[討論] 為甚麼戰艦那麼容易被擊毀?

看板GUNDAM作者 (瞎味仙)時間12年前 (2011/11/25 02:10), 編輯推噓23(23026)
留言49則, 25人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
個人比較喜愛UC年代的剛彈系列作品 可是 我心裡總有個疑問 為甚麼鋼彈裡面的戰艦 那麼容易被擊毀? 我覺得戰艦 應該反而比MS更不容易被擊毀才對阿 有沒有人有跟我一樣的感覺呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.142.239

11/25 02:14, , 1F
戰艦只有強大的火力輸出 沒有機動性...你說呢...
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航母都要配一堆小艦艇在旁邊保護他了...
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如果你母艦被敵人摸到旁邊了 那至少表示1.你的前鋒部
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因為艦橋很明顯阿 擺明就告訴敵人快射我這裡
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隊 掛了 跑了 被支開了 2.這場仗輸9/10了...
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你看動畫演了多少次直擊艦橋了.....
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可是戰艦的造價應該比MS高很多倍吧 至少也該改良一下吧.
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你問這個幾乎無解 因為本來那種設計就不合理.....
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UC是用高科技打著比2戰還落後的戰爭
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gundam 一切的前提是在 迷樣的米粒...
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UC戰艦最BUG的地方是 命中率低的可憐 配備這麼大火力幹嘛
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就動畫到現在 戰艦主砲最有效率的的方式就是拿來射殖民地
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有沒有直擊艦橋就會全船爆炸的八卦?
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記得之前有看過推文說因為自爆按鈕在艦橋XDDD
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因為左弦的砲手每次都在打瞌睡~
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那個左舷!彈幕太薄了!!
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裝了紅色角衝進去敵陣裡誰攔得到阿?除了聯邦的怪物
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去看igloo吧 你會找到你要的答案的
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鋼彈裡的戰艦都是給有臉的武將打來拿稱號用的
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一個地方被打到被砍了就會整艘爆炸是更神奇的地方
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更神奇的地方是~戰艦明明每次一發爆~戰役結束後總可以看到
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一堆重殘的戰艦在撤退...
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除了00系列外 其他系列的戰艦都很容易被擊毀 W和G則是沒
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有戰艦...
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每次看到鋼彈主角躲子彈像在玩stg一樣就想到我小時候玩
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x-wing, tie-fighter那些看到對方戰艦都像看到鬼一樣 XD
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比較詭異的是MA都有I-field,戰艦都不裝
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畫面~!! 導演要的是畫面阿~!!
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不詭異,因為戰艦太大....
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裝I-Field其實是死路一條,IF張開後光束主砲都不能用
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.........看向那精美的銀英傳
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所有戰艦外殼都有感應器,當覆蓋面積超過某%反應爐自爆
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講到X-wing系列;從遊戲的表現來說,遇到戰艦級的會看
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到鬼,那是因為戰艦多半都有著護盾厚、裝甲厚的特點
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通常都要先用離子炮打半天或是重型炸蛋炸半天才能攤瘓
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敵艦,這就是為什麼看到敵艦像看到鬼一樣的原因。
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和gundam系列中表現的戰艦紙糊裝甲是完全不同的設定XD
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xing/TIE系列的空戰遊戲是90年代的經典之一啊 (煙)
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11/25 14:50, , 39F
銀英紙糊的戰艦造就了田中殺人魔王
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11/25 17:07, , 40F
很簡單,因為不合理的設定造就不合理的情況
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話說00是到第二季才有真正的宇宙戰艦吧
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amon說得部份玩過太空遊戲都知道那有多麻煩="=
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11/25 18:27, , 43F
太空船裝甲不厚一點被太空垃圾撞一下就玩完啦XD
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11/25 22:59, , 44F
我玩X-Wing看到滅星者都是先酸得遠遠的,哪敢去挑= =a
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11/25 23:39, , 45F
UC戰艦裝甲厚度還比不過海上艦艇,被實彈/物理攻擊到就噴了
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11/25 23:55, , 46F
現代軍艦不是很薄嗎XD
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11/25 23:57, , 47F
這是小說提到的,而戰場狀況也的確如此,本體挨不住實體打擊
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11/26 00:53, , 48F
實際上比較接進破壞平衡導致毀滅吧
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12/06 14:57, , 49F
如果戰艦都像.大和號..應該很難打下
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