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討論串[討論] 為甚麼戰艦那麼容易被擊毀?
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43. 感覺光束盾說不定只是個惡趣味而已. 因為整艘戰艦擺明中世紀風 ,加個全罩式光盾就變成瓶中船了 XD. 說到先鋒號 ,其實作為宇宙戰艦似乎問題還不小. 在米粒干擾的情況下 ,也就是飛彈難以真正進行對艦艇的全方位防護. 火力卻只集中在主帆軌前方與艦身兩側 ,攻擊死角可以說是歷代艦艇缺陷最大的.
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盾的問題要考慮很多,不單只是裝上去就可以,. 假如因為盾的關係,造成戰艦上的武裝無法發揮,. 就只是個鐵殼船罷了,"盾"跟"矛"得要兼顧才行. 尤其骨鋼的母船光束盾是全覆式的....那你就知道這種船的弱點在哪了,. 而且骨鋼還有對光束盾的武器ILGOO之所以被稱做BUG之王,是因為無視UC的米粒設定
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1.在骨鋼有答案 ,戰艦不僅有盾 ,還可以用來撞人 .... 至於其他的 .... 雖然IGLOO常被人笑成BUG之王 ,但其實在許多方面他比所有鋼彈動畫都細膩. 其中就是在於非MS的兵種戰力表現 ,尤其是戰艦. 除了魯姆是因為被偷襲 ,還有鋼坦克無雙源自女主角的假想未來外. (不過鋼坦克無雙也忠實
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其實說起來UC戰艦之所以薄弱根本原因還是在米粒. 到了宇宙世紀戰爭兵器有了長足的進步. 攻擊防禦偵查等都各有其長處. 但米粒的出世加上MS的運用. 將戰鬥方式打回到類似2戰的地步. 偵查雷達基本不能信任. 但機動力火力卻反而更加提升. 看看2戰時大和的武裝. 1945年:(最終時). 3座3連裝46
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