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討論串[討論] 鋼彈的操縱方式
共 13 篇文章
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關於具體的操作方式,個人提出個想法,不知各位覺得可行否?. 在科幻作品之中,機器人如何操作一直是個謎,. 就算是駕駛艙描繪細膩的逆夏,W EW, SEED, 00等作品,雖然哪邊有按鈕都知道,. 也給人一種"就算坐進去也不知道怎麼讓他動"的感覺. 在現有載具之中,最常和MS聯想在一起的應該是戰鬥機,
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說到這個. 日本軍國主義者當年製造兩個超弩級戰艦. 一個名曰大和 另一台名曰武藏. 兩台都是當時被號稱不沉戰艦. 結果兩台的命運都是一樣 被飛機玩沉........ --. 請選下列的人來共度一生:. 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你". 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,
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不需要.....這件事情要看交戰距離跟炮口初速還有MS的轉身速度. 假設是單挑狀況下,我們用初鋼的轉身速度(未加磁力附膜1.5秒 180度). 交戰距離2KM(這並不算太遠吧...笑). 炮口初速參考M1A2戰車射擊APFSDS的炮口初速,設定成1650m/s. 我們會發現對初鋼來說,他可以有足夠的
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ILGOO好像有提過,. 聯邦軍原本以為MS到地上戰會因為被彈面積過大而輸給坦克,. 或是發生一些水土不服而機動力下降的問題,. 結果是相反,聯邦軍被薩克軍團打好玩的,. 坦克不僅打不到,還淪為足球一樣被踢. 主要問題在於MS的移動方式不是只靠雙腳步行,. 推進器跟噴嘴提供了MS大部分的機動力. 以
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以高達動畫裡面. 人形MS不管是裝甲上還是火力上都比戰機等等高出很多. 不過...很弔詭的是. 既然人型MS的裝甲材質可以用很好的 怎麼戰機(下略)就差很多..... --. 請選下列的人來共度一生:. 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你". 2.學鋼琴只是為了要給男友聽
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