[閒聊] 雙核打四核 in real?
最近不小心在隔壁敗了最新的二手四核就幫自己升級了..
原本只是想幫我妹在用的古老E8400換掉...前言完畢
不知從何時開始 大概是有 i5 這個名詞開始吧
除非對方需求標準文書機 不然我大概都會推直上i5(通常大概差個2K差兩核這樣)
尤其可能玩遊戲可能VM可能轉檔可能會xx又oo的那種
不講C/P這種好像很理論的公式但實際上每個人帶進去的值都算出不同答案的公式解
我通常都直接更白話的跟對方說 這樣撐比較久(你以後效能不夠也就沒理由跟我靠么)
然而剛在看新聞突然被雷打到想到一個問題
現在的i3效能幹掉以前的i5了沒?
扣除還僅能支援單核/雙核的軟體外 現在拜OS/開發者所賜多核應用可以說是遍地開花
然
會不會其實現在i3的效能 不管在 任何情況 下其實已經可以匹敵以前的i5
就可以省下(比如第六代$5850-$3700)約 $2150 的cost
也就是說推更高效的雙核即可 (以前的i5能應付的情況應該算多數?)
我原本想找AnandTech這種比較有公信力的benchmark 不過數據實在沒很多
== 第一代膠水四核 i5-760 ==
PK i3-3220 http://goo.gl/CA5DZO
i3 i5
Single-thread 1.15 : 1
Multi-thread 1 : 1.25
PK i3-4160 http://goo.gl/tRgfFZ
Single-thread 1.27 : 1
Multi-thread 1 : 1.08
PK i3-6100 http://goo.gl/3ZC18Y
Single-thread 1.45 : 1
Multi-thread 1.08 : 1
簡單結論:
在CPU World的數據中
單核效能 i3對比i5-760只是差距越拉越大
多核效能 i3在最新第六代skylake i3-6100連i5-760都幹掉了!
i5-760有任何優點嗎? CPU World給的結論是None!
== 第二代 i5-2400 ==
PK i3-3220 http://goo.gl/vSFuTF
i3 i5
Single-thread 1 : 1
Multi-thread 1 : 1.47
PK i3-4160 http://goo.gl/sKUa6L
Single-thread 1.1 : 1
Multi-thread 1 : 1.29
PK i3-6100 http://goo.gl/gUehZL
Single-thread 1.26 : 1
Multi-thread 1 : 1.09
簡單結論:
在CPU World的數據中
單核效能 來到第二代i5 單核效能的差距果然沒想像中大了
多核效能 The i5-2400 has 9% higher performance in multi-threaded tasks.
老實說9%差距其實有點可以忽略不計
這麼說來 如果只以i5-2400就可以應付的需求
其實對應到最新一代skylake來說 只要買到i3-6100就幾乎等效了 (?)
==========================================================================
各CPU World連結底下其實都有單核/多核各用什麼benchmark的測試數據
這邊就不一一細看了
因為更重點的部分我相信是像這樣的 之前看到蝦友PO的
https://www.youtube.com/channel/UCoO0rygK4OoYlHAJOBaSk6Q
分別測試在多款遊戲中 更貼近實際使用情況的比較
比較貼近這次主題的i3 vs i5
i5-4460 vs i3-6300 (原始頻率)
https://www.youtube.com/watch?v=LZmb0y-3hQ4
i5-4460 vs i3-6300 (i3超到4.3GHz)
https://www.youtube.com/watch?v=jRCPp0yR_LQ
說實話 單看這影片的遊戲測試 我已經不知道遊戲上i5的意義何在
有點顛覆我之前的觀念 還是說DDR3跟DDR4的差距是如此的有影響力?
又或者Full HD不夠 特效全開還是有落差?
總之花了大概2小時整理了一下
之後多數人的需求 我想我會直接推i3而非i5
當然現在遊戲跟應用都還在進化(GTA6? VR?) 除非需求明確
不然直上i5可以撐比較久這句話 我相信時間拉得夠長還是可以成立
在換個說法
寫這篇文章前 80%組新機的人問我我會推i5給他
寫這篇文章後 80%組新機的人問我我會推i3-6100給他
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還有 28 則推文
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CPU+GPU的部分
感謝你的760 目前全境還算可以玩
等新一代測試出來 看要再買970還是1060了
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無上限的預算不是我討論本意
而是蝦板的傳統i7.E5.X之類
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目前用i5-4460
760是顯卡 等新顯卡測試出來這套就換下來給我妹用了
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確實是想簡化問題才想討論這玩意兒
文書G
非文書i3還i5?
目前來看即使是遊戲方面 這代的i3 CP普遍會高過i5
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其實OS也就是作業系統扮演很重要的角色
不管一次處理多個軟體(process)
這裡面怎麼再去切thread 又該怎麼分配等
(不是切多就好 context switch.catch hit/miss.thread-safe..都是問題)
總之現在的核心利用率已經進步多了
所以需要部分應用多開下 多核心很重要
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※ 編輯: wch6858 (218.161.71.225), 06/02/2016 10:40:54
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