Re: [討論] 為甚麼戰艦那麼容易被擊毀?
※ 引述《impactwar (瞎味仙)》之銘言:
: 個人比較喜愛UC年代的剛彈系列作品
: 可是 我心裡總有個疑問 為甚麼鋼彈裡面的戰艦 那麼容易被擊毀?
: 我覺得戰艦 應該反而比MS更不容易被擊毀才對阿
: 有沒有人有跟我一樣的感覺呢?
以鋼彈的作品表達手法來看
鋼彈裡面的艦艇應該怎麼設計才好呢?
首先 把所有高出力的武器全部拔掉(反正也打不到 還浪費出力)
留著什麼防空火神砲或是防空小飛彈什麼的專門趕蒼蠅拖時間就好了
防禦面的話與其強化裝甲板不如強化匿縱
例如這台的匿縱系統
http://0rz.tw/1TRLY
或是安排大量偽裝氣球之類的~
以增加生存率
然後加裝更好的動力爐強化速度(最好全部都是高速艦)
這在把全部高出力武器拔掉的前提下應該是做得到
徹底貫徹
快速到達前線 快速卸貨(放下MS) 快速撤退離開戰線
然後在戰線外保持匿蹤到戰鬥結束的 "運輸機本分"
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夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死)
夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死)
民明書房-宇宙世紀的說話技巧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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