Re: [閒聊] 雙核打四核 in real?

看板PC_Shopping作者 (阿)時間8年前 (2016/05/28 15:26), 編輯推噓9(909)
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※ 引述《wch6858 (天野)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 雙核打四核 in real? : 時間: Fri May 27 23:48:20 2016 : : : 寫這篇文章前 80%組新機的人問我我會推i5給他 : 寫這篇文章後 80%組新機的人問我我會推i3-6100給他 : : : 又或者拿出一堆數據佐證i3其實已經夠應付多數情況(其實我上一篇就是在做這件事) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ : 所以簡單下結論就是 : 除非需求明確 不然i3-6100就夠不用再上到i5了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 先說結論,完完全全在帶風向~~ 板上說人業代,會被桶,說人帶風向,不知會不會被桶?? 第一點. 邏輯不通 ------------------------------------------------- 除非需求明確,才買 i3-6100, 要不就G系列,要不就I5 ------------------------------------------------- 這才是真實情況,知道使用軟體有支援,才買 i3, 拿出一堆數據佐證i3 夠應付多數情況, 何不拿出數據,表示現在軟體都支援 ht ?? 沒有都支援嘛~~ 沒有都支援嘛~~ 沒有都支援嘛 就像當初的 星海2 嘛,桌機明明就已經發展到多核心好幾年, 它還是只支援雙核心, ht 也是一樣,要確定支援,才去買,要不然,多花那一千多幹嘛??? 第二點.價格帶 i3 的價格帶有一堆好用的 AMD cpu,同樣是多核, 不去比較,卻去比舊時代的產品, 同樣也是帶風向,就好像告訴消費者,3千多的價格帶只有 i3 喔 : 或是時間再拉長怕自己以後有需求 當下多花2K絕對比你以後麻煩來得好 : → ultratimes : 而且我看中的是包含HT以後的單核效能 05/28 09:27 : → ultratimes : 也就是一個核心額外開HT後,HT可以壓榨出來的效能 05/28 09:28 這個要請教大濕了,一個核心再加ht,叫做單核效能??? 哪種軟體對這東東有專門設計?? 維基百科 https://zh.wikipedia.org/wiki/超執行緒 多核平行運算時,產生空閒時再加進執行緒 所以,ht要有優勢,要在多核環境, 而一個核心再加ht,居然稱這個叫單核效能??? : → ultratimes : 也算是單一核心在內,單核效能才是一般運用的重點 05/28 09:28 : → ultratimes : 也幾乎是整台電腦的順暢所在 05/28 09:28 : 推 PODCAT : 拉屎的順暢所在 05/28 09:29 : → ultratimes : Windows只不過是消費級的作業系統,對多核心支援 05/28 09:29 : → ultratimes : 只有普普,怎麼會希望windows能完全發揮多核效能 05/28 09:29 : → ultratimes : 所以衝高單核效能才是第一要務,單核高了再求多核 05/28 09:30 : → ultratimes : 至於那FX什麼的單核效能,恐怕還會輸3G羊 05/28 09:30 : → ultratimes : 新的賽揚SKL核心 又直衝3G,只能說intel低階的用心 05/28 09:31 : 推 Nexus5X : atom都能順跑的系統你跟我嘴什麼單核效能最重要 05/28 09:31 : 推 ultratimes : 你會在atom上面跑重度運用嗎? 05/28 09:33 : → ultratimes : windows的家用級作業系統,單核效能影響還是最大的 05/28 09:34 : → ultratimes : 我不敢說他不支援多核,但他支援的真的很爛 05/28 09:35 : 推 PODCAT : 大濕...你標準真的...很不一致 05/28 09:35 : → PODCAT : 一會兒又是單核效能 一會兒又是HT才是i7強的所在 05/28 09:36 : → ultratimes : 這也是w大認為單核優先的原因 05/28 09:37 : → Nexus5X : 又不是在說重度應用 你在說跑 os 的環境而言 怎麼又 05/28 09:38 : → Nexus5X : 跳到重度應用 05/28 09:38 : → ultratimes : HT就是讓單核心更強,不增加核心數量還能提升效能 05/28 09:39 : 推 arrenwu : OS 當然支援多核啊 是你的應用有沒有吃多核而已 05/28 09:39 : → ultratimes : 難道你的重度運用可以脫離OS環境嗎? 05/28 09:39 : → arrenwu : 讓單核因更強的是Turbo Bosst吧 HT 是多執行續變強 05/28 09:40 : → ultratimes : 真正要多核支援,別用win7 8 10,你該用的是server 05/28 09:40 : → ultratimes : Windows Server這系列才算對多核有良好支援 05/28 09:41 : → Nexus5X : 你根據在哪 還是聽wow腦補來的? 05/28 09:43 : 推 ultratimes : w大是專業的,當然要多看他的破除自己迷思 05/28 09:45 : → Nexus5X : 那你還真是信錯人了 05/28 09:47 : → nowitzkixd : 不過為了OS特地去買只有單核優勢的CPU 05/28 09:50 : → nowitzkixd : 那種人 是整天在玩開機關機嗎@@ 05/28 09:50 : → atrix : u大很明顯沒「真正」使用過server系統才說得出這種 05/28 09:54 : → atrix : 家用(??)多核心支援不好的鬼話 05/28 09:54 : → Nexus5X : 你知道他跟wow都喜歡把一複雜議題搞一個簡單但破綻 05/28 09:59 : → Nexus5X : 百出的結論 05/28 09:59 : → Nexus5X : OS核心資源分配本來就是很深的問題了 05/28 10:00 : → Nexus5X : 一句單核效能最重要? 所以我才要問你根據點在哪 05/28 10:00 : → Nexus5X : 是看過windows10 source code嗎 05/28 10:01 : → Nexus5X : 所以我才懷疑你們根本是打坐冥想腦補來的 05/28 10:02 : → Nexus5X : 不然就寫一篇論文or實驗對照文來瞧瞧 05/28 10:02 : 其實可以的話 我是希望可以看到更多實用的「實際」數據or「實際」遊戲體驗 : 而非理論跟文字空談 : 不然我以前寫夠多這類文了 : : 比如n大在2點推的i3使用率造成GTA5可能卡頓的問題 : 這點確實在測試影片看不出來 因為該測試場景FPS都過60 : 我也知道即使過60也不見得使用者感覺就不會頓 : 那還有幾點問題 : 1. 同樣測試環境 i3會頓的話 i5會不會頓? : 2. 以該影片測試來說 我會覺得i3-6100足以勝任"單"玩GTA5的情況 而根本不用到i5 : 是因為1的理由上i5 還是每個人玩GTA5就一定再加開實況之類需要上i5? : : 推 vobor : 沒有料的人不是就最喜歡這樣XD 05/28 10:15 : 推 ayasesayuki : 是多爛的遊戲才會cpu100%就卡? 05/28 10:42 : → nowitzkixd : 是多好的CPU100%不會卡? 05/28 10:43 : → nowitzkixd : 所以我還是重複那句話 看你有沒有朋友用I3的 05/28 10:45 : → nowitzkixd : 然後你去買GTA5 去玩一次 你就知道我說3smile了 05/28 10:46 : 我朋友大都被我推坑i5了 除了還在用E8400的 : 有了 : i3-6100 vs i5-4460 @ GTX980Ti : https://www.youtube.com/watch?v=n4zL4HD6xrM
: Assassin's Creed: Unity (1920*1080 Ultra) : 59.3 62.9 : Crysis 3 (1920*1080 Ultra) : 44.7 45.5 : Far Cry 4 (1920*1080 Ultra) : 59.7 53.7 : GTA V (1920*1080 Ultra) : 38.8 40.4 : The Witcher 3: Wild Hunt (1920*1080 Ultra) : 69.2 72.6 : Watch Dogs (1920*1080 Ultra) : 46.0 51.4 : : Adobe Premiere Pro (Video render) : 59.3 43.1 : Cinebench R11.5 x64 (Render) : 4.47 5.62 : : 還是像這種實際跑遊戲的 : i3-6100 (3.7) vs i5-6400 (3.1) in GTA 5 / Crysis 3 (380x) : https://www.youtube.com/watch?v=aJvSY4QZrFk
: : 推 ayasesayuki : GTA就算I5一樣給你滿100% 但我沒有感覺到哪裡會卡 05/28 10:47 : → nowitzkixd : 好好喔 這樣你邊燒機邊玩電動都還能打得很好對吧 05/28 10:54 : 推 ayasesayuki : GTA隨便都能讓i5滿載 05/28 11:00 : → ayasesayuki : 和你邊燒機邊玩遊戲不一樣好嗎 05/28 11:00 : ※ 編輯: wch6858 (218.161.71.225), 05/28/2016 11:20:42 : 推 skymoon : 實際跑游戲的畫面看不出I5低時脈贏I3高時脈在那裡耶 05/28 11:21 : → skymoon : 實際遊戲都有錄影了 應不需要再拿自己的"感覺"來說 05/28 11:23 : 推 Windcws9Z : 重點還是,1預算、2需求,當預算夠想組雙路CPU你也 05/28 13:07 : → Windcws9Z : 沒辦法擋 05/28 13:07 : → Windcws9Z : 遊戲只要物理特效以及NPC多,CPU就吃重,GTA5開飛機 05/28 13:09 : → Windcws9Z : 或直升機,從郊外到市區你就可以感受到頓感了,只是 05/28 13:09 : → Windcws9Z : 不會嚴重到卡頓 05/28 13:09 : 推 a2935373 : GTA5 SLI跑起來感覺還是不怎樣... 05/28 13:26 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.120.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1464420385.A.2C0.html

05/28 15:34, , 1F
前幾天跟一個人再討論星海 他死不肯承認星海只吃雙
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05/28 15:34, , 2F
核 硬是要說多框框絕對比較順 顆顆
05/28 15:34, 2F

05/28 15:42, , 3F
APU哪有這麼貴...價格根本就只有Pentium的等級
05/28 15:42, 3F

05/28 15:58, , 4F
問彥州啊
05/28 15:58, 4F

05/28 16:06, , 5F
要測試星海2很簡單R,自己關核心測試不就好惹…
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05/28 16:30, , 6F
現實使用上你不太可能只開遊戲 所以CPU 滿載的話
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05/28 18:17, , 7F
除了作業系統,是有什麼軟體需要支援HT才能使用在有
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05/28 18:17, , 8F
HT的CPU上?
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05/28 19:37, , 9F
我也覺得要嘛pentium啦,要嘛I5啦,HT多一倍格子給
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05/28 19:37, , 10F
數有屁用? 效能會不會多5%還是問題咧.....
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05/29 00:09, , 11F
不是所有程式都可以發揮超執行緒,通常優化『多處理
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05/29 00:09, , 12F
器』的程式都可以支援到。
05/29 00:09, 12F

05/29 00:40, , 13F
所以一般程式需要最佳化的是「多執行緒」,而不是「
05/29 00:40, 13F

05/29 00:40, , 14F
超執行緒」?對嗎?
05/29 00:40, 14F

05/31 01:28, , 15F
我想因為對作業系統而言,還是將HT技術認定為處理核
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05/31 01:28, , 16F
心,資源上的分配應會由軟硬體本身去做協調
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05/31 01:38, , 17F
下下一篇說的滿不錯的,不過我知道你比較喜歡精準一
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05/31 01:38, , 18F
點的說法…
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