討論串[閒聊] 雙核打四核 in real?
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全部吃光光. 剛好看到別的地方討論 又再看了一下找到一個有趣的測試. 大概整理一下之前討論的. 大致最後會回到2C4T跟4C4T的討論. 再把情況限縮在 遊戲機 這議題上. 那Skylake到底該選i3-6100還是i5-6400?. i3-6100 4.6Ghz vs i5-6400 4.6Ghz
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以 SC2 來說, 3C 還是比 2C 好, 3C 以上沒有太大差別.. http://goo.gl/zT1dMo. 許多 GAME 多核效能不佳, 有一個原因是被 DirectX 卡住.. App 多執行緒寫得再好, 只要有一條執行緒被 driver/kernel 卡住就無法發揮.. 微軟有注意到
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我是不在意拉 帶不帶風向 還是要像部分風氣就是直上i7我覺得都好. 看我過去的文也應該知道我跟業代沒任何關係 純粹好人一枚. 我想探討的當然是C/P跟最划算這兩件理論應該算同一件事的議題而已. 可能沒有先明確說明 我遇到多數人的需求而讓大家會錯意 造成討論有些歪掉. 基本上我把跟我詢問菜單的人只分成
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~先說結論,完完全全在帶風向~~. 板上說人業代,會被桶,說人帶風向,不知會不會被桶??. 第一點.
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我倒覺得這是個討論 Skylake i3 跟 Pentium 的好時機. G4400 2000 NTD. G4500 2700 NTD. i3-6100 3700 NTD. 一個不玩遊戲的人組文書影音機,我想,選 G4400 是沒有爭議的。. 會考量下面兩顆CPU的情況多半是玩遊戲要用內顯。. G4
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