作者查詢 / dreamcube
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dreamcube 在 PTT 最新的發文, 共 92 篇
dreamcube 在 PTT 最新的留言, 共 19594 則
68F推: 才給人一年工期,真的很血汗…04/17 01:40
4F推: FB、threads、IG都是同一家公司,你到223.138.20.129 03/06 08:46
5F→: 底在講甚麼…223.138.20.129 03/06 08:46
7F推: 之前有謠傳過的,雙螢幕NS會出現嗎?03/05 12:10
63F推: 我很討厭GF三年一世代的趕工作品。02/28 12:06
64F→: 我個人是希望,傳說系列+DLC,和正傳系列+DLC交錯發售02/28 12:06
65F→: ,延長三年一世代的週期。02/28 12:06
66F→: (就像瑪2D和3D也會交錯發售這樣,不要時間到,就交出02/28 12:06
67F→: 一個半成品)02/28 12:06
80F推: 我不只覺得阿爾宙斯是本傳,LEGP我覺得也是本傳,不能02/28 17:25
81F→: 用有沒有級別對戰來判定是不是本傳。02/28 17:25
125F推: 我也是覺得朱紫改成開放世界來說對GF是值得鼓勵的,但02/29 19:59
126F→: 也凸顯GF的人力和技術力有多麼的不足。02/29 19:59
127F→: 開放世界沒這麼好做,要加很多油才能做好下一作寶可夢02/29 19:59
128F→: 開放世界遊戲。02/29 19:59
133F推: 一句話,希望下一作寶可夢開放世界能做的更好,GF好好02/29 21:33
134F→: 練功,不用那麼急著推出。02/29 21:33
137F推: 寶可夢真的適合開放世界,最好就是阿爾宙斯模組+系統02/29 23:00
138F→: ,加上朱紫的開放世界,能在世界無拘無束的補抓寶可夢02/29 23:00
139F→: 。02/29 23:00
140F→: (不過GF技術力問題,我是真的不敢想太多…)02/29 23:00
143F推: 老實說開放世界的話題,不是你說了算,或我說了算,跟02/29 23:25
144F→: 你聊下去沒意義。02/29 23:25
145F→: 為甚麼宮崎英高的開放世界賣得比黑魂好,為甚麼曠野之02/29 23:25
146F→: 息賣得比之前直線式薩爾達好,甚至開放世界有沒有退潮02/29 23:26
147F→: 流,玩家都會有反應的。02/29 23:26
148F→: (你不喜歡玩開放世界是一回事,開放世界是不是潮流又02/29 23:26
149F→: 是另外一回事)02/29 23:26
157F推: 講事實而已02/29 23:48
207F推: 我覺得不然傳說系列就著重世界觀描寫和生態互動,世代03/01 12:28
208F→: 系列就著重對戰系統也不錯。03/01 12:28
209F→: 因為老實說,現在遊戲要同事兼顧對戰和單機劇情體驗真03/01 12:28
210F→: 的很難,GF技術力和人力又不夠的狀況下,分兩款系列著03/01 12:28
211F→: 重方向不一樣,是很不錯的。03/01 12:28
212F→: (我很認同整體業界開發週期越來越長這句話)03/01 12:29
16F推: 如果能像皮克敏一樣,出個1+2合集就好,真的懷念Wii的02/22 08:45
17F→: 這款02/22 08:45
20F推: Wii性能都可以做這麼好玩了,沒理由NS性能會不夠吧?02/22 14:36
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