Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?
雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項
勝部先拿一分小分:
這個以前搞過 被大家罵翻
(印象中是星海2?)
在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距
還沒開打就會有種一邊先輸一半的感覺
而且很常見是勝部比較強
屁股都還沒坐熱比賽就結束了
觀眾觀感極差
勝部輸了可以再一個bo:
之前也這樣搞過
(記得好像是iem?)
這個也是難看
覺得賽程變很冗長
打完有可能歸0再打一次
勝部還可以選擇在第一bo用風險高大招
上兩種 勝方都有極大優勢
觀眾期待的是兩邊公平的決鬥
不是一邊先被砍一刀再開打
所以後來好像幾乎都變現在這個賽制
阿這樣對勝方不公平嗎
其實勝方還是有優勢
優勢在少一次被淘汰的機會啊
下去了多打一個bo就是極大的懲罰了
就像BYG差一個普攻就要被MCX送下去了
當然就像第一句說的
這賽制怎樣都不會完美
我個人還是比較喜歡現在的
決賽公平一次定勝負比較好
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欸 一場比賽裡的事 你拿來跟比賽賽制比不對吧
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你也許覺得勝部應該再開打前就要有什獎勵
但這樣會使決鬥變得難看才被摒棄
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