Re: [討論] 鋼彈的操縱方式
0083和前哨戰這兩部作品也都有對MS的操作進行描寫
特別是強調OS的重要性
尼娜和露雪特是系統工程師 她們的工作就是分別撰寫GP01和03的OS
對機體的影響則有出力控制、武器管制系統、以及基礎動作巨集等等
而GP01搭載有學習型電腦 因此還能隨著戰鬥經驗累積自行升級OS
但優秀的OS還是必須安裝在對應的機體上才行
0083劇情的重點之一,尼娜與浦木的衝突就是與此有很大的關係
當時GP01還沒換裝成Fb型,機體OS也還沒修改好,
浦木卻又腦充血用自己亂修改的OS強行出擊,下場就是被西瑪打趴。
而在前哨戰的劇情中,教導團利用之前設計好的,
隱藏在機體降落程式巨集中的BUG--邏輯炸彈,使聯邦MS在降落月面時全部當機。
而主角S鋼彈的OS--人工AI ALICE更不得了
平常的時候能提供情報、提供武器使用順序給駕駛員選擇,
覺醒暴走時就連駕駛員都不需要,自行動作了。 (最後一戰,三個駕駛員都只能看戲)
所以,UC世界的MS要操作的好,OS的搭配是相當重要的~~
另外,UC世界裡的感應型機體幾乎也都有接受駕駛員腦波後就進行動作的能力,
例如鳳召喚感應型鋼彈、阿姆羅被電擊時周圍的感應砲會自動開火,
而在獨角獸的小說中則正式出現了"意向擷取裝置"這個名詞,
巴納吉腦袋中一有想法,獨角獸就會採取相對應的動作。
這也是感應機體在戰場上有強力優勢的原因--機體反應動作比一般機型快太多了。
只是不知駕駛員在想色色的事情時機體程式會不會做出對應的動作.. (一艸一)
而這類程式發展到後來的極致就是F-91的生化型電腦
小說裡西伯克在聽完F-91的操作說明與生化電腦特性後,
開口問說這樣是不是根本就不必手動操作,只要思考就行了,
西伯克他媽就補充說系統還是會以手動操作為優先順序。
個人認為這種操作方式很類似EVA的系統,
不過生化型電腦也不是每個駕駛員都適用,
所以後來量產型的F-91似乎就都沒有搭載了? o.0
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