Re: [閒聊] 任天堂內部會不會覺得做曠野之息不划算

看板NSwitch作者 (............)時間2年前 (2022/02/06 21:32), 編輯推噓59(59056)
留言115則, 57人參與, 2年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《wusbetz (我是白癡)》之銘言: : 這十個裡面開發成本最高的應該就曠野之息了吧 : 感覺光那個開發引擎就不知道投入多少研發成本下去了 : 結果也是排行榜排第四而已 絕對不會 原因在於BOTW的高評價是Switch初期能站穩腳跟的關鍵 NS概念剛提出來時,其實大眾普遍都不看好 但是Botw的高評價改變了這一切,變成NS大賣的起爆劑 老屁股遊戲迷不一定會對馬車、馬力歐還有熱情 但是擺脫以往公式,全新的薩爾達那又是另外一回事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.180.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1644154359.A.DCD.html

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(中箭)
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所以這可能也是老任持續維護這些ip的原因吧
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能有全新的體驗 又能帶動一波銷售
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如果覺得虧本就砍了 那不就甚麼都沒
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為了曠野之息買ㄌSwitch
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隔壁就是這樣,覺得不夠賺,續集開發就駁回(往日不再)
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高橋的異度系列被砍到頭破血流才成型Q_Q
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曠野之息剛發售的評論影片,看幾次都覺得感動:
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老屁股遊戲迷的定義是啥? 會吵3D2D箱庭馬的迷算嗎?
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可以看訪談 那群製作人滿腦糾結「什麼是薩爾達」
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為了曠野才買switch +1
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馬車 馬奧都有 但沒有botw我可能完全不會想買主機
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所以我說"不一定"啊...
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真的!我算一半任粉但薩爾達系列我第一次玩就獻給曠野
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之息
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其實當年我還滿不看好薩爾達第一次作開放世界能成功
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大概是當年Wii版天劍前期煩死人的印象太深
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看看隔壁版 10/10
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推,然後我在costco看到薩+奧,直接結帳
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純個人觀感 曠野ns發表時的最終預告太生火 大概是老任有史
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以來煽動力最強的宣傳片
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多數人都是正面
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多數人買switch都是為了玩曠野
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最終預告不要說老任 可能是遊戲史上最生火的宣傳片
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我是玩完馬奧跟皮伊Let's go才玩薩爾達的欸XD
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當年兩光公主的最終預告也很神
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只有玩過Gameboy沒買過任天堂主機的我 看到曠野那麼
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紅2017直接飛紐約買 後來就從索粉變任粉了
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異度神劍比較可惜
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2017最終預告音樂超神~史詩級
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玩過時之笛根本不用擔心任天堂對薩爾達做開放遊戲
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NS會爆買是動森和馬車吧...為了曠野才買NS的應該比較
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算核心玩家才對
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樓上 你爬個文就知道多少人為了曠野才買NS了
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曠野本來就是為了突破銷量漸漸變差的薩爾達困境
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而且又是NS打頭陣,投入心力跟資本是必然且值得的
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而且不要看宮本茂一臉和善,工作開會可是會搥桌罵人
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他們工作以外平常都很好,但是做遊戲絕對很嚴肅
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還有 36 則推文
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台了
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還好我第一款薩爾達是玩曠野 玩以前的薩爾達 我一定吞
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不下去
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我是為了奧德賽買NS 曠野算是意外的收穫 好想玩下款
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新馬力歐@@
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3D薩爾達的操作,從時之笛到天劍都有一種綁手綁腳的不自
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由感,不管是移動還是戰鬥,到BOTW才有現代薩爾達該有的
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流暢自由度
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3D寶可夢操作也是一樣…
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為了薩爾達買 switch + 1
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我也是為了薩爾達買switch..
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沒有薩爾達我絕對不會買NS,買PS4 Pro 畫質還比較好
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時之笛不自由是以現代來看吧 當時來講z鎖定超方便 幾乎算
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革命性的發明XD 連當時act苦手的我都能輕鬆打怪打王
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我的意思是說薩爾達操作一直都沒什麼進步,不是說時之笛
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不好
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當時看實況主玩曠野,還不知道是NS,買了之後被推坑,再也
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爬不起來
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BOTW是個創舉,跟PC的巫師III齊名
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想當年switch還沒出的某屆E3展,老任當年還在苦於WiiU
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後期的遊戲荒,只有薩爾達能夠拿出來展示,展前被預估
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被另兩家碾壓。結果當屆E3評價老任只靠一個薩爾達就碾
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爆對手…
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要不是曠野之息,我也不會買ns
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多數人不是因為薩爾達傳說買NS,而是為了曠野之息買NS、
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入坑薩爾達傳說系列
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為了薩爾達 買switch +1
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為了薩爾達買ns的有為了動森買的多嗎XD
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前期真的有喔,別篇還有數據,片子有段時間還賣的比
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機子還多
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動森和曠野面對的困境完全不同檔次,曠野是拓荒,動森是在
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打好底後又跳更高
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沒人為了卡比嗎?...
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為了曠野買switch的+1
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買遊戲送主機的薩爾達 沒啥好質疑的 成功到不行
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為了曠息買NS+1 光一片薩爾達就玩了好久
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02/09 03:16, 2年前 , 113F
卡比18年才出又不是首發 曠野才是最初吸引人的遊戲
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02/09 16:40, 2年前 , 114F
最終預告這麼多年再看還是很感動
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02/09 17:03, 2年前 , 115F
我連看NS第一支廣告也還很感動XD
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文章代碼(AID): #1X_ytttD (NSwitch)
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