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討論串[討論] 為甚麼戰艦那麼容易被擊毀?
共 7 篇文章
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以鋼彈的作品表達手法來看. 鋼彈裡面的艦艇應該怎麼設計才好呢?. 首先 把所有高出力的武器全部拔掉(反正也打不到 還浪費出力). 留著什麼防空火神砲或是防空小飛彈什麼的專門趕蒼蠅拖時間就好了. 防禦面的話與其強化裝甲板不如強化匿縱. 例如這台的匿縱系統. http://0rz.tw/1TRLY. 或
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其實說起來UC戰艦之所以薄弱根本原因還是在米粒. 到了宇宙世紀戰爭兵器有了長足的進步. 攻擊防禦偵查等都各有其長處. 但米粒的出世加上MS的運用. 將戰鬥方式打回到類似2戰的地步. 偵查雷達基本不能信任. 但機動力火力卻反而更加提升. 看看2戰時大和的武裝. 1945年:(最終時). 3座3連裝46
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1.在骨鋼有答案 ,戰艦不僅有盾 ,還可以用來撞人 .... 至於其他的 .... 雖然IGLOO常被人笑成BUG之王 ,但其實在許多方面他比所有鋼彈動畫都細膩. 其中就是在於非MS的兵種戰力表現 ,尤其是戰艦. 除了魯姆是因為被偷襲 ,還有鋼坦克無雙源自女主角的假想未來外. (不過鋼坦克無雙也忠實
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