Re: [其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作

看板Koei作者 (不時龜毛)時間11年前 (2013/01/01 18:43), 編輯推噓20(20011)
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※ 引述《cowliu (TONO)》之銘言: : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ : ★ おかげさまでシリーズ30周年 ★ :   「信長の野望」最新作が今年登場いたします : ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ : 繁栄を象徴する巳年、おかげさまで「信長の野望」は : シリーズ30周年を迎えることができました。 : かつて、全国統一という大事業を夢見た織田信長。 : その信長に立ち代わり、戦国日本の制覇をめざして戦う : 歴史シミュレーションゲームが「信長の野望」です。 : いま、総力を注いで新しい「信長の野望」を開発しています。 : 今年登場する「信長の野望」最新作に、ぜひご期待ください! :                     シブサワ・コウ : 剛剛收到這封信 太棒啦 又有新的信長之野望可以玩嚕 其實我已經不太期待光榮能變出什麼把戲了 畢竟光榮出過太多戰略遊戲 除非它能捨棄某些原有受歡迎的因素將遊戲更改方向 話雖如此 仍舊希望信長系列能永遠下去 深深的覺得信長才是光榮的扛霸子 竟然說了那麼多廢話趕快回頭 不知道大家有沒有覺得下列這些遊戲不但好玩而且歷久彌新 魔獸3 世紀帝國2 金庸群俠傳 三國志英傑傳 鋼鐵雄心 我覺得這些遊戲除了本身架構好之外 能讓玩家不會失去興趣更大的因素在於有人出劇本、MOD 只是這些MOD的作者大部份都是程式高手 所以一般人無法享受到創作與分享的樂趣 不過鋼鐵雄心的編輯器就不一樣了 一個區區幾MB的程式就把原有的劇本改頭換面成為新的東西了 甚至這些私人的MOD後來還變成官方的資料片 使得這個遊戲本體永遠都玩不膩 光榮也有類似的例子 那就是烈風傳 烈風傳威加版有一個很強的功能就是能把原大名換掉成為一個新國家 將領也能隨意移動到任何國家 如果再加上民間的地圖編輯器 這就使得烈風傳變得非常自由 一個不會程式的人也能以烈風傳為底創造出個人色彩的劇本 這使我覺得烈風傳非常的好玩 浪岡家被我拿來統一東北(烈風傳浪岡家未登場) 淡路島被被我做了一個主城強擋豐臣秀吉 九州沖田畷戰役被我重現 這些帶給我極大的樂趣 因此期望光榮能出一個強大且容易上手的編輯器 不知道大家贊同嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.214.6 ※ 編輯: bobbytsi 來自: 111.243.214.6 (01/01 18:49)

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日場遊戲似乎都不喜歡給玩家搞這種東西
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其實太閤5就有劇本編輯器
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不過知道的人少
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太閤5編輯器用起來不太友善,有時會莫名編譯錯誤
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感覺功能限制不少…實在不是很有趣,要追加千階堂才好多
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真難得有人記得浪岡家,淚目
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闇榮:好吧 那就只好重回老路H-GAME了
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只要把無雙等級的人設美工拿來投入HG一定統領業界的XD
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可是日本出的都騎兵阿
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信長之野望--大蛇
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只要功能加加減減,畫面修一下就是新的一代了...
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那就做個信長之野望-騎馬與砍殺
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我是覺得日系遊戲廠商多半很保守,2D.傳統回合制一堆
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希望有海戰
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TOTAL WAR的系統配上光榮的角色設定我就覺得很好了
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闇榮:好吧 那就只好重回老路H-GAME了XD
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城落後跟可把敵方oo又xx 安捏後母後~~
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破城以後戰鬥還不會結束,要打團地制壓戰
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還可以跟敵方姬武將或眷屬進行♀一騎討♀
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為什麼推文會跑到奇怪的方向?
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不是在討論編輯器嗎?
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別在意XD 這個版推文風氣一向非常歡樂
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某S社:科科
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H-GAME無雙版很有搞頭阿
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團地制壓戰XD
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不知道本版跟Hgame版的鄉民重疊率有多高XD
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01/03 12:53, , 27F
原...原來還有HGAME版嗎
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01/03 19:16, , 28F
XDDDD
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那可以跟敵方姬武將或眷屬進行舌戰嗎
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01/03 22:45, , 30F
HOI....
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01/03 23:14, , 31F
XDXDXD
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