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dreamcube 在 PTT 最新的發文, 共 94 篇
dreamcube 在 PTT 最新的留言, 共 25845 則
31F推: 隨然知道聖火降魔錄很少出在年末戰場,但MP4都能扛年05/07 16:35
32F→: 末了,沒道理聖火不能抗就是。05/07 16:35
33F→: 更正:不能‘’扛‘’就是05/07 16:36
57F推: MP4能剛好放年末,05/07 17:13
58F→: 聖火不能剛好?不太懂05/07 17:13
59F推: 如果年末主打時之笛重製版,聖火剛好放在時之笛重製版05/07 17:16
60F→: 隔一個月,這樣是叫剛好放年末嗎?05/07 17:16
118F推: 回樓上,其實瑪車8DX的DLC,已經算新一代份量的內容了05/08 09:32
119F→: ,只是沒有拆開賣。05/08 09:32
120F→: 但Switch專屬瑪車內容,都有在DLC補上去了05/08 09:32
149F推: 我覺得只是差在,瑪薩寶正傳完全NS2的新作還沒出吧05/08 12:03
150F→: NS1一發售就有曠野之息,當時氣勢確實是比較強,好多Y05/08 12:05
151F→: outuber都在拱曠野之息。05/08 12:05
106F推: 火狐跟零一樣,有重製版就很不錯了,最怕就是連重製版05/07 19:16
107F→: 都不肯出(淚)05/07 19:16
113F推: 看到這款,其實我第一個想法是,任天堂帶頭拉高重製標05/07 19:50
114F→: 準。05/07 19:50
115F→: 希望GF的黑白重製版,也不要讓人失望,嗯(只是被珍鑽05/07 19:50
116F→: 重製版嚇到了)05/07 19:50
123F推: 但星戰火狐好像算任天堂第一個真實系的高清重製版吧。05/08 00:27
124F→: 任天堂連薩爾達和瑪莉歐都很少走這種高清重製版。05/08 00:27
125F→: 反正黑白版重製版應該要等到2029年,到時候一比對就知05/08 00:27
126F→: 道,是硬體問題,還是開發人員的問題…05/08 00:27
128F推: 我剛看到一則新聞寫星戰火狐,是寫「電影手法的重製版05/08 00:36
129F→: 」,這詞滿有趣的 ~ 呵05/08 00:36
150F推: 期待寶可夢也能有高清重製標準的一天,當然機率很小。05/08 09:35
151F→: (可以高清重製初代四色版,也算第三次重製)05/08 09:35
159F推: 我是覺得要不是照明提案,StarFox這IP應該還在冷凍庫05/08 11:01
160F→: 被冰著…05/08 11:01
161F→: NS2這一作不支持也不行,畢竟在大亂鬥裡,還是對火狐05/08 11:01
162F→: 有感情05/08 11:01
6F推: 我只覺得奇怪DQ12是要做規模多大,還沒發表?05/01 08:46
68F推: 3DS的DQ11,變成最珍貴的一版05/01 19:02
102F推: 當時也有講,會先完成PS4和3DS的開發,才進行Switch版05/02 18:36
103F→: 的開發啊。05/02 18:36
104F→: 就很早講明了Switch版開發會擺到最後。05/02 18:36
113F推: 明年就是DQ11發售第10年了,但我覺得主要是DQ12怎麼開05/03 15:08
114F→: 發這麼久,是真的很與眾不同嗎?05/03 15:08
115F→: (DQ9、10、11之間,間隔沒有到10年過?)05/03 15:08
9F推: 看那個訪談,就真的是我盡力了,我知道你們會買單…05/02 09:43
10F→: TPC、Creatures、GF內部風氣大概都是這樣,看他們近年05/02 09:43
11F→: 作品就知道。05/02 09:43
21F→: 這根本就不是NS和NS2的問題,不要每次都只會把問題歸05/02 18:37
22F→: 咎於硬體性能。05/02 18:37
23F→: 這是遊戲開發心態的問題。05/02 18:37
25F推: 你才在做夢,只會幫別人取綽號,潑髒水攻擊別人。05/02 19:36
26F→: 開發者的心態本來就沒有要操盡主機硬體的意思。05/02 19:36
31F推: 這版就你最愛給人亂取綽號,一直把開發者錯歸咎給硬體05/02 22:33
32F→: ,都不知道是誰在做夢。05/02 22:33
34F推: 跳針的其實是你,一天到晚硬體05/02 23:29
35F→: 那不叫吵架,是就事論事,像明明不是硬體的事,你硬要05/02 23:29
36F→: 塞給NS1硬體,怎麼可能不講。05/02 23:29
43F推: 老話一句,講事實05/03 04:53
44F→: 我不像你們只會潑髒水,給別人取綽號。05/03 04:53
45F→: 就事論事05/03 04:53
46F推: 講心裡話,05/03 04:58
47F→: 製作人說:「自己身為寶可夢粉絲,能理解玩家群體的感05/03 04:58
48F→: 受,但團隊已經盡力追求最佳畫面。」05/03 04:58
49F→: 我看到這句話,就覺得真的超官腔的。05/03 04:58
50F→: 我隨便舉個例,三上真司當初怎麼追求惡靈古堡的極致?05/03 04:58
51F→: Bio2和Bio4他都翻桌重做好幾次,這才叫盡力追求遊戲最05/03 04:58
52F→: 佳表現,寶可夢冠軍開發者心態根本完全不在同一個檔次05/03 04:58
53F→: 。05/03 04:58
55F推: 硬體只是容器,而開發者的審美與技術投入才是裝在裡面05/03 11:02
56F→: 的內容。05/03 11:02
57F→: 不要老是只聊硬體,卻不顧開發者的心態。05/03 11:02
60F推: 我是在回答你15樓 15:40的問題05/03 11:54
62F推: 你跳針也打了好幾次,不也一樣在跳針?05/03 12:19
64F推: 我其實每一段留言都在舉不同的例子,但是圍繞著主題,05/03 12:53
65F→: 冠軍的製作人真的盡力了嗎?05/03 12:53
66F→: 你這個人看透你的手法了,當主題辯論不下去時,就開始05/03 12:53
67F→: 潑髒水、扯開話題,反正就是不想讓問題有個答案。05/03 12:53
72F推: 一直討論主題,本來就不算跳針,然後你接下來就會一直05/03 12:59
73F→: 講跳針…05/03 12:59
74F推: 重複同樣的話才叫跳針05/03 13:03
75F→: 回到主題,我也覺得冠軍那種型態的免費遊戲,在甚麼主05/03 13:04
76F→: 機上出,開發者心態應該都是差不多。05/03 13:04
3F推: Switch1戰十年,04/30 22:59
4F→: 不知道任天堂這次會不會給朋友收藏集出DLC04/30 22:59
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