話是 2000魂。非常方便的道具,有了就變成死了不會掉魂。 補血有小補血石可以買,補血石可以帶99個,但怪物 基本上不會掉。這個補血石買了不會變貴,買就對了。 還分大中小,後期可以一口氣帶300個補血。 8. 多了弓箭跟盾牌、魔法 弓箭可以卡怪,攻擊距離遠,慢慢削血。也可以引怪。 盾牌可以檔,防禦會掉體力、也會扣血。每種盾的抗性也有差異 魔法分為:信仰(雷系)、靈魂、黑暗(花人性)、混沌(火系)。 相對配點都不同,一開始就必須要先決定走向,不然中期很辛苦。 9. 早先我是用信仰戰士,雷槍魔法太強了。原本最早的版本一格 可以帶10發,我都帶30發(3格),王最多20發就打死了,毫無難度 也不用啥攻略,跑遠遠發雷槍,射光沒死在過去補幾刀。 (不過後來改掉了,變成一格3發 我也quit了 XD)。 10. 很好烙人,處處有人烙,難關前一定有召喚點。黑魂2招人不用 消費道具所以不玩PK的話,當傭兵給人招也蠻好玩的。 黑魂2跟血緣比較最大的差別就是地圖大很多,但是畫面也較差。 風格比較明亮,但是有一些場景非常的黑,需要火把才可以前進。 黑魂跟血源是完全不同的遊戲,黑魂一跟二也是差異很大的遊戲。 所以你如果玩過一代,特別是很喜歡一代,我絕對建議你不要買。 但只玩過血源就不知道了,也許可以體會不一樣的樂趣。 ※個人覺得遊戲的樂趣主要在組隊打怪(無法組到朋友一切隨機)。 打不贏就烙人,打得贏就去給別人烙。 (二代的重點在PK,但是我又不喜歡PK。) 而且我不PK,因為一進PK場就是狂死。但有些地圖王會招喚玩家來保護, 結果搞得打那些玩家比打王還困難。 這款說真的我是蠻失望的,畢竟出之前期待很久,入手打一打發覺 蠻失望的。(我是買pc版的,所以也不想再入手原罪了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.254.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1430876005.A.E2C.html

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現在修戒指變貴了......
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真的.我一代玩了3.4輪且白金.二代玩一下下就封片了
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我個人很喜歡1代,但也不會說就不推薦2代,2代都有它迷
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人的地方
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2代比較像RPG,但你也可以不要龜盾,玩起來會比較有趣
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一點
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我以為是我對這類型的遊戲膩了.結果最近血源玩得超入迷
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.可見二代真的不是很吸引我
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另外如果說DS2的boss太簡單的話,DLC部分是很好玩又有
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挑戰性的一塊,血源和DS都是後面的boss弱掉,DS2是DLC
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才開始,設計和難度都很有趣
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很多人說血源沒有盾才是有戰略性的,但是血源也把翻滾(
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跳移)耗損的體力值減少很多,對我來說血源反而比較無
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腦,跳一次閃不過連跳兩次技術性要求反而降低
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還有一點是補血的方式,基本上惡魔靈魂和血源都是補血
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沒風險的做法,20個血瓶或是大量的草大概都能克服多數b
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oss,DS系列的補血瓶設計比較有趣
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覺得DS2根本不是DS@@" 有種DmC不是DMC的感覺
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DS2最大的缺點就是他叫DS XD
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把DS DS1 DS2 BB 4款擺一起 DS2長得跟其他最不像@@"
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黑魂2有結晶啊,根本不用喝元素瓶了
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不如玩DS1 DS2法系被nerf後很多人都奔饋惹 現在我玩
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血牛撐坦鏡騎士全套 橫著走
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1、4、5不對吧!不管是DS1或2,都可以靠滾的無敵閃
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招,裝備方面我比較喜歡鎧甲風。
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還有DS雖然沒槍反,但它有招架反擊啊!
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DS翻滾有無敵時間,然後可以用盾反跟架招
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DS1就滿RPG的了(美皮日骨)
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DS2沒有玩過但想請教,DS2更RPG是因為?
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DS2沒辦法正面反。正面可以彈攻擊不能反
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沒人逼你要龜盾 我習慣用翻滾迴避
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盾只是緊急時保命用的
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沒記錯的話。畢竟也ㄧ年沒打了
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滾後背刺,但是跟血源差很多
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如果只龜盾也過不了第一輪
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DS2感覺很中古風~勇者上路準備召夥伴打魔王的fu@@"
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但是滾跟血源的閃差異非常大
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一種王者之劍的感覺...
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基本上我DS2跟血源近戰都是用同一套打法 雙持迴避
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還有 25 則推文
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暗黑三評價也是超高啊
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另外求推薦的不就是血源愛好者?
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血緣為符合抬頭而大量噴血特效的風格,美術設計較侷限
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(只有該隱稍為讓人眼睛一亮),怪物設定多半噁心為主軸
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血源的地圖小DS系列非常多。DS2地圖又更大。
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場景地域不夠宏觀,都是個人認為甚至比DS2差的地方
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DS2整體風格對歐美微調過~不意外
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而DS2風格較明亮,戰鬥節奏較慢。
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當然也或許蘇魯美神話的背景設定,比起中古世紀那種
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氛圍,還是比較不吸引我吧,所以個人評價比DS2還差一點
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該怎麼說呢,也許心裡面真正期待的是原團隊能再以DS風
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延續做出"DS3"這個遊戲吧(遠目)
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DS2比較偏一般RPG的色調(除了廢淵)噁心感沒血源那麼
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DS2可以正面反啊...... 懷疑你跟我玩不同遊戲
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惡魂 黑魂 BB我都很喜歡 黑2根本沒有系列靈魂 我還預購
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基本上對前兩代沒有什麼堅持的話黑魂2還是算不錯啦 這點
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國內外玩家都一樣
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地圖大但是設計亂七八糟的話也沒什麼意義吧
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另外DS3... 黑魂就是團隊求新求變才產生的 不然你只玩的
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到惡魂2 惡魂3 惡魂4...
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地圖大遊戲時間自然長啊,如果堅持要破的話
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DS2可以正面反 這幾天才拿海德騎士反過
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個人也是喜歡DS1>DS2>血源, 可能還是比較喜歡中古奇幻風
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的世界觀, 不過當然血源也是值得一玩再玩的好遊戲
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感覺如果魂一是完美的一道好菜的話
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血源就是製作精良但量不大的好點心
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魂二則是好吃 但不加醬汁就失去靈魂的未完成的料理這
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樣?
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所以我說那個醬汁呢
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原罪怪物配置變超級難,不掉魂戒指變14000修,一些好用武
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器變難拿,部分魔法攻擊被弱化,簡單的說你看現有的攻略
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幫助不大,比起血源動作不流暢很多所以也增加難度,但是
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我認為還是很有趣,DLC的三人眾是目前最變態的王,有機會
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請務必挑戰一下www
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武器不用太在乎,我一把名將鐵鎚從頭打到尾
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拿名將之前用火之長劍
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巨人王刷魂
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提醒一點如果要玩原罪千萬不要買PS3版... 優化超爛der
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你沒玩過黑魂吧,最好是沒招架,這可以M?
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