Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷

看板GuildWars作者 (雪紋)時間11年前 (2012/09/25 15:16), 編輯推噓8(8017)
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我記得GW2設計之初,有說要消除鐵三角的存在 但玩到現在,感覺是補職完全被消除XD 大家有了補以後都自補,就算有範圍補也鮮少拿來補隊友 因為以往的mmorpg,組隊中的經驗值與獎勵是均分,所以 就算專攻輔助也能夠拿到應有的獎勵,很多遊戲的玩家也 會自覺拿點東西貼補輔助職業。 但是GW2的隊伍沒有均分的概念,所以所有的輔助技能顯得 放出來更加辛酸,我是長杖元素,水系技能的combo幾乎都 是輔助技能(範圍補血、範圍護盾、緩速),要用blast發動 元素的特性更有很多輔助系的,例如水有補隊友的特性、 土有增加復活隊友的buff,但在目前的獎勵系統來看,說 真的我不曉得有幾個元素會願意捨棄攻擊技裝上這些特性。 blast我寧願拿去跟火2疊might增加傷害、或配雷5加跑速, 如果我拿去跟水3配合幫隊友補血、水4幫隊友上冰盾,或是 犧牲一格技能格裝上CD高達100多秒的復活技能,我換來的 就是沒傷害也沒寶,亂鬥中沒人會知道你默默的輔助他們, 被技能復活的根本不曉得是我復活他的,不但沒屍體可撿, 連句TY也換不到,有夠心酸的/__\ 我覺得對元素來說,這遊戲目前唯二有用的輔助技,一是 復活(非技能);二是範圍加速(因為我自己要用-.-) 範圍補?除非我補招放完了才會切去水系放來自補 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.131.99

09/25 15:17, , 1F
這遊戲的補血不是只有f嗎
09/25 15:17, 1F

09/25 15:18, , 2F
staff mesmer:
09/25 15:18, 2F

09/25 15:19, , 3F
打副本很需要這種補助角..一個隊友是這種配法好打很多
09/25 15:19, 3F

09/25 15:20, , 4F
曾組過3個都是狂站套裝大劍戰...TA一王都推不死
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09/25 15:20, , 5F
火0水30的長杖元素推:3 那個復活的用過一次就拿掉了
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09/25 15:21, , 6F
你講的是DE設計不良的問題,打副本的時候support的人是很多的
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09/25 15:27, , 7F
補血有算在推王數值裡面...
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09/25 15:40, , 8F
我在wvw用補血也從來沒撿到袋子啊Orz 只有打王有算是嗎 囧
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09/25 15:41, , 9F
我不打副本所以這些技能真的很雞肋,頂多wvw攻城被指揮官
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DE你不造成傷害小怪屍體能撿的很少
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09/25 15:41, , 11F
命令切出來補一下別人...平常游擊wvw跟pve根本不會切水QQ
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09/25 15:42, , 12F
請問一下DE是什麼意思@@?
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09/25 15:45, , 13F
復活技能我打完王洗地時會切出來玩啦,但CD真的超久XDD
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09/25 15:47, , 14F
DE = Dynamic Events
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09/25 15:49, , 15F
消除鐵三角也只是把補打成dd而已
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09/25 15:49, , 16F
坦還是有
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09/25 15:49, , 17F
wvw 長杖水4的範圍滿大的,配合加速可以留人
09/25 15:49, 17F

09/25 15:55, , 18F
同是長杖元素推,打死都點火30風30,打死不切水
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09/25 15:55, , 19F
別說拿不到獎勵了,復活別人都不一定有ty
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09/25 15:56, , 20F
何況是幫補,而且火雷都切到手抽筋了,還幫別人補...
09/25 15:56, 20F

09/25 16:01, , 21F
XD我還滿想點滿healpoint
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09/25 16:05, , 22F
我是長杖元素,但我滿喜歡輔助路人一起打通關
09/25 16:05, 22F

09/25 16:38, , 23F
你復活人只是想ty喔? wow幫不跑屍的復我也沒聽過ty阿
09/25 16:38, 23F

09/25 16:41, , 24F
不,我復活人是想拿經驗值XD 但只有F復活有機會拿TY
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09/25 16:41, , 25F
剩下的輔助技&雞肋復活技,付出太多收穫太少XDD
09/25 16:41, 25F
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