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dreamcube 在 PTT 最新的發文, 共 94 篇
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231F推: 從Xbox手把來看的話,不能更換電池的手把真的比較方便03/23 17:03
232F→: 。03/23 17:03
241F推: 其實想想,Switch主機加上JC左右,等於一臺主機有三顆03/23 17:52
242F→: 電池可以更換,如果一次都換感覺很麻煩…03/23 17:52
245F推: 左派通常是支持政府在經濟與社會福利上更積極介入。03/23 18:04
246F→: 而右派通常是更支持市場自由與較少經濟管制。03/23 18:04
247F→: 他只是說3C產品能不能更換電池,應該是市場自由經濟,03/23 18:04
248F→: 而不該政府用法律來約束市場。03/23 18:04
262F推: 補充一下,政府介入市場自由經濟好不好不知道,這話題03/23 20:22
263F→: 辯論很久,也不需要在這裡辯論。03/23 20:22
264F→: 但歐盟比起美國,很愛用法律條文干預自由市場,這是事03/23 20:22
265F→: 實。03/23 20:22
266F→: 然後美國經濟很好,才有人說歐盟就是左派政府愛介入自03/23 20:22
267F→: 由市場,經濟才會不好。03/23 20:22
268F→: 這個電子產品換電池就是一個很有趣的案例,值得觀察就03/23 20:22
269F→: 是~ 呵呵03/23 20:22
279F推: 主要是政府介入自由市場,很容易扼殺公司的創新能力,03/23 22:58
280F→: 所以美國有一堆創新的公司,但歐盟沒有,就是因為歐盟03/23 22:58
281F→: 公司被管太多。03/23 22:58
284F推: 又開始在潑髒水、抹黑別人了…03/24 00:35
285F→: https://youtu.be/dHiLbgTK_ME?si=UbL_Dhjff-t8_-MZ03/24 00:36
286F→: 我講得,上面影片21:33開始講得更清楚,就事論事而已03/24 00:37
287F→: 。03/24 00:37
1F推: 我記得《零~濡鴉之巫女~》《零~月蝕的假面~》,03/19 22:12
2F→: PS4版和NS版銷量好像接近1:103/19 22:12
3F→: 但這次零紅蝶銷量,PS5和NS2差了快兩倍03/19 22:13
4F推: 之前還有人說惡靈古堡9安魂曲是大家習慣玩PS版,但從03/19 22:15
5F→: 零來看,應該不是這樣的吧。03/19 22:15
12F推: 你們提裝機量,但很諷刺的就是魔物獵人物語3,NS2版銷03/19 22:42
13F→: 量是PS5版的快兩倍,證明第一週銷量跟裝機量無關,不03/19 22:42
14F→: 是一個好理由。03/19 22:42
20F推: 在討論NS2要怎樣才能賣贏PS503/19 22:47
21F→: 這也是任天堂的首要目標03/19 22:47
32F推: NS2最不值得一提的就是性能畫面,因為大家都會選畫面03/19 22:51
33F→: 更好的PS5版。03/19 22:51
34F→: 性能派的要清醒。03/19 22:51
35F→: 到時候PS6一出,這種狀況會更明顯。03/19 22:51
45F推: 因為上週就一堆人講,是大家玩惡靈古堡習慣在PS平臺。03/19 22:58
46F→: 這週零就打臉這種說法了。03/19 22:58
47F→: 明明任天堂主機就不少惡靈古堡的遊戲03/19 22:59
49F推: 我就說了,勇者鬥惡龍和物語三這種相對不注重畫面性能03/19 23:02
50F→: 的遊戲,才會對任天堂有利。03/19 23:02
56F推: NS2的首要目標,就是銷量要先想辦法超越PS503/19 23:06
62F推: 不是說畫面性能高的遊戲不好。03/19 23:10
63F→: 是說像GTA6這種重性能畫面的遊戲,就算有NS2版,大概03/19 23:10
64F→: 也是一樣的狀況,PS5會加分比較多。03/19 23:10
76F推: 你講得是三廠的邏輯03/19 23:14
77F→: 我講得是任天堂的邏輯,首要目標是要能賣贏PS5,你也03/19 23:14
78F→: 何時才能明白。03/19 23:14
80F→: 我沒講任天堂沒往目標邁進啊?03/19 23:15
81F→: 我只是說重畫面性能的遊戲,會給PS5加分比較多03/19 23:16
89F推: 最後的關鍵,應該還是獨佔大作啦03/19 23:20
93F→: 單純只靠三廠,會變成Xbox…03/19 23:20
97F推: 我只是說重硬體性能的遊戲,會給PS5加分比較多。03/19 23:25
98F→: 這榜單很明顯,事實就是這樣。03/19 23:25
101F→: 然後榜單第一名是獨佔作品,還是跨平台作品?03/19 23:26
102F→: 就只是看榜單說話而已03/19 23:26
107F推: 你也可以針對這榜單說話啊,看數據說話何錯之有?03/19 23:30
108F→: 事實就是重畫質性能的遊戲,PS5加分比較多,03/19 23:30
109F→: 不重畫質性能的遊戲,NS2比較有利。03/19 23:30
112F→: 看就只是看榜單說話03/19 23:31
116F推: 你們也可以解釋為甚麼勇鬥和物語3是NS2版比較好03/19 23:35
117F→: 但安魂曲和紅蝶畫面那麼好,NS2版卻是賣不贏PS5啊。03/19 23:35
123F推: 我只是很不認同上禮拜講得‘’惡靈古堡玩家習慣PS平臺03/19 23:44
124F→: 這段話‘’03/19 23:44
125F→: 這週榜單剛好,提出反駁。03/19 23:44
130F推: 不是吵銷量,是銷量本來就可以看出一些事實。03/19 23:55
131F→: 這次安魂曲PS5、NS2同步發售,我相信其它三廠都會看在03/19 23:55
132F→: 眼裡。03/19 23:55
133F→: 但賣不好的理由是惡靈古堡大家習慣玩PS版,本來就很扯03/19 23:55
134F→: 。03/19 23:55
135F→: 但總有其它原因吧。03/19 23:55
138F→: 這次就安魂曲跟紅蝶兩個特例了喔03/19 23:56
144F推: 上次說甚麼?03/19 23:58
145F→: 惡靈古堡玩家習慣玩PS平臺?03/19 23:58
153F推: 哇~ 又要扯零原本是哪一個平臺了03/20 00:04
169F推: 我覺得這不能用IP來分,因為像FF和MH兩平臺都紅過的IP03/20 00:21
170F→: 不少。03/20 00:21
171F→: 你說受眾平臺,那怎樣的受眾是任天堂,怎樣的受眾是So03/20 00:21
172F→: ny。03/20 00:21
178F推: 照你這邏輯FF在SFC紅過,就不能在PS上紅,我才不接收03/20 00:25
179F→: 這種邏輯。03/20 00:25
186F推: 然後MH在PSP紅過,就不能在3DS紅,怎麼可能是用IP來分03/20 00:28
187F→: 。03/20 00:28
189F→: 轉移,那為甚麼惡靈古堡和零不能轉移?03/20 00:29
190F→: 他們都上任天堂平臺多久了03/20 00:29
191F→: 要討論上那麼久任天堂平臺,都不能轉移的原因吧。03/20 00:29
198F推: 零和惡靈古堡上任天堂主機多久了大哥03/20 00:32
200F→: 你們剩下的手段,也只剩抹黑和攻擊別人03/20 00:33
204F推: 你如果要扯受眾平臺的話。03/20 00:36
205F→: 我覺得真實系的角色,比較吃性能畫面,所以真實性角色03/20 00:36
206F→: Sony的受眾會比較多。03/20 00:36
211F推: 惡靈古堡4就已經上任系平臺了03/20 01:11
212F→: 任天堂每一臺主機包刮DS、3DS也都有惡靈古堡的作品,03/20 01:11
213F→: 就連GB都有。03/20 01:11
214F推: 大概只有GBA沒有惡靈古堡,不過PSP也沒有惡靈古堡新作03/20 01:14
215F→: 。03/20 01:14
223F推: 我只有說CAPCOM其實是一直有嘗試在任天堂主機培養惡靈03/20 01:42
224F→: 古堡客群的,但就是培養不起。03/20 01:42
225F→: 我也不知道為甚麼你們覺得之後的惡靈古堡10或11就是培03/20 01:42
226F→: 養的起來?03/20 01:42
227F→: 零狀況也是一樣啊。03/20 01:42
249F推: 你們搞錯狀況了03/20 08:18
250F→: 是在探討為甚麼勇者鬥惡龍和物語3,NS2版賣比較好。03/20 08:18
251F→: 零和安魂曲卻是PS5版賣比較好。03/20 08:18
256F推: 我覺得差別是遊戲畫面是真實系,PS5性能高的會比較吃03/20 08:24
257F→: 香。03/20 08:24
260F推: 以前我在網上看過有一個影片在講,為甚麼薩爾達的林克03/20 08:29
261F→: 後來不做成真實系畫風。03/20 08:29
262F→: 而事實上任天堂的IP也幾乎沒有真實性的風格。03/20 08:29
263F→: 然後就還在討論NS2的薩爾達可不可能做成真實系風格之03/20 08:29
264F→: 類。03/20 08:29
266F→: 但講真的如果曠野之息WiiU的性能做真實系,當時對上PS03/20 08:31
267F→: 4地平線,很容易就曝露缺點。03/20 08:31
272F推: GC曙光公主就是GC風之律動賽璐璐風格爭議太大,又轉回03/20 09:03
273F→: 寫實風格,但薩爾達後面就越來越不是真實系啊。03/20 09:03
274F→: 而任天堂也是從Wii開始,放棄跟PS和Xbox的主機性能戰03/20 09:03
275F→: 。03/20 09:03
289F推: 啊 就零~濡鴉之巫女、月蝕的假面~03/20 12:24
290F→: PS和NS的首週銷量都是就近1:1的。03/20 12:24
291F→: 這次零紅蝶重製首週銷量卻變成2:103/20 12:24
292F→: 是零系列真的很不適合任天堂平臺嗎?都不能探究一下喔03/20 12:24
293F→: 更正:‘’接‘’近1:103/20 12:24
307F推: 不要忘記零紅蝶重製,還是任天堂放棄零後的第一作,看03/20 13:08
308F→: 首週銷量,真的會感慨,任天堂居然放棄對了…03/20 13:08
313F推: 你這是陷阱問題,我上面打那麼多了,又再打一次,你不03/20 14:19
314F→: 就是害我又被罵跳針…03/20 14:19
315F→: 自己往上看好不好?03/20 14:19
316F→: 然後我12樓就回答,第一週銷量跟裝機量無關。03/20 14:20
319F推: 你的問題在32樓和107樓都講過了。03/20 14:47
320F→: 然後確實現在擔心的是,零會不會真的沒有續作了,因為03/20 14:47
321F→: 已經連續推出三次重製版但都沒有新作,不是好現象。03/20 14:47
325F推: 當初PS4賣贏3DS的那種03/20 14:49
332F推: NS2現在的裝機量,本來就可以首週賣贏PS5版兩倍。03/20 16:22
333F→: 問題就是,為甚麼零會不是任天堂的主要受眾?03/20 16:22
336F推: 不是,只是探討為甚麼首週零會PS5賣比較好,物語卻是N03/20 16:26
337F→: S2版比較好03/20 16:26
350F推: 你在13:05叫大家不要回我。那我就不知道為甚麼我要回03/20 17:55
351F→: 你,做人是互相的好嗎,又不是你單方面予取予求。03/20 17:55
354F推: PS和Xbox早就一堆插光碟要更新下載很久的案例,Key卡03/20 17:58
355F→: 只會是習慣問題。03/20 17:58
365F推: 我是覺得你是在誘導別人,講一些已經說過,且重複的話03/20 18:16
366F→: ,03/20 18:16
367F→: 你想講甚麼論點,就直接說就好了,上面我已經講很多了03/20 18:16
368F→: 。03/20 18:16
373F推: 這要看你清醒了沒有?03/20 20:02
381F推: 沒甚麼抬槓不抬槓的,事實就是事實。03/21 10:12
382F→: 零系列當初被任天堂伸手救援,03/21 10:12
383F→: 但現在又要任天堂放手才能活,03/21 10:12
384F→: 其排行榜銷量被來就值得討論。03/21 10:12
386F推: 我是聽不懂你在講甚麼啦?03/21 10:46
387F→: 反正零系列可能不可能單純靠高畫質來救援,本來就是看03/21 10:46
388F→: 排行榜就知道了。03/21 10:46
389F→: 零系列已經12年沒有新作了喔03/21 10:46
394F推: 因為事實就是事實,不會因為別人的攻擊而改變這個事實03/21 14:07
395F→: 。只要自己說的是事實,就不必太在意別人的抹黑與潑髒03/21 14:07
396F→: 水。03/21 14:07
397F→: 有些人從頭到尾留言都沒討論事情,一留言就在攻擊別人03/21 14:07
398F→: ,手法就跟共產黨一樣,不去討論事情本身,只是一味地03/21 14:07
399F→: 留言抹黑提出事實的人。03/21 14:07
400F→: 當看清楚他們的手法後,自然也就不會太在意他們說了什03/21 14:07
401F→: 麼。03/21 14:07
404F推: 回350樓17:55,又重覆了03/21 15:39
419F推: NS2最後要靠獨占大作這點我認同03/21 23:12
420F推: 只是從榜單其實也可以看出一些端倪:03/21 23:37
421F→: 《零~濡鴉之巫女~》(重製)首週 42,78203/21 23:37
422F→: 《零~真紅之蝶~》(Wii)首週 24,80403/21 23:37
423F→: 《零~月蝕的假面~》(重制)首週 19,74303/21 23:37
424F→: 《零~紅蝶~》(重製)首週 18,55103/21 23:37
429F→: 從這些數字其實可以看出一件事:03/21 23:39
430F→: 所謂「性能、畫質提升就能救系列」這件事,在《零》系03/21 23:39
431F→: 列身上其實沒有太明顯的效果。03/21 23:39
432F→: 如果整體遊戲玩法沒有太大的改變,只靠畫面提升,其實03/21 23:39
433F→: 很難讓零真正翻身。03/21 23:39
436F推: 就性能派也差不多該醒醒了。每次討論遊戲,總有人說是03/22 00:07
437F→: 因為主機性能不夠,才讓遊戲受到限制。03/22 00:07
438F→: 但《零》系列其實就是一個很好的例子:單純提高性能與03/22 00:07
439F→: 畫質,對銷量不見得真的有幫助。03/22 00:07
447F推: 其實我個人是懷疑,是不是光榮提案要做寫實版高畫質的03/22 01:29
448F→: 零重製,但任天堂不認同,所以任天堂這次才不願意投資03/22 01:29
449F→: 零重製?03/22 01:29
450F→: 因為確實高成本高畫質的重製,不是任天堂的Style~03/22 01:29
461F推: 因為盡在不言中~ 呵03/22 08:44
462F→: 任天堂是真的很少遊戲「高畫質大重製」啊,這是事實。03/22 08:44
463F→: 高畫質遊戲開發成本越來越高,但如果銷量沒有顯著成長03/22 08:44
464F→: ,零還有沒有下一作奶粉錢,都要打上一個問號?03/22 08:44
465F→: PS.不敢奢望有新作,但是希望還看得到零1代和零3代的03/22 08:44
466F→: 重製03/22 08:44
471F推: 任天堂比較多都是HD移植或風格化重製。03/22 10:06
472F推: https://bely.cc/U6KEH903/22 10:11
474F→: 看3DS時之笛的重製最明顯了03/22 10:11
483F推: 任天堂本來就幾乎不會做那種高清重製,03/22 11:59
484F→: 但惡靈古堡2和沉默之丘2高畫質大重製後,確實賣贏原版03/22 11:59
485F→: 銷量。03/22 11:59
486F→: 但看首週銷量,零就不是他們那一畫質掛的…03/22 11:59
487F→: https://i.imgur.com/jR58Wie.jpeg03/22 11:59
488F→: 其實高畫質大重製不一定好,還有一個例子,就是ReFF703/22 11:59
489F→: 。03/22 11:59
43F推: 莎木是有買過DC人的回憶03/20 12:30
44F→: 但遊戲淘汰很快,莎木3系統真的不合時宜03/20 12:31
57F推: 是希望莎木可以出四,把故事一口氣講完。03/20 18:32
63F推: 遊戲界淘汰的很快,莎木在現今遊戲是被淘汰的沒錯。03/20 20:19
64F→: 但買過DC主機的人,應該心中都還會留給莎木一個回憶啦03/20 20:19
65F→: 。03/20 20:19
20F推: 寶可夢沒有雲端就單純GF技術力不足吧。03/18 18:33
21F→: 可以複製劇情進度,但捕捉的寶可夢不能複製啊。03/18 18:33
22F→: 但你看Home開啟都這麼慢,就知道是GF技術力不行的問題03/18 18:33
23F→: (連Home開啟快一點的問題,都解決不了)03/18 18:33
26F推: 所以這是Home慢幾點的原因03/18 21:42
29F推: Pokemon Home大部份支援軟體都跟GF有關,就算TPC也好03/18 21:53
30F→: ,到NS2他們絕對是有權利要求把Home介面變好一些,速03/18 21:53
31F→: 度變快一點的。03/18 21:53
32F→: 然後像我買OLED機,想用來玩劍盾,居然要我重頭再破一03/18 21:53
33F→: 次…03/18 21:53
34F→: 現在的技術我不相信不可能補抓寶可夢,和進度存檔分開03/18 21:53
35F→: 。03/18 21:53
36F→: (或是像動森一樣,整個打包到另一臺主機)03/18 21:53
40F推: 是啦,還有平臺移轉,不過主機換來換去就是不方便。03/18 22:24
41F→: 那這樣就不是防寶可夢複製,是防故事劇情抓神獸。03/18 22:24
45F推: 其實兩臺主機一個卡匣,本來就是可以開兩臺紀錄,抓兩03/18 23:11
46F→: 次神獸,領兩次配佈。03/18 23:11
47F→: 所以配佈應該還好,差別還是要你走過前面一大段劇情。03/18 23:11
52F推: 我是覺得BDSP的鍋,不用都甩給ILCA,好像GF都不用替BD03/18 23:18
53F→: SP負責任…03/18 23:18
56F推: 正面回答就是,我不覺得BDSP沒有GF的責任。03/18 23:20
59F推: 我跟正面你講啦,NS2上也可以出新得Home第二代,把ILC03/18 23:25
60F→: A換掉。03/18 23:25
61F→: 就像之前Bank換成Home03/18 23:26
64F→: 但要不要繼續留ILCA,和ILCA把Home做怎樣,我不覺得沒03/18 23:27
65F→: GF和TPC的事。03/18 23:27
67F→: 我只是很討厭你把責任通通推給ILCA,說ILCA技術力爛,03/18 23:29
68F→: 但卻沒GF的事,GF技術強他也可以技術支援啊。03/18 23:29
71F推: 就Home登入很慢,他要找理由,把責任都推給ILCA,都沒03/18 23:32
72F→: GF的責任這樣。03/18 23:32
17F推: 就像卡普一個人,打的贏四皇本人,卻打不贏蜂巢島四皇03/17 00:41
18F→: 的整個組織。03/17 00:41
19F→: 尼卡一個人也拿不下海軍本部的,兵力是多多益善。03/17 00:42
24F推: 但四皇以下那一群,把卡普抓住了…03/17 10:11
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