[討論] XB2被系統毀了

看板NSwitch作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間6年前 (2017/12/05 22:16), 編輯推噓69(8011216)
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標題打的很重 因為我覺得這是款好遊戲 但卻被一些神奇.詭異.無法理解的系統設計嚴重拖累,這些設計完全是可以避免的,但可能因為製作組的惡趣味和不夠細心,搞的我玩的很怒 最常被提的地圖UI智障至極,這遊戲地圖廣闊還分上下好幾層,結果天殺的小地圖完全看不出自己到底在哪,而且小地圖幾乎沒有標示,商店NPC.打撈點在哪完全看不到,為了找個人繞好幾分鐘找路常有的事,想看詳細地圖還要切進主選單按好幾個鍵才能看到目前的詳細地圖,然後還是無法標記,非當前任務的目標只能盲目尋找,不然就是不斷按好幾個鍵去看詳細地圖,這是個2017年的遊戲,到底是如何做出這種智障地圖,一鍵叫出目前地圖很難嗎?製作組到底有沒有試玩過 第二個,完全整人的敵人分佈,5等跟40等的怪放在一起,天殺的還是主動怪索敵範圍還超大,我知道這是前作就有的特色,但這完全是在整人,地圖做那麼大那麼漂亮,配上優美的音樂想要探索這個世界,然後音樂一轉就死了,連逃跑都不用想直接秒殺,這很好玩?很有趣?我完全笑不出來 第三個,完全沒必要的轉蛋,神劍幾乎能說是這遊戲的核心,然後取得全靠RNG,單機遊戲到底搞轉蛋幹嘛?轉蛋就算了轉出來的神劍還綁人,想要的神劍在別的腳色轉出來根本無言,雖然能轉移但道具又十分稀少 尤其是前兩個缺點無時無刻都在展現他們的存在,每分每秒都在破壞遊戲體驗,而且這些問題完全是可以避免的,好好一個遊戲作成這樣實在很可惜,2.3點我不期望會改了,但拜託地圖UI優化趕快放出來吧 ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.168.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512483400.A.B3D.html

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2明明就大部分都跑得掉啊,難道你在野外看到一隻暴龍還
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會傻傻貼過去找死?
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第二點不覺得很困擾
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光是前期古拉野外就死好幾次了 看到探索點在那還要等怪
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跑走
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除了地圖UI真的差以外,其他完全不是缺點吧
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更別說那種會飛的 根本海巡 而且還無法很確定到底敵人是
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主動還是被動怪
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2我是還好... 也可能是我玩過之前的代數的關係吧XD
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轉蛋可以讓每個人玩的過程不一樣我是覺得不錯啦,當然強
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迫症的會很痛苦
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同意地圖UI爛~~~
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2你可以觀察大隻怪的移動路線
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說個笑話 打撈點在哪完全看不到
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如果這遊戲有死亡懲罰 第二點一定讓他變糞作
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難道把等級區分做好讓人好好探索不行嗎?黑魂配置在無恥
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都是能打贏 這遊戲直接秒殺連試都不用
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我也覺得這設計滿鳥的
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2剛開始我也蠻常死的,玩一陣子後就比較知道怎麼避開
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地圖作那麼豐富 想看風景都不行
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明明就是夠細心才做得出仿現實的弱肉強食生態分佈,被
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怪追逃跑不就好了,一邊嚇尿狂奔一邊想著君子報仇十年
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不晚才是醍醐味啊,況且死亡根本零懲罰,有那麼死不起
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2不是缺點吧,只是各人喜好不同。
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要現實那些草食系的根本不會在肉食系旁邊閒晃 村子也早
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就被恐龍滅村了
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12/05 22:35, 6年前 , 28F
生態形地圖分布是XB系列的特色, 不爽不要玩
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誰說不能看風景?整張地圖橫著走不觀察一下怪誰?想起
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有個新聞,一台車開進野外動物園滿地都獅子,有個三寶
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他媽硬要開門結果被叼走,你該慶幸自己只是在打電動w
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要現實那些怪才不會每隻都跟主角差不多等級呢~
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我是覺得在高等怪地圖穿梭嚇到閃尿落跑也是有一番樂趣
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差不多等級才怪 明明就一堆比主角高的
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一般MMO那種跟養嬰兒一樣的怪物分佈早就玩膩了,XB系列
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這招根本是創舉
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觀察過在行動要穿過高等怪區不被盯上也不是辦不到
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這種地圖分佈到第二張之後的地圖幾乎也沒了吧
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他只用了一張地圖 我當初玩XBX馬上就適應了 能跑就跑
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還有 228 則推文
12/06 03:25, 6年前 , 268F
UI應該是不會改 XBX被嫌得要死的分類 就那樣了 放生~
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12/06 03:26, 6年前 , 269F
==
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除了1都能接受
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除了地圖以外其他不認同。
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智商低的人會玩起來很辛苦XD
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反正死了又不會怎麼樣
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自己避不開有洞怪系統
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12/06 10:22, 6年前 , 275F
你是不是沒玩過像RO這種有地圖王的遊戲啊?
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12/06 11:16, 6年前 , 276F
相對的死亡除了回到上個傳點外沒任何懲罰
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12/06 11:17, 6年前 , 277F
我覺得這樣有補償回來了
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12/06 11:18, 6年前 , 278F
真正淦的就轉蛋轉移有限制吧
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不能隨心所欲的換來換去
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這我覺得完全沒必要
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讓人隨便換來換去才好玩
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12/06 11:20, 6年前 , 282F
我覺得被中文毀了 引來一堆廢文
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樓上這樣講不對、有中文才可以增加推廣、要是沒中文
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、一堆人連戰鬥都沒辦法入手、跟薩爾達一樣連台地都
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出不去
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你的標題命中要點,這代真的是這樣
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12/06 12:50, 6年前 , 287F
補推 腦粉會跟你說這些都不是缺點
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樓上請找一個說地圖沒缺點的出來
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還是腦粉只存在你腦中 那我能理解啦
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12/06 13:07, 6年前 , 290F
被中文毀了什麼 廢文的定義又是什麼 好想知道
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12/06 13:37, 6年前 , 291F
批評=廢文 很明顯了吧
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批評不等於廢文啊,這篇第一點跟第三點都認同,但第二點
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就真的蠻無法接受的
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12/06 14:00, 6年前 , 294F
等級分佈不均就是這系列的特徵之一,表現生態感跟設定
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12/06 18:13, 6年前 , 295F
說真的這三點還滿多沒玩過前作的抱怨,很明顯不是樓主自
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12/06 18:13, 6年前 , 296F
己的問題了,其實大地圖遇怪的機制問題不只樓主提的這些
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12/06 18:14, 6年前 , 297F
地圖要放高等的沒話講,但逃脫機制真的不太行,不然就是
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12/06 18:14, 6年前 , 298F
把高等怪直接設定不會自動觸發
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12/06 18:16, 6年前 , 299F
對以往玩家就是以前就這樣做,對沒玩過的只會感覺自己被
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12/06 18:16, 6年前 , 300F
製作組整了,體驗很差而已
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12/06 18:49, 6年前 , 301F
那為什麼以前的人玩前作沒有覺得被整,現在的人玩2代就
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12/06 18:49, 6年前 , 302F
覺得被整?
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12/06 20:10, 6年前 , 303F
這2根本是有趣的關鍵,要不被婊就是想辦法拉怪、繞路,想
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12/06 20:10, 6年前 , 304F
輕鬆就只走主線囉
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12/07 14:04, 6年前 , 305F
第2點在第一代可是醍醐味呀!3有人說好有人說爛
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12/07 16:58, 6年前 , 306F
以前沒有這麼密集
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12/07 16:59, 6年前 , 307F
逃跑也很容易
12/07 16:59, 307F
文章代碼(AID): #1Q9gf8iz (NSwitch)
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