Re: [閒聊] 雙核打四核 in real?
※ 引述《wch6858 (天野)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 雙核打四核 in real?
: 時間: Fri May 27 23:48:20 2016
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: 寫這篇文章前 80%組新機的人問我我會推i5給他
: 寫這篇文章後 80%組新機的人問我我會推i3-6100給他
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: 又或者拿出一堆數據佐證i3其實已經夠應付多數情況(其實我上一篇就是在做這件事)
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: 所以簡單下結論就是
: 除非需求明確 不然i3-6100就夠不用再上到i5了
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先說結論,完完全全在帶風向~~
板上說人業代,會被桶,說人帶風向,不知會不會被桶??
第一點. 邏輯不通
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除非需求明確,才買 i3-6100,
要不就G系列,要不就I5
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這才是真實情況,知道使用軟體有支援,才買 i3,
拿出一堆數據佐證i3 夠應付多數情況,
何不拿出數據,表示現在軟體都支援 ht ??
沒有都支援嘛~~ 沒有都支援嘛~~ 沒有都支援嘛
就像當初的 星海2 嘛,桌機明明就已經發展到多核心好幾年,
它還是只支援雙核心,
ht 也是一樣,要確定支援,才去買,要不然,多花那一千多幹嘛???
第二點.價格帶
i3 的價格帶有一堆好用的 AMD cpu,同樣是多核,
不去比較,卻去比舊時代的產品,
同樣也是帶風向,就好像告訴消費者,3千多的價格帶只有 i3 喔
: 或是時間再拉長怕自己以後有需求 當下多花2K絕對比你以後麻煩來得好
: → ultratimes : 而且我看中的是包含HT以後的單核效能 05/28 09:27
: → ultratimes : 也就是一個核心額外開HT後,HT可以壓榨出來的效能 05/28 09:28
這個要請教大濕了,一個核心再加ht,叫做單核效能???
哪種軟體對這東東有專門設計??
維基百科
https://zh.wikipedia.org/wiki/超執行緒
多核平行運算時,產生空閒時再加進執行緒
所以,ht要有優勢,要在多核環境,
而一個核心再加ht,居然稱這個叫單核效能???
: → ultratimes : 也算是單一核心在內,單核效能才是一般運用的重點 05/28 09:28
: → ultratimes : 也幾乎是整台電腦的順暢所在 05/28 09:28
: 推 PODCAT : 拉屎的順暢所在 05/28 09:29
: → ultratimes : Windows只不過是消費級的作業系統,對多核心支援 05/28 09:29
: → ultratimes : 只有普普,怎麼會希望windows能完全發揮多核效能 05/28 09:29
: → ultratimes : 所以衝高單核效能才是第一要務,單核高了再求多核 05/28 09:30
: → ultratimes : 至於那FX什麼的單核效能,恐怕還會輸3G羊 05/28 09:30
: → ultratimes : 新的賽揚SKL核心 又直衝3G,只能說intel低階的用心 05/28 09:31
: 推 Nexus5X : atom都能順跑的系統你跟我嘴什麼單核效能最重要 05/28 09:31
: 推 ultratimes : 你會在atom上面跑重度運用嗎? 05/28 09:33
: → ultratimes : windows的家用級作業系統,單核效能影響還是最大的 05/28 09:34
: → ultratimes : 我不敢說他不支援多核,但他支援的真的很爛 05/28 09:35
: 推 PODCAT : 大濕...你標準真的...很不一致 05/28 09:35
: → PODCAT : 一會兒又是單核效能 一會兒又是HT才是i7強的所在 05/28 09:36
: → ultratimes : 這也是w大認為單核優先的原因 05/28 09:37
: → Nexus5X : 又不是在說重度應用 你在說跑 os 的環境而言 怎麼又 05/28 09:38
: → Nexus5X : 跳到重度應用 05/28 09:38
: → ultratimes : HT就是讓單核心更強,不增加核心數量還能提升效能 05/28 09:39
: 推 arrenwu : OS 當然支援多核啊 是你的應用有沒有吃多核而已 05/28 09:39
: → ultratimes : 難道你的重度運用可以脫離OS環境嗎? 05/28 09:39
: → arrenwu : 讓單核因更強的是Turbo Bosst吧 HT 是多執行續變強 05/28 09:40
: → ultratimes : 真正要多核支援,別用win7 8 10,你該用的是server 05/28 09:40
: → ultratimes : Windows Server這系列才算對多核有良好支援 05/28 09:41
: → Nexus5X : 你根據在哪 還是聽wow腦補來的? 05/28 09:43
: 推 ultratimes : w大是專業的,當然要多看他的破除自己迷思 05/28 09:45
: → Nexus5X : 那你還真是信錯人了 05/28 09:47
: → nowitzkixd : 不過為了OS特地去買只有單核優勢的CPU 05/28 09:50
: → nowitzkixd : 那種人 是整天在玩開機關機嗎@@ 05/28 09:50
: → atrix : u大很明顯沒「真正」使用過server系統才說得出這種 05/28 09:54
: → atrix : 家用(??)多核心支援不好的鬼話 05/28 09:54
: → Nexus5X : 你知道他跟wow都喜歡把一複雜議題搞一個簡單但破綻 05/28 09:59
: → Nexus5X : 百出的結論 05/28 09:59
: → Nexus5X : OS核心資源分配本來就是很深的問題了 05/28 10:00
: → Nexus5X : 一句單核效能最重要? 所以我才要問你根據點在哪 05/28 10:00
: → Nexus5X : 是看過windows10 source code嗎 05/28 10:01
: → Nexus5X : 所以我才懷疑你們根本是打坐冥想腦補來的 05/28 10:02
: → Nexus5X : 不然就寫一篇論文or實驗對照文來瞧瞧 05/28 10:02
: 其實可以的話 我是希望可以看到更多實用的「實際」數據or「實際」遊戲體驗
: 而非理論跟文字空談
: 不然我以前寫夠多這類文了
:
: 比如n大在2點推的i3使用率造成GTA5可能卡頓的問題
: 這點確實在測試影片看不出來 因為該測試場景FPS都過60
: 我也知道即使過60也不見得使用者感覺就不會頓
: 那還有幾點問題
: 1. 同樣測試環境 i3會頓的話 i5會不會頓?
: 2. 以該影片測試來說 我會覺得i3-6100足以勝任"單"玩GTA5的情況 而根本不用到i5
: 是因為1的理由上i5 還是每個人玩GTA5就一定再加開實況之類需要上i5?
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: 推 vobor : 沒有料的人不是就最喜歡這樣XD 05/28 10:15
: 推 ayasesayuki : 是多爛的遊戲才會cpu100%就卡? 05/28 10:42
: → nowitzkixd : 是多好的CPU100%不會卡? 05/28 10:43
: → nowitzkixd : 所以我還是重複那句話 看你有沒有朋友用I3的 05/28 10:45
: → nowitzkixd : 然後你去買GTA5 去玩一次 你就知道我說3smile了 05/28 10:46
: 我朋友大都被我推坑i5了 除了還在用E8400的
: 有了
: i3-6100 vs i5-4460 @ GTX980Ti
: https://www.youtube.com/watch?v=n4zL4HD6xrM
: Assassin's Creed: Unity (1920*1080 Ultra)
: 59.3 62.9
: Crysis 3 (1920*1080 Ultra)
: 44.7 45.5
: Far Cry 4 (1920*1080 Ultra)
: 59.7 53.7
: GTA V (1920*1080 Ultra)
: 38.8 40.4
: The Witcher 3: Wild Hunt (1920*1080 Ultra)
: 69.2 72.6
: Watch Dogs (1920*1080 Ultra)
: 46.0 51.4
:
: Adobe Premiere Pro (Video render)
: 59.3 43.1
: Cinebench R11.5 x64 (Render)
: 4.47 5.62
:
: 還是像這種實際跑遊戲的
: i3-6100 (3.7) vs i5-6400 (3.1) in GTA 5 / Crysis 3 (380x)
: https://www.youtube.com/watch?v=aJvSY4QZrFk
:
: 推 ayasesayuki : GTA就算I5一樣給你滿100% 但我沒有感覺到哪裡會卡 05/28 10:47
: → nowitzkixd : 好好喔 這樣你邊燒機邊玩電動都還能打得很好對吧 05/28 10:54
: 推 ayasesayuki : GTA隨便都能讓i5滿載 05/28 11:00
: → ayasesayuki : 和你邊燒機邊玩遊戲不一樣好嗎 05/28 11:00
: ※ 編輯: wch6858 (218.161.71.225), 05/28/2016 11:20:42
: 推 skymoon : 實際跑游戲的畫面看不出I5低時脈贏I3高時脈在那裡耶 05/28 11:21
: → skymoon : 實際遊戲都有錄影了 應不需要再拿自己的"感覺"來說 05/28 11:23
: 推 Windcws9Z : 重點還是,1預算、2需求,當預算夠想組雙路CPU你也 05/28 13:07
: → Windcws9Z : 沒辦法擋 05/28 13:07
: → Windcws9Z : 遊戲只要物理特效以及NPC多,CPU就吃重,GTA5開飛機 05/28 13:09
: → Windcws9Z : 或直升機,從郊外到市區你就可以感受到頓感了,只是 05/28 13:09
: → Windcws9Z : 不會嚴重到卡頓 05/28 13:09
: 推 a2935373 : GTA5 SLI跑起來感覺還是不怎樣... 05/28 13:26
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