Re: [其他] 「信長の野望」30周年 請期待最新作

看板Koei作者 (征服世界中)時間11年前 (2013/01/07 03:31), 編輯推噓4(407)
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想回的點散落在多篇文章中,只好重新開始 XD 主要想要討論的問題是,三國或信長系列到遊戲後半如何保持樂趣? 前面已經有不少人提過許多了:因為目標是統一,當你玩到後期,國力是全中原全 日本首屈一指,已經沒有人可以相抗衡,遊戲自然失去挑戰性,也就變得公式化而 不好玩了。 這也是我之前一直在思考的問題。我也經常在三國或信長裡,玩到打倒最大的敵人 後,就感到一股失落感,沒了幹勁,總覺得剩下的攻城掠地不過是在為了最終的結 局畫面而交差的例行公事。 比較我玩過的其他策略或歷史遊戲,有幾個設計我覺得不錯,可以讓遊戲一直保持 挑戰性,而不會產生樂趣在遊戲後期驟降的曲線。 以光榮早期的拿破崙為例,玩家隨著遊戲進展進入不同的階段,這些階段裡的身分 不同,權力也不同,能做的事情不一樣。其實這廣義上來說已經像是「關卡」的設 計,在每個關卡中,遊戲設計者都會安排一些難題,因此玩家雖然會越來越強,但 關卡也會越來越難,不會讓玩家越玩越覺得沒挑戰性。 但也正如前面所說,這是種類似「關卡」的設計,第一次玩第二次玩或許新鮮,然 而變化有限,久了就沒意思了。 提到身分不同,能做的事情不同,就不能不搬出大航海時代或是太閤立志傳這種以 個人角色體驗人生的遊戲方式。三國系列也有類似設計,但是扮演文官或扮演武將 其實沒多大差別,然而扮演海軍、海盜、商人或是地圖學者,又或者是扮演武士、 茶人、忍者、劍客,這些都有相當大的體驗差異。 提供路線的差異是個方向。但即便是太閤立志傳,在「追求統一」這樣的遊戲目標 上,仍舊沒有解決一開始提到的「越到後期越簡單越無聊越沒有挑戰性」的問題。 當我身為一個武士,一步步從足輕頭、侍大將、城主最後爬到大名之後,遇到的困 境就跟傳統光榮策略遊戲沒兩樣了,一樣的攻城掠地,一樣的委任軍團,然後等統 一。頂多是我可以到處閒雲野鶴,學醫學劍打發時間。然而這沒啥意義。 一個可行的方法是加入政治要素。太閤有一代有派系的設定,當玩家還不是大名時, 必須壯大自己派系的勢力,才能取得會議上的發言權。這是個很棒的設計,但卻沒 有徹底運用。當玩家身為大名之後,應該要面對自己的勢力底下分成許多派系的現 狀,並且這些派系彼此之間會互相傾軋,或是合縱連橫。身為大名的玩家必須謹慎 選擇要發出去的主命,以維持派系的平衡,否則即便自己已是日本第一大名,仍有 可能禍起蕭牆,一夜之間就被本能寺。 舉個例子來說,假設曹魏目前的敵人有東吳與蜀漢,朝中有司馬一派獨攬大權,而 司馬家諸臣目前都在西線對抗蜀漢。即使蜀漢已在危急存亡之秋,身為君主的曹叡 是否應該下令司馬諸臣一舉消滅蜀漢,以追求國家的統一,但卻得冒著司馬家軍功 蓋天,欺下叛上的風險?還是要選擇先按兵不動,慢慢奪去司馬家的軍權,日後再 謀蜀漢? 試想,這樣會對玩家的遊戲經驗帶來什麼樣的改變?如果勢力底下有派系,軍功決 定一切,功勞越高的人講話就越大聲,那麼除了遊戲進入後半段會有與前半段開疆 闢土截然不同的醍醐味外,玩家對於武將的任命與使用也必須更費心思,而不是收 集好五虎將後,然後就每場戰役都是關張黃趙馬五個人上陣從襄平打到雲南。 當然除了統一之外,提供不同的結局選項也是很好的方法。而且最好是遊戲機制就 有提供,像是文明帝國那樣,你可以選擇征服、文化、科技等不同的勝利,玩家可 以在江南建立桃花源,就算沒能逐鹿天下,但吸引許多文人墨客前往避戰定居,也 是個很棒的挑戰。 又或者孫吳的重心就是在維持家業,赤壁戰前,孫吳內部對於是否降曹的討論,其 實就是圍繞在哪個方法才能維持住江東的基業。說要戰吧,要是打輸了就是一場空, 誰也沒十足把握能贏;要歸順吧,又不曉得丞相漢賊說話可不可信,搞不好臣服了 之後被派往西涼任個閒差,那好不容易在江東累積的家族企業也就斷了。不過,回 到遊戲機制上來講,怎樣算是「維持基業」,這就不好設計了。抵擋其他勢力攻擊 且不失任何城池維持十年?聽起來就不夠有趣的樣子。 不過如果以「匡復漢室」為遊戲目標,倒是容易設計的多,只要能擁立漢帝,然後 透過外交或軍事的力量,讓各地軍閥願意上貢納稅,而不是任其自己徵稅、徵兵打 天下,這樣就算達到目標了。想純用軍事力量打趴其他軍閥來匡復漢室也不是不行, 但是別忘了,漢帝底下也有各種不同的政治派系,自己軍功越大,不僅引來其他派 系側目,搞不好皇帝也會看不下去出手奪權。 到這個時候,就是看玩家是否要像岳飛一樣始終忠於皇帝,又或者從匡復漢室的立 場轉身反叛自己曾經一手扶持中興的政權了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.53.35

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我倒覺得派系設計沒啥用 要我的話就把司馬家全開除
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簡單說除非沒辦法任意流放 不然只留相近派系的人就
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解決問題了 可是如果連任用流放都被限制 我就不玩了
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這麼硬派就一堆人玩不下去喇 硬派是小眾
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終究扮演勢力和扮演個人是不一樣的 假如你是曹髦 有
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辦法流放司馬昭嗎?
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曹叡活的時候司馬懿可是乖得很,沒有啥奪權問題
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曹芳繼位才八歲,就算他是天才兒童也玩不贏大人啊
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曹芳繼位權力在曹爽身上司馬懿政變奪權後曹芳永無實權
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01/08 12:11, , 10F
A:你在想甚麼 B:我在想三國志六
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01/08 18:54, , 11F
推 派系跟不同結局。
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