Re: [討論] 為甚麼戰艦那麼容易被擊毀?

看板GUNDAM作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間12年前 (2011/11/25 22:33), 編輯推噓8(8021)
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※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言: 43 : 尤其骨鋼的母船光束盾是全覆式的....那你就知道這種船的弱點在哪了, : 而且骨鋼還有對光束盾的武器 感覺光束盾說不定只是個惡趣味而已 因為整艘戰艦擺明中世紀風 ,加個全罩式光盾就變成瓶中船了 XD 說到先鋒號 ,其實作為宇宙戰艦似乎問題還不小 在米粒干擾的情況下 ,也就是飛彈難以真正進行對艦艇的全方位防護 火力卻只集中在主帆軌前方與艦身兩側 ,攻擊死角可以說是歷代艦艇缺陷最大的 或許它也真的只能用衝撞這種復古戰術才有辦法生存吧 ... 長谷川應該來考慮一下 ,把機體出擊的彈射器放在甲板兩側 當船艦撞過去後 ,甲板放下彈射器連接兩艘船 ,然後MS過橋衝到對方甲板砍人 好像滿不錯的 (逃) : ILGOO之所以被稱做BUG之王,是因為無視UC的米粒設定, 話說這點AOZ好像也滿嚴重的 (汗) IGLOO我認為最棒的一點 ,就是把一年戰爭的艦艇 ,好好重新設計過了一遍 可以發現雙方軍艦設定正常化不少 ,把過往在艦艇設計上的許多BUG都加以消除 61戰車也成功把初鋼版本與08MS版本做連結 ,告訴你是怎麼變的 所以我們看不到薩拉米斯的四次元口袋 ,而變成吉姆站在艦艇的甲板上 麥哲倫該有的防空火力也回來了 : 回到本來問題,宇宙戰艦火力強歸強, : 但是相對的弱點也很極端,像是艦橋跟後端推進器部分,這些是常被攻擊的點, : 尤其是後端推進器部分,缺少高火力武裝的保護,被繞背打可是沒得救的, : 這點不只鋼彈作品,銀河英雄也有提及到 其實就算現實的軍艦 ,被拉到那種距離也是直接秒 只是問題在於誰衝得破火網而已 XD 話說就算米粒干擾 ,也實在沒必要像初鋼動畫一樣 ,讓砲手自己跑到砲台去手動攻擊 這方面其實是有替代方案的 ,比如設定程式來控制彈幕的方向與路徑等 當然固定路徑玩久了會被識破 ,所以設ABCDE等不同路徑方程式 ,並專人調配 (這也是時代的眼淚啦 ,70年代沒這種觀念 ,美國的大英雄也是手動) 如此一來 ,一樣可以讓電腦自動化射擊 ... : 第三個問題....高速MA從來沒有比MS還要弱勢, : 相對的比MS還具有優勢,大火力、高機動性、高防禦力讓聯邦在一年戰爭時吃足苦頭, 同意 ,印象中UC只要MA出現的場合 ,還沒見過MS輕鬆樂勝的 個人也很好奇怎麼會有第三個問題出現 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.191.68

11/25 22:44, , 1F
V鋼裡連邦系(含神聖軍事同盟)的戰艦也有光束盾的配備啊
11/25 22:44, 1F

11/25 22:53, , 2F
不用破火網,艦砲戰也是追著敵艦腹/尾部打,就看雙方
11/25 22:53, 2F

11/25 22:56, , 3F
艦隊陣型怎麼擺怎麼變化,米粒的出現就只是把導彈跟近
11/25 22:56, 3F

11/25 22:56, , 4F
接防禦系統的準度往下掉而已
11/25 22:56, 4F

11/25 23:00, , 5F
沒準度的防禦系統就只是個隨便灑土豆的機械而已
11/25 23:00, 5F

11/25 23:03, , 6F
其實還要考慮一個情況是骨鋼的作戰情境
11/25 23:03, 6F

11/25 23:04, , 7F
基本上骨鋼是打一擊離脫 所以強調突破>全方位防禦
11/25 23:04, 7F

11/25 23:04, , 8F
而且以遠離狀態下命中只會下降不會上升
11/25 23:04, 8F
說得也是 簡單來講就是直直闖入正中心 ,然後來個全方位砲擊的模式 如果那支衝角能裝個大光束劍就完美了 ※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.191.68 (11/25 23:21)

11/25 23:44, , 9F
別小看這灑土豆...就算沒打中也可以嚇死你了
11/25 23:44, 9F

11/25 23:46, , 10F
只要把劇本放在自己胸口.飛出去的光束/子彈遇到小兵MS也
11/25 23:46, 10F

11/25 23:47, , 11F
就只有轉彎的份(咦?)
11/25 23:47, 11F

11/25 23:47, , 12F
哪來的直直闖入正中心全方位砲擊....
11/25 23:47, 12F

11/25 23:48, , 13F
你有看過哪一家的海盜可以直接插進人家部隊中心爆破的
11/25 23:48, 13F

11/25 23:54, , 14F
V鋼的戰艦光盾,有特別提:開啟艦首防盾就會妨礙到己艦砲擊
11/25 23:54, 14F

11/26 00:19, , 15F
連NU的I立場都有死角了 母艦盾牌有死角 不意外拉
11/26 00:19, 15F

11/26 09:28, , 16F
有沒死角的護盾?
11/26 09:28, 16F

11/26 10:35, , 17F
亥伯龍鋼彈MS級阿爾提密斯之傘
11/26 10:35, 17F

11/26 11:05, , 18F
GM站在薩拉米斯上面出擊的畫面 初鋼就有了 不用等到IG
11/26 11:05, 18F

11/26 11:06, , 19F
LOO 我反到想問那精美的姆薩側舷砲擊是怎麼回事??
11/26 11:06, 19F

11/26 12:52, , 20F
我比較在意的是 剛彈卡通裡面 有 名艦長 卻沒名戰艦 除
11/26 12:52, 20F

11/26 12:53, , 21F
阿卡馬系列外
11/26 12:53, 21F

11/26 13:40, , 22F
有啊,名戰艦多的是
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11/26 13:41, , 23F
初鋼白色基地 0083的阿爾比翁 逆夏的拉‧凱拉姆
11/26 13:41, 23F

11/26 13:42, , 24F
骨鋼的十字先鋒號 W的萬年和平號、天秤座號 SEED的
11/26 13:42, 24F

11/26 13:44, , 25F
大天使號跟永恆號 00的托勒密I、II 諸如此類
11/26 13:44, 25F

11/26 13:46, , 26F
以上都是搭載鋼彈的戰艦XD
11/26 13:46, 26F

11/26 13:50, , 27F
嘛...名駒都是跟著英雄而留名啊XD
11/26 13:50, 27F

11/26 13:52, , 28F
敵方也有幾艘蠻有名戰艦啊,像格瓦丹、格瓦金系譜
11/26 13:52, 28F

11/26 13:53, , 29F
尤其那艘公王專用"迪金大帝"XD
11/26 13:53, 29F
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