Re: [請益] 獨立開發的難題?

看板GameDesign作者 (亞龍)時間9年前 (2015/01/29 18:15), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《oikl1268 (迷路子)》之銘言: 我以我自己遇到的問題來講 : 以下是我的一些想法 : 1.成為獨立開發者最重要的關鍵是什麼? 去不去做的問題 當你在做的時候你會遇到很多問題 你缺錢你就會想說怎麼樣找錢 你缺美術你就會想說怎麼樣畫圖 你缺程式你就會想怎麼樣寫code 你缺音樂你就會開始找來源 沒有什麼足夠不足夠 因為資源永遠不嫌多,想法永遠不嫌更好 但連做都沒做還是別想了 像我個人最大的問題是懶散 雖然生活遇到各種亂七八糟導致我遊戲做好久都只剩屁... : 2.自己真能完成所有事嗎? 絕對可以 只是你滿不滿意而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.161.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1422526530.A.552.html

01/29 19:24, , 1F
感謝回覆,我會先開始動手,面對問題再來解決
01/29 19:24, 1F

01/29 19:25, , 2F
不動手,那就永遠都在想了~>"<
01/29 19:25, 2F
文章代碼(AID): #1KoWX2LI (GameDesign)
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