Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷

看板GuildWars作者 (憶影)時間13年前 (2012/09/25 15:23), 編輯推噓1(1015)
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我之前有Po一篇關於lv80的地圖太少以至於大家最後只能卡在Orr的問題 後來莫名其妙變成戰文被刪掉了orz 我剛剛去Po在官方論壇的建議區了,有興趣可以去看看 http://0rz.tw/70qE5 總之大意如下: 因為總總原因,希望能做以下變更 1.低等地圖怪會掉落T6材料包(只對lv80等玩家有效) 2.調高低等怪掉落高等物品的機率(只對lv80等玩家有效) 3.增加或調整部分地圖完成獎勵使其依照角色等級決定 4.增加低等地圖動態事件及愛心事件所獲得的經驗值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.47

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他的熔爐有低等材料換高等材料
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只是精算後 會用的沒幾個
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你說的這些建議只會造成高等區變成鬼域
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我記得換的比例很低,與其那樣換不如直接去農Orr
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如果不是250t5->10~50t6 而是變成50~100t5來換
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可能用的人會更多
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其實拿T5材料有換到20個T6就有賺了 我之前計算的沒錯的話
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只要這樣的結果造成在低等地圖收入是高等的90%左右
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那高等地圖絕對還是有它的價值在 不可能變鬼域
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而且80玩家只會越來越多 現在狀況不改Orr會被塞爆
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而且T5材料沒記錯也要60等左右以上地圖才有
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現在有伺服器 orr開overflew了嗎...
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低等掉高等材料還是一樣農而以呀
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我希望的是可以把80玩家分散回各個地圖
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我記得JQ的Orr有overflow
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一樣農是沒錯 至少不用每天都打不死族 不膩也會噁心
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※ 編輯: forever9801 來自: 140.112.46.47 (09/25 16:56)
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