作者查詢 / dreamcube

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作者 dreamcube 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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dreamcube 在 PTT 最新的發文, 共 92 篇
[心得] 皮克敏4&週邊 開箱文(Hori篇)
[ NSwitch ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: dreamcube - 發表於 2023/08/20 22:43(8月前)
[心得] 皮克敏4&週邊 開箱文(Keysfactory篇)
[ NSwitch ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: dreamcube - 發表於 2023/08/20 12:42(8月前)
Fw: [問題] 3DS 快樂住家設計師,值得回頭去玩嗎?
[ AnimalForest ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/26 14:08(1年前)
Fw: [問題] 3DS 快樂住家設計師,值得回頭去玩嗎?
[ NSwitch ]110 留言, 推噓總分: -2
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/26 14:03(1年前)
[問題] 3DS 快樂住家設計師,值得回頭去玩嗎?
[ NDS ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/26 13:58(1年前)
dreamcube 在 PTT 最新的留言, 共 19594 則
Fw: [閒聊]《航海王 時光旅詩》Switch豪華版7/26出航
[ NSwitch ]72 留言, 推噓總分: +33
作者: ryoma1 - 發表於 2024/04/15 23:18(1周前)
68Fdreamcube: 才給人一年工期,真的很血汗…04/17 01:40
[討論] FB IG 大當機 是要大家改用threads嗎?
[ HatePolitics ]6 留言, 推噓總分: -1
作者: MrTaxes - 發表於 2024/03/06 08:17(1月前)
4Fdreamcube: FB、threads、IG都是同一家公司,你到223.138.20.129 03/06 08:46
5Fdreamcube: 底在講甚麼…223.138.20.129 03/06 08:46
[情報] Nintendo Switch 2024春 CM
[ NSwitch ]29 留言, 推噓總分: +19
作者: tom11725 - 發表於 2024/03/05 09:15(1月前)
7Fdreamcube: 之前有謠傳過的,雙螢幕NS會出現嗎?03/05 12:10
Fw: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》的時間點
[ NSwitch ]224 留言, 推噓總分: +73
作者: ChHChen - 發表於 2024/02/28 00:17(1月前)
63Fdreamcube: 我很討厭GF三年一世代的趕工作品。02/28 12:06
64Fdreamcube: 我個人是希望,傳說系列+DLC,和正傳系列+DLC交錯發售02/28 12:06
65Fdreamcube: ,延長三年一世代的週期。02/28 12:06
66Fdreamcube: (就像瑪2D和3D也會交錯發售這樣,不要時間到,就交出02/28 12:06
67Fdreamcube: 一個半成品)02/28 12:06
80Fdreamcube: 我不只覺得阿爾宙斯是本傳,LEGP我覺得也是本傳,不能02/28 17:25
81Fdreamcube: 用有沒有級別對戰來判定是不是本傳。02/28 17:25
125Fdreamcube: 我也是覺得朱紫改成開放世界來說對GF是值得鼓勵的,但02/29 19:59
126Fdreamcube: 也凸顯GF的人力和技術力有多麼的不足。02/29 19:59
127Fdreamcube: 開放世界沒這麼好做,要加很多油才能做好下一作寶可夢02/29 19:59
128Fdreamcube: 開放世界遊戲。02/29 19:59
133Fdreamcube: 一句話,希望下一作寶可夢開放世界能做的更好,GF好好02/29 21:33
134Fdreamcube: 練功,不用那麼急著推出。02/29 21:33
137Fdreamcube: 寶可夢真的適合開放世界,最好就是阿爾宙斯模組+系統02/29 23:00
138Fdreamcube: ,加上朱紫的開放世界,能在世界無拘無束的補抓寶可夢02/29 23:00
139Fdreamcube: 。02/29 23:00
140Fdreamcube: (不過GF技術力問題,我是真的不敢想太多…)02/29 23:00
143Fdreamcube: 老實說開放世界的話題,不是你說了算,或我說了算,跟02/29 23:25
144Fdreamcube: 你聊下去沒意義。02/29 23:25
145Fdreamcube: 為甚麼宮崎英高的開放世界賣得比黑魂好,為甚麼曠野之02/29 23:25
146Fdreamcube: 息賣得比之前直線式薩爾達好,甚至開放世界有沒有退潮02/29 23:26
147Fdreamcube: 流,玩家都會有反應的。02/29 23:26
148Fdreamcube: (你不喜歡玩開放世界是一回事,開放世界是不是潮流又02/29 23:26
149Fdreamcube: 是另外一回事)02/29 23:26
157Fdreamcube: 講事實而已02/29 23:48
207Fdreamcube: 我覺得不然傳說系列就著重世界觀描寫和生態互動,世代03/01 12:28
208Fdreamcube: 系列就著重對戰系統也不錯。03/01 12:28
209Fdreamcube: 因為老實說,現在遊戲要同事兼顧對戰和單機劇情體驗真03/01 12:28
210Fdreamcube: 的很難,GF技術力和人力又不夠的狀況下,分兩款系列著03/01 12:28
211Fdreamcube: 重方向不一樣,是很不錯的。03/01 12:28
212Fdreamcube: (我很認同整體業界開發週期越來越長這句話)03/01 12:29
Fw: [閒聊] 《永恆蔚藍 流光》2024.05.02
[ NSwitch ]22 留言, 推噓總分: +14
作者: ChHChen - 發表於 2024/02/21 23:20(2月前)
16Fdreamcube: 如果能像皮克敏一樣,出個1+2合集就好,真的懷念Wii的02/22 08:45
17Fdreamcube: 這款02/22 08:45
20Fdreamcube: Wii性能都可以做這麼好玩了,沒理由NS性能會不夠吧?02/22 14:36
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暱稱:WEI
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