Re: [閒聊] 雙核打四核 in real?

看板PC_Shopping作者 (天野)時間8年前 (2016/05/27 23:48), 8年前編輯推噓24(240109)
留言133則, 22人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
看了一下可能要用情境模擬會比較方便說明 寫這篇文章前 80%組新機的人問我我會推i5給他 寫這篇文章後 80%組新機的人問我我會推i3-6100給他 這兩句話 其實我主要目的當然不會是要拿現在i3打過去i5 而是當下阿! 在推菜單時我覺得難的是你到底可以用多久這件事(不考慮人品) 因為是情境模擬 所以有錯歡迎貼數據驗證 (其實上一篇我也是想拋磚引玉 而非引戰 不然會有起手式) 當初我表弟要組新機時很明確要跑遊戲 所以我就讓他直接上i5-750還760而非i3 即使i5當時單核時脈有點低 我不確定他現在的使用情況 但如果他現在要玩GTA4.GTA5 如果他現在進步到 玩VM 玩轉檔 玩實況 我相信他會很感激我當年直接推i5-760 而非i3-530 我是忘了當初價差 應該也是2k上下 在撇除他爸媽當時幫他多付了這2k 讓他兒子不會在上述情況想打我之外 難道現在因為上述需求 他現在要再掏腰包來升級或組新電腦 會好過 當初只有買i3? 可以用多久這件事 當然可以開大絕 比如"你怎知道balabala" "一堆如果balabala" 又或者拿出一堆數據佐證i3其實已經夠應付多數情況(其實我上一篇就是在做這件事) 所以簡單下結論就是 除非需求明確 不然i3-6100就夠不用再上到i5了 或是時間再拉長怕自己以後有需求 當下多花2K絕對比你以後麻煩來得好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.71.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1464364103.A.392.html

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現在等到想升級都差不多要砍掉重練了,腳位換得頻繁
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討論I3和I5或G系列和I3的關係都行 就是別討論I5I7E3
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說實話我剛看價錢I3 6100 3700元 時脈超高 對於普通
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用途來說很好用了 單核高點就是好用 多核要看支援度
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真的要i3要等6320,時脈更高
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寧可買這個,也不想買啥二手4690之類的
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=.=
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U大濕這麼迷信時脈 怎麼不買顆FX玩
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文書 奔騰G都夠用 會多開程式就上I3
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現在說的就是 I3玩大作會讓你吐血
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有遊戲需求 就一定往I5走
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要玩大作就I5以上 要求大作 實況 轉檔 當然就I7 E3
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你純文書 管你用哪顆U 我家老EPC都還在跑LINE跟FB
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基本上就是這麼分別 也沒少好爭的
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其實文書用XP OFFICE2007的話 老K7 K8都還很能推
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說I3完大作 奔騰完大作的 我就不懂到底有沒有買遊系
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沒啥好爭的
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http://tinyurl.com/gmaeylf 這張可以參考
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2C2T 2C4T想玩大作? 有必要這麼"5566代表作"嗎? =.=
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我寧可買FX6300跑GTA5 我也不會買一個I3在那邊喘
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please see the first game test i5-4460 vs i3-6300 (原始頻率) https://www.youtube.com/watch?v=LZmb0y-3hQ4

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除非需求明確 不然i3-6100就夠不用再上到i5了
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同理可證 除非需求明確G4400就夠不用i3 啥廢結論
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跟在非洲每60秒就有一分鐘過去有87%像
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我今天就是跑文書 我當然組個奔騰或I3 誰會去組I7
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就說要用同世代來看啊? =.=
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就算預設頻率低的I5 6400也樂勝所有I3 6XXX
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同樣也可看到因為世代差異 同頻3.7G的I3 4170 6100
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表現也有差
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然後前面那張 因為是2560*1440+2*MSAA的關係
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CPU更吃重 多核表現差異也更大
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U跟那個半筒水wow學來的啦 超愛看時脈的怎麼不去買
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顆FX來超 超到5Ghz是不是爽歪歪啊
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不過i3-6100看任何review都是很優秀的U就對喇
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i3一直到了六代 才有那個價值
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看不懂結論
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i3-6100絕對是可以當單機遊戲入門U 他不是文書level
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還有 59 則推文
還有 1 段內文
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w大是專業的,當然要多看他的破除自己迷思
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那你還真是信錯人了
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不過為了OS特地去買只有單核優勢的CPU
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那種人 是整天在玩開機關機嗎@@
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u大很明顯沒「真正」使用過server系統才說得出這種
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家用(??)多核心支援不好的鬼話
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你知道他跟wow都喜歡把一複雜議題搞一個簡單但破綻
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百出的結論
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OS核心資源分配本來就是很深的問題了
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一句單核效能最重要? 所以我才要問你根據點在哪
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是看過windows10 source code嗎
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所以我才懷疑你們根本是打坐冥想腦補來的
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不然就寫一篇論文or實驗對照文來瞧瞧
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其實可以的話 我是希望可以看到更多實用的「實際」數據or「實際」遊戲體驗 而非理論跟文字空談 不然我以前寫夠多這類文了 比如n大在2點推的i3使用率造成GTA5可能卡頓的問題 這點確實在測試影片看不出來 因為該測試場景FPS都過60 我也知道即使過60也不見得使用者感覺就不會頓 那還有幾點問題 1. 同樣測試環境 i3會頓的話 i5會不會頓? 2. 以該影片測試來說 我會覺得i3-6100足以勝任"單"玩GTA5的情況 而根本不用到i5 是因為1的理由上i5 還是每個人玩GTA5就一定再加開實況之類需要上i5?

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沒有料的人不是就最喜歡這樣XD
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是多爛的遊戲才會cpu100%就卡?
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是多好的CPU100%不會卡?
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所以我還是重複那句話 看你有沒有朋友用I3的
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然後你去買GTA5 去玩一次 你就知道我說3smile了
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我朋友大都被我推坑i5了 除了還在用E8400的 有了 i3-6100 vs i5-4460 @ GTX980Ti https://www.youtube.com/watch?v=n4zL4HD6xrM
Assassin's Creed: Unity (1920*1080 Ultra) 59.3 62.9 Crysis 3 (1920*1080 Ultra) 44.7 45.5 Far Cry 4 (1920*1080 Ultra) 59.7 53.7 GTA V (1920*1080 Ultra) 38.8 40.4 The Witcher 3: Wild Hunt (1920*1080 Ultra) 69.2 72.6 Watch Dogs (1920*1080 Ultra) 46.0 51.4 Adobe Premiere Pro (Video render) 59.3 43.1 Cinebench R11.5 x64 (Render) 4.47 5.62 還是像這種實際跑遊戲的 i3-6100 (3.7) vs i5-6400 (3.1) in GTA 5 / Crysis 3 (380x) https://www.youtube.com/watch?v=aJvSY4QZrFk

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GTA就算I5一樣給你滿100% 但我沒有感覺到哪裡會卡
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好好喔 這樣你邊燒機邊玩電動都還能打得很好對吧
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GTA隨便都能讓i5滿載
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和你邊燒機邊玩遊戲不一樣好嗎
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※ 編輯: wch6858 (218.161.71.225), 05/28/2016 11:20:42

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實際跑游戲的畫面看不出I5低時脈贏I3高時脈在那裡耶
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實際遊戲都有錄影了 應不需要再拿自己的"感覺"來說
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重點還是,1預算、2需求,當預算夠想組雙路CPU你也
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沒辦法擋
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遊戲只要物理特效以及NPC多,CPU就吃重,GTA5開飛機
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或直升機,從郊外到市區你就可以感受到頓感了,只是
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05/28 13:09, , 125F
不會嚴重到卡頓
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05/28 13:26, , 126F
GTA5 SLI跑起來感覺還是不怎樣...
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樓上…雙卡現階段其實…還是垃圾,我覺得啦 1+1還是
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<2
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花兩倍的金錢、兩倍的瓦數,卻沒有兩倍的效益
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某U發言真的很讓人吐血 類似GG大 但GG大比他有料
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05/28 17:57, , 131F
太多太多了 這種真的別再出來誤人子弟啦
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05/28 19:33, , 132F
何必跟大濕如此認真╮(╯▽╰)╭
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05/28 19:33, , 133F
萬一糾正他的觀念,以後就看不到有趣的推文惹QQ
05/28 19:33, 133F
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