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作者 dreamcube 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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dreamcube 在 PTT 最新的發文, 共 90 篇
Fw: [問題] 3DS 快樂住家設計師,值得回頭去玩嗎?
[ AnimalForest ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/26 14:08(2月前)
Fw: [問題] 3DS 快樂住家設計師,值得回頭去玩嗎?
[ NSwitch ]110 留言, 推噓總分: -2
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/26 14:03(2月前)
[問題] 3DS 快樂住家設計師,值得回頭去玩嗎?
[ NDS ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/26 13:58(2月前)
Fw: [閒聊] 買主題桌布,紀念小小機器人系列
[ NSwitch ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/19 23:40(2月前)
[閒聊] 買主題桌布,紀念小小機器人系列
[ NDS ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: dreamcube - 發表於 2023/03/19 23:30(2月前)
dreamcube 在 PTT 最新的留言, 共 17952 則
Fw: [情報] Pokémon Home美國時間5/30開放
[ NSwitch ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: swordmr20 - 發表於 2023/05/26 08:25(2天前)
17Fdreamcube: 也是,至少萬岱也願意給ICAL五年時間開發。05/27 12:24
18Fdreamcube: (不像有些公司,一、兩年就要別人交出貨來)05/27 12:24
19Fdreamcube: 我第一次聽到時光詩旅開發五年真的嚇一跳,因為他模組05/27 12:24
20Fdreamcube: 沒有特別寫實風,想說現在PS4/PS5遊戲開發有這麼困難05/27 12:24
21Fdreamcube: 嗎…05/27 12:24
12Fdreamcube: 我之前也覺得ICAL很爛05/27 07:50
13Fdreamcube: 但他至少可以做出海賊王 時光詩旅,是因為萬岱技術支05/27 07:50
14Fdreamcube: 援太強的緣故嗎?05/27 07:50
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
[ NSwitch ]420 留言, 推噓總分: +105
作者: pupunin - 發表於 2023/05/24 00:40(5天前)
28Fdreamcube: 老實說電視遊樂器如果是重視硬體的話,那就跟手機一樣05/24 09:09
29Fdreamcube: ,每年出一款新型號的主機,主機就能夠追上硬體的進步05/24 09:09
30Fdreamcube: 了。05/24 09:09
31Fdreamcube: 但很明顯不是,從以前到現在,大部份玩家就是希望買一05/24 09:10
32Fdreamcube: 臺主機能撐好幾年。05/24 09:10
60Fdreamcube: 就算兩年、四年出一臺升級版主機,也是一樣啊…05/24 10:54
61Fdreamcube: 你自己看New3DS和PS4Pro,最後還不是都遷就於最原始的05/24 10:54
62Fdreamcube: 主機。05/24 10:54
64Fdreamcube: (再強調一次,從以前到現在,大部份玩家就是希望買一05/24 10:55
65Fdreamcube: 臺主機能夠撐很久)05/24 10:56
127Fdreamcube: 老實說,我們也可以討論PS4 PRO,有滿足到PS4 高畫質05/24 11:53
128Fdreamcube: 的客群嗎?05/24 11:53
129Fdreamcube: (最後大部份廠商還不是不理PS4 PRO性能,以元祖PS4來05/24 11:53
130Fdreamcube: 開發遊戲。)05/24 11:53
133Fdreamcube: PRO機的遊戲體驗升級,都有限啦。05/24 12:12
134Fdreamcube: New3DS也是一樣啊…05/24 12:12
167Fdreamcube: 最簡單的說法就是PS5和xbox series x,就是沒有做出跟05/24 20:32
168Fdreamcube: 曠野之息一樣遊戲性的遊戲啊。05/24 20:32
169Fdreamcube: (如果硬體性能好,更容易做出曠野之息,為甚麼PS5和X05/24 20:36
170Fdreamcube: box series x做不出類似曠野之息的遊戲?)05/24 20:36
174Fdreamcube: 是啊,WiiU就做得出曠野之息了。05/24 21:31
175Fdreamcube: 所以硬體增加對曠野之息,沒有任何幫,都會是神作。05/24 21:31
176Fdreamcube: 那幹嘛大家都還要任天堂急著出次世代主機?05/24 21:31
183Fdreamcube: 任天堂次世代主機,絕對硬體不會讓大家滿意啦,但會外05/24 21:36
184Fdreamcube: 加很新穎的操控器。05/24 21:36
187Fdreamcube: 因為我上面有說啊,要硬體好,就是跟手機一樣,每年都05/24 21:38
188Fdreamcube: 出一款新主機。05/24 21:38
189Fdreamcube: 不然永遠追不上硬體更新啦。05/24 21:38
192Fdreamcube: 大部份玩家要的是一款主機能撐很久,而不是每年出一款05/24 21:40
193Fdreamcube: 新主機,XBOX和PS玩家都一樣。05/24 21:40
195Fdreamcube: 因為都有人覺得PS5硬體不足了,敲碗要PS5 Pro…05/24 21:42
196Fdreamcube: Switch硬體再怎麼加,都會有人嫌棄啦,早就看透了05/24 21:42
199Fdreamcube: 沒有人會嫌棄全程穩定30FPS啊。05/24 21:51
200Fdreamcube: 但每年更新硬體,不讓人嫌棄,我相信是會有人反感的。05/24 21:51
206Fdreamcube: 連XBOX和PS都不敢常常更新硬體性能,為甚麼。05/24 22:01
207Fdreamcube: 因為電視遊樂器,大部份玩家就是要買一臺,大家能撐很05/24 22:01
208Fdreamcube: 久。05/24 22:01
214Fdreamcube: NS要拼的,就是長壽啊,所以當然要比Xbox和PS長。05/24 22:14
216Fdreamcube: 拜託,WiiU那麼短命,大家批評的要死。05/24 22:23
217Fdreamcube: 好不容易Switch能長壽了,又再那嫌棄不趕快出次世代主05/24 22:23
218Fdreamcube: 機。05/24 22:23
219Fdreamcube: (那Switch如果跟WiiU壽命一樣短命,大家不就能早見到05/24 22:23
220Fdreamcube: 次世代主機了?)05/24 22:23
228Fdreamcube: 我個人是希望賣比PS2好,打破索尼紀錄,主機要長壽本05/24 22:54
229Fdreamcube: 來就不能要求硬體性能了。05/24 22:54
230Fdreamcube: 我說了好幾次了,要求硬體性能,那就是主機短命就可以05/24 22:54
231Fdreamcube: 升級了。05/24 22:54
238Fdreamcube: 我之前幾篇有說過啊,我相信任天堂次世代主機早就準備05/24 23:11
239Fdreamcube: 好了。05/24 23:11
240Fdreamcube: 只要PS5今年銷量碾壓Switch,應該很快就會看到任天堂05/24 23:11
241Fdreamcube: 次世代主機(沒錯,就跟當年PS4銷量碾壓WiiU一樣。)05/24 23:11
242Fdreamcube: 只是廠商也希望主機長壽啦,大部份玩家也希望買到的主05/24 23:12
243Fdreamcube: 機長壽。05/24 23:12
244Fdreamcube: (就看Switch遇到的威脅有多大。)05/24 23:12
247Fdreamcube: 我是覺得你們先搞清楚長壽主機跟性能的關係,再來聊吧05/25 01:15
248Fdreamcube: ,不然會一直跳針。05/25 01:15
249Fdreamcube: 主機都要拼長壽了,性能當然無法跟當今硬體性能比。05/25 01:15
253Fdreamcube: 知道Switch目前是要拼長壽的主機就好05/25 10:02
256Fdreamcube: PS2末期,就很多人抱怨,電腦上隨便一個遊戲都比PS2好05/25 10:46
257Fdreamcube: 了。05/25 10:46
258Fdreamcube: 那又如何呢,反正PS2也達到他長壽的。05/25 10:46
259Fdreamcube: 一款長壽主機本來就不可能跟近期的硬體相比。05/25 10:46
260Fdreamcube: 反正事實就是事實,大部份玩家要的是他買的主機是長壽05/25 10:46
261Fdreamcube: 的。05/25 10:46
265Fdreamcube: 我自己印象很深刻的是鋼彈無雙1,還從PS3/Xbox360逆移05/25 12:00
266Fdreamcube: 植到PS2。05/25 12:00
267Fdreamcube: 不是說PS2硬體效能不夠了,才推出PS3,怎麼又把遊戲逆05/25 12:00
268Fdreamcube: 移植到PS2?05/25 12:00
269Fdreamcube: 這例子夠清楚了,甚麼硬體不夠推出新主機,都是胡扯。05/25 12:00
270Fdreamcube: 主機要長壽,市佔率要高才是王道。05/25 12:00
271Fdreamcube: (不要遊戲玩這麼久了,這個小道理都不懂。)05/25 12:00
278Fdreamcube: 你說的沒錯啊,如果PS3初期好,PS2就不會那麼長命啦。05/25 12:27
279Fdreamcube: 所以證明次世代主機好,是會影響上世代主機的。05/25 12:27
280Fdreamcube: 所以才希望任天堂不要那麼快公佈次世代主機,讓Switch05/25 12:27
281Fdreamcube: 比PS2更長壽,銷量賣更好啊。05/25 12:27
287Fdreamcube: 就次世代主機,對上一世代主機影響很深啊。05/25 15:28
291Fdreamcube: 「主機性能不是重點(PS3),主機要長壽,市佔率要高05/25 16:44
292Fdreamcube: (PS2)才是王道。」05/25 16:44
293Fdreamcube: 上面這句話,自己先想清楚吧。05/25 16:44
299Fdreamcube: 能不能破紀錄,當然是要看命運,很難講。但現在馬上出05/25 17:33
300Fdreamcube: 次世代主機一定不能破紀錄05/25 17:33
305Fdreamcube: 虧錢賣是不可能,商人頂多壓低利潤05/25 20:24
306Fdreamcube: (這不會還需要我告訴你們吧?)05/25 20:24
307Fdreamcube: 這就跟考托福、雅思、多益一樣吧…05/25 20:24
308Fdreamcube: 誰不希望自己能破紀錄。05/25 20:24
309Fdreamcube: 有人是希望自己紀錄越來越糟糕的嗎,我第一次聽到。05/25 20:24
325Fdreamcube: 是不是,我上面就講了,你們先搞清楚長壽主機跟性能的05/26 06:39
326Fdreamcube: 關係,再來聊吧,不然會被別人說跳針的。05/26 06:39
327Fdreamcube: 那有主機又要長壽,性能又不落後的。05/26 06:39
328Fdreamcube: 「主機性能不是重點(PS3),主機要長壽,市佔率要高05/26 06:39
329Fdreamcube: 才是王道(PS2)」05/26 06:39
330Fdreamcube: 自己好好想清楚這一點05/26 06:39
345Fdreamcube: 我只是說我希望Switch能先破PS2紀錄,至於可不可能破05/26 12:45
346Fdreamcube: 紀錄變數真的很多,畢竟年代不一樣了。05/26 12:45
347Fdreamcube: 但總之Switch要拼得是市佔率,而不是硬體性能。05/26 12:45
352Fdreamcube: 我就上面就說了,如果今年PS5銷量碾壓Switch,Switch05/26 13:10
353Fdreamcube: 2早就出了。05/26 13:10
354Fdreamcube: 任天堂次世代主機一定是準備好了,現在任天堂為甚麼不05/26 13:10
355Fdreamcube: 急著出,因為任天堂也希望Switch市佔率多一點。05/26 13:10
363Fdreamcube: 真的一直跳針欸。05/26 14:36
364Fdreamcube: NS銷量沒有明顯下滑,就是想衝總銷量啊。05/26 14:36
365Fdreamcube: 反正現在Switch總銷量目標,不是DS,就是PS2,不是一05/26 14:36
366Fdreamcube: 樣的意思。05/26 14:36
367Fdreamcube: (我不敢說任天堂把目標定在PS2或DS總銷量,但任天堂05/26 14:36
368Fdreamcube: 絕對希望Switch總銷量越高越好)05/26 14:36
382Fdreamcube: 我是覺得你們多看看文章啦05/26 15:43
383Fdreamcube: 說希望Switch銷量能擠下PS2,不是只有我,Google可以05/26 15:43
384Fdreamcube: 找到一堆文章。05/26 15:43
395Fdreamcube: 不會查資料是你們在幻想的。05/26 19:33
396Fdreamcube: 我只是覺得現在這個社會,連AI都能幫你查資料了,會查05/26 19:33
397Fdreamcube: 資料為甚麼要常掛在嘴邊?05/26 19:33
401Fdreamcube: 當然是查過了,我跟你講,我公司都還專門派一個會英、05/26 21:34
402Fdreamcube: 日語的行政小姐,幫我們工作上查資料。05/26 21:34
403Fdreamcube: 然後那個行政小姐跟我們聊天,都說怕AI會有取代她的一05/26 21:34
404Fdreamcube: 天。05/26 21:34
405Fdreamcube: 查資料現在明明就是再容易不過的事了,為甚麼要一整天05/26 21:34
406Fdreamcube: 掛在嘴上?05/26 21:34
407Fdreamcube: (我公司行政小姐,從來不會很驕傲的說,她很會查資料05/26 21:34
408Fdreamcube: )05/26 21:34
[閒聊] 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?
[ NSwitch ]206 留言, 推噓總分: +98
作者: Usami - 發表於 2023/05/25 13:05(3天前)
9Fdreamcube: 開發人員會玩碧血狂殺和上古卷軸,當然是有向這兩款遊05/25 13:19
10Fdreamcube: 戲取經的意思。05/25 13:19
11Fdreamcube: 不然遊戲那麼多,他們幹嘛不說他們正在玩寶可夢劍盾,05/25 13:19
12Fdreamcube: 是不是…05/25 13:19
15Fdreamcube: 我是覺得地圖的設計,探索感,是有向上面兩款學習。05/25 13:22
16Fdreamcube: 感覺不出來,是因為甚至超越了這兩款開放世界的探索。05/25 13:22
19Fdreamcube: 我是希望下一代,林克能開潛水艇05/25 13:23
22Fdreamcube: 畢竟風之律動的薩爾達,應該也算青沼的遺憾吧。05/25 13:24
24Fdreamcube: 原本幻影沙漏好像是要當風之律動續作開發,後來因為大05/25 13:26
25Fdreamcube: 家想要黃昏公主的林克。05/25 13:26
26Fdreamcube: 幻影沙漏就被丟到DS上,小成本開發。05/25 13:26
28Fdreamcube: 我相信青沼對大海的薩爾達傳說,應該還是很有想法的。05/25 13:30
29Fdreamcube: 然後我個人是想看林克開潛水艇~05/25 13:31
32Fdreamcube: 我的意思是幻影沙漏好像原本是NGC上風之律動的續作。05/25 13:35
33Fdreamcube: 但後來被黃昏公主取代了05/25 13:35
34Fdreamcube: 原本是要在NGC上,再出一款貓眼林克作品的。05/25 13:36
118Fdreamcube: 主要是那個時代FF8、FF10當道,8頭身比較偏寫實的風格05/25 16:41
119Fdreamcube: ,比較受歡迎。05/25 16:41
179Fdreamcube: 我是覺得薩爾達傳說的多人模式,可以靠DLC出啦。05/26 00:29
180Fdreamcube: 用王國之淚的模組,出個四人之劍玩法的多人薩爾達傳說05/26 00:29
181Fdreamcube: (就像快樂住宅設計師,也變成動物之森DLC這樣)05/26 00:30
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
[ NSwitch ]415 留言, 推噓總分: +84
作者: hsuans - 發表於 2023/05/25 09:46(3天前)
16Fdreamcube: 樓上說到重點,老任次世代主機應該也會是硬體不會太貴05/25 10:03
17Fdreamcube: ,但控制器成本貴的主機。05/25 10:03
21Fdreamcube: 與其期待任天堂次世代主機硬體性能,不如期待會用甚麼05/25 10:04
22Fdreamcube: 新控制器吧05/25 10:04
169Fdreamcube: 不是暴怒,是明明WiiU被譏笑短命了。05/25 12:05
170Fdreamcube: 沒有人想看到Switch也很短命,明明PS5不構成威脅,Swi05/25 12:05
171Fdreamcube: tch市場上暫時無對手,當然是希望Switch長壽一點。05/25 12:05
187Fdreamcube: 出加強版主機我是可以接受,因為加強版主機老實說為了05/25 12:20
188Fdreamcube: 屈就舊主機,其實也不會有太飛越的進步(看PS4 PRO就05/25 12:20
189Fdreamcube: 知道)。05/25 12:20
190Fdreamcube: 但我看大家都是在期待性能飛越的次世代主機…05/25 12:20
205Fdreamcube: 我自己是希望Switch總銷量超越PS2的那一天後,任天堂05/25 12:23
206Fdreamcube: 才公怖次世代主機。05/25 12:23
209Fdreamcube: 不為甚麼,WiiU被譏笑短命笑那麼慘。05/25 12:25
210Fdreamcube: 當然希望Switch爭氣點,讓大家看看任天堂主機有多長壽05/25 12:25
211Fdreamcube: ,又賣多好。05/25 12:25
225Fdreamcube: 我就是看到3DS一出,因為3DS能向下相容取代DS,DS銷量05/25 12:30
226Fdreamcube: 一下就沒了,不然理論上DS銷量可以破PS2的。05/25 12:30
227Fdreamcube: 所以我才不希望任天堂那麼快出次世代主機,讓Switch短05/25 12:30
228Fdreamcube: 命的。05/25 12:30
229Fdreamcube: (除非任天堂的次世代主機不相容Switch遊戲)05/25 12:30
267Fdreamcube: 會覺得電視遊樂器主機能賣超過399美元的,肯定是新玩05/25 13:34
268Fdreamcube: 家。非常不專業…05/25 13:34
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
[ NSwitch ]193 留言, 推噓總分: +48
作者: chirex - 發表於 2023/05/24 22:04(4天前)
56Fdreamcube: 身為開放世界數一數二大作,這種工期真的不算長喔~呵05/25 00:21
57Fdreamcube: 我還在等,甚麼時候才玩得到上古卷軸6和俠盜獵車手6…05/25 00:21
60Fdreamcube: 只能跟你說,玩家真的從5代等很久05/25 00:29
63Fdreamcube: 知道王國之淚沒讓玩家等太久就好05/25 00:38
dreamcube 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 1 個
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