Re: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平

看板ONLINE作者 (CCC)時間11年前 (2013/02/07 23:38), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 4人參與, 最新討論串10/10 (看更多)
角色扮演類~我覺得月費比較好的說~ 因為商城類裡面通常都會賣 ------------防爆---------- ----------強化道具--------- 遊戲一開你只要有錢馬上就神裝 一看到整個無力~~~ 月費雖然也有台戰~但那至少也要 等人打出來~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.210.251

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就是這個意思XD
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02/08 01:44, , 2F
月費遊戲就是一個封閉的經濟體...有錢人花錢,錢最後
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還是進了自耕農的口袋 免費+商城的話,自耕農就很難
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存活了...
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還是月費玩起來比較輕鬆..免費的最貴啊 ~
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免費+商城自耕農還是一直存在吧...
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玩家買商城,$$進去代理商口袋,不會造福另一個玩家
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無商城月費制度,玩家要透過任何管道買東西,受益者
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是另一個玩家,但這部分需要代理商加強取締惡性打幣工
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這要看是亞洲還是歐美的遊戲,亞洲通常比較會賣這類
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道具,因為短期內就有機會回收成品
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打幣工這是無解的啊...所以現在才會一堆遊戲都免費+
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商城 遊戲公司自己賺
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時代不同了,既然是網路遊戲,就是有人與人間的互動
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有交易活動產生,就會產生規模經濟,試想自給自足有效
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率還是大量生產再配銷效益高?
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什麼打幣工,工作室...都是自由市場衍生出來的
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比較有爭議的就是外掛程式了吧..這也只能看遊戲公司
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肯不肯多花成本下來管理
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