Re: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平
※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言:
: 我會發起這個想法主要是在玩過的許多免費遊戲中,
: (以mmorpg類型的遊戲來說)
: 目前只有神諭之戰中的商城算是比較佛心的設定,而且
: 即使沒有花錢的情況下,遊戲中的故事與設定感覺都還
: 滿用心的,但是這遊戲因為商城的關係,在武器裝備升
: 級上的設定似乎還是需要用商城的道具來升級,如果不
: 用商城道具,你幾乎就別想要把武器裝備的等級提升?!
: 不過還好商城中也有所謂的汀幣,這是靠每日任務取得
: 的,跟現金道具的比值為1:10。
: 上面有版友們提到了月費制度也會有人花錢去給外包公司
: 練等級、賣物品,但是我個人認為這樣的傷害遠遠低於
: 開放式的免費商城制度,也因為這樣,絕大部分的代理商
: 心態會因為為了賺錢,再開發商城道具的設定時,徹底影
: 響了遊戲的公平性,這對於遊戲的內容是非常非常嚴重的
: 打擊,然後再加上玩家之間的貧富差距,玩家之間的差距
: 會更大,更多機會造成免費玩家被打好玩的狀況發生。
: 月費制的遊戲跟免費制的練功型線上遊戲,我覺得就是封
: 閉式環境與開放式環境,在封閉式環境下即使在怎麼花錢
: 請別人練功買道具,有一部分的受惠者還是在遊戲中的玩
: 家,買賣方之間可以個其所需獲得平衡、但開方式的商城
: 只會讓有錢人的vip玩家永遠在遊戲頂端,比較窮的只能
: 自己當單機來玩且玩傷心的,我覺得這樣的設計方式是造成
: 現在線上遊戲沒有像以前那麼耐玩的原因之一阿。
什麼叫做公平?
在月費遊戲裡面,你花越多時間越容易再遊戲頂端,很公平吧
因為大家花的錢一樣,所以你花比較多的時間應該就要有比較多報酬
如果月費遊戲花很多時間卻比不上人家隨便玩玩,這樣公平嗎?
你肯定會說大家交的錢都一樣,我整天窩在線上,憑什麼輸你
這表示所謂的公平,某種程度上就是花多少東西得到多少回報
到了免費遊戲,我們能比別人多付出的不再只有時間,更包含了金錢
而你質疑的應該是金錢與時間這兩種資源的價值差太多
為什麼花很多時間比不上花一點錢,感覺我投入了很多資源應該要有更多回報才對啊
可是在遊戲世界裡,錢跟時間本來就不是等價的資源,錢的價值要高出時間很多很多
以遊戲公司的立場來看,他們可以接受所有的玩家都只會補點不會上線
卻很無法接受所有玩家只會上線不會補點,因為這樣他們會很難,甚至生存不下去
既然如此,你花一整天比不上人家花一百塊也不是什麼不能理解的事情
在免費遊戲中,花很多時間比不上花很多錢的人很公平,因為兩種資源本來就不等價
要是別人能花錢你的帳號被限制住不能補點,這才是不公平
不然沒花錢弄不贏花錢的人,其實很正常
當然我理解你希望遊戲歸遊戲,現實歸現實的心理
畢竟現實中已經很苦了,沒道裡打個遊戲還要受到不公平的對待
但是我也只能很坦白的告訴你,永遠也不可能遊戲歸遊戲,現實歸現實,這只是句屁話
你有沒有想過為什麼你可以花一堆時間耗在線上,有些人一天只能花一兩個小時打電動?
那些人不希望自己也能爽爽打遊戲然後擺個姿態罵聲死台戰嗎?
你可以是因為現實中你沒有那麼強烈的經濟壓力,整天打遊戲都能活下去
他們不行是因為那樣做可能就沒飯吃,只好在下班抓緊時間爽一下
這種要求對他們來說公平嗎?
或者我們換個方式來看,會打大老二吧
要是你手中拿著一副同花順,卻被要求這把大家說好只能打胚不能出其他牌你會爽嗎?
肯定覺得哩甲賽,憑什麼我拿同花順卻只能拆牌慢慢丟胚,天理何在
同理,為什麼我明明就有錢這個比較大張的牌,卻要陪妳們在那邊慢慢磨時間
一個能自由決定要打什麼牌,一個被限制住只能打某些牌,你覺得哪一種玩法比較公平?
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※ 編輯: SeedDgas 來自: 114.46.130.79 (02/04 02:55)
推
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