Re: [問題] 黑暗靈魂2 原罪哲人 值得玩嗎?
"極度不推薦"
這遊戲整個的設計概念有問題
跟血源大部分都用強怪擋道不同
原罪的敵人配置很喜歡用弱小的怪和機關
用各種方法把你陰死
以LOL來比喻
玩血源死亡就像被滿裝雷玟打死
但玩原罪的死亡就像踩到提摩香菇死掉讓你幹聲連連
你每次死亡都彷彿製作人在你背後:
HA HA HA HA HA~~~~~~~~~~~UCCU
以難度來說 血源>>原罪(原罪在前期拿到大劍後就基本沒難度)
但是血源你的死亡 會讓你思考改進方式
每次突破難點 都會帶來滿滿的成就感
但是原罪呢 因為你都是被陰死的
你只要死一次知道他陰人的點後
就變得毫無挑戰性
其實要把敵人設計得很賤很簡單
但為甚麼所有遊戲的敵人大都笨笨的
不是因為很難設計
而是因為玩家喜歡的是打強但是笨的敵人
而不是雖然簡單但老是被惡整惡搞啊
本作老實說 就算是75% OFF都不該買來搞自己
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.200.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1446367479.A.9E5.html
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而且這遊戲的鎖定機制很奇妙
經常會鎖定螢幕外的敵人 而且還沒辦法換
我搞不懂設計成鎖定主角正前方的敵人有甚麼困難
另外就是打死一個敵人後會很"貼心"的幫你自動鎖定下一個
讓你的視角亂轉 用這種煩人的操作不便方式來增加困難度
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※ 編輯: oyasmy (122.116.200.29), 11/01/2015 18:43:31
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 10 之 10 篇):
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