Re: [討論] 鋼彈的操縱方式

看板GUNDAM作者 (老王)時間14年前 (2010/09/02 02:50), 編輯推噓11(11015)
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※ 引述《kakhi (kakhi)》之銘言: : ※ 引述《laa325770 (╯▽╰)》之銘言: : : 看了SEED跟00兩部之後 : : 心中其實最想了解的就是鋼彈到底如何操縱 : : 鋼彈再怎麼說也只是機械 : : 可是有時候卻做出一下超級人性化的動作 : 這點要習慣= = UC之外的MS都會出現很多奇奇怪怪的動作 : (最經典例子 瞬間削人棍...那個質量..最好是可以順動這麼快..) : 而操控方法最簡單明瞭的就是G鋼XD : 而G鋼是走熱血風格的 : 所以把它當超級系來看比較適合 認真講....其實我覺得機器人以後比較可能實現的操縱方式其實反而是G鋼那種模式 雖然這種模式開發成本上應該貴很多 不過現實上並非是做不到的東西 而且好處是對使用者來說容易上手(因為較直觀) 好比說瞄準與鎖定 現在美軍空軍用的聯合作戰頭盔 就有類似追瞳鎖定之類的功能了 不過不便宜,1~2年前左右看DISCOVERY的節目介紹 那一頂頭盔要10萬美金的樣子 不知道有沒有記錯 日本開發非軍事用途的機器人的能耐也很強 曾經設計出一款幫獨居老人按摩用的機器人 控制者可以在遠處(別的縣市)用一個看起來很像機車龍頭握把的東西 去做出按摩肩膀的動作 然後機器人那邊會對應握把上傳來的訊號 去做出相對應的動作跟力道 不過可惜的是除了按摩肩膀以外 那機器人就沒有其他用處了 繼續發展下去的話 應該有機會在下個世紀看到很多工業用機器臂用類似的科技去操作 : : 像是00裡面有一幕: : : 我記得是傻子那的EXIA被人革連俘虜了吧 : : 在帶回家的時候 : : 三兄妹出現 : : 然後EXIA倒在地板 : : EXIA的手就朝著天空的那一台紅色鋼彈 : : 傻子那一直喊著 :GUNDAM ... GUNDAM : : 尤其是腳部的動作更是引人費解 : : 我記得看SEED裡面腳踩的好像都是加速用的 : : 如何踢 : : 如何蹲 : : 如何握拳頭貓人 : : 還有迴避導彈 : : 光是用想像的 千手觀音可能都會來不及反應 : : 迴避同時還要補個對方兩槍或是放個導彈 : : 如果真的鋼彈發展出來了 : : 人類可能也已經進化成變革者或是新人類了吧 : 不知道你有沒有看最近的獨角獸動畫 : 裡面有你想要的答案 : 他把駕駛艙裡面的動作做得很細 : OS的畫面也有做出來 : 握把上面有很多個按鈕 用不同的順序按就可以做出對應的動作(巨集) : (球型控制桿我就不知道了= = 應該也差不多吧) : 比如說你要抽光劍砍人 : 先選擇"把劍抽出來" : 然後踩踏板開推進器往前衝 : 最後就用電腦畫出"你想砍的地方" : (比如斜砍 就是在敵方機體的CG上斜斜的畫下去) : 那個年代MS的OS很強大 : 正如推文所說的 電腦內建很多"巨集" : 你只要有辦法練到瞬間做出各個巨集間切換 : 要做出你想做的動作也沒這麼難 : 而且 "自訂巨集"也不是不可能的事(夏亞專用飛踢~) 現在的電腦就做得到了 以WOW為例 玩家可以用巨集去把幾個順序上不會有衝突到的技能寫在一起 之後可以用一個鍵就放出複數個技能 或是用滑鼠滾輪滾幾下來取代按按鈕的動作 : 阿姆羅都可以自己設計機體自己修了 改個OS設定應該不會很難 : 而切換巨集的瞬間反應? : 開玩笑 你以為那些ACE是當假的喔 : 沒有那種熟練切換的技術 怎麼可能簡簡單單當上ACE : (雜魚機:我只會舉槍跟走路 其他動作還沒按出來就被幹掉了 囧) : 如果你連舉槍的巨集怎麼按都要想半天 : 怎麼可能坐的上駕駛艙 : 更別提某系列的雜魚都是站著不動給人射的... --

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<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
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10/11 15:00,
)˙ ˙( (˙人˙ )
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10/11 15:00,
/ 凸 \ > /
10/11 15:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.88.131

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體感系統比較好做是沒錯 不過如果完全像G鋼 沒避震 很容易
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會在駕駛艙裡跌倒 所以阿凡達或是駭客任務的應該就是最實際
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的方法 阿凡達跟駭客任務的操作方式應該是比較可行的
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如果解決避震的問題 G鋼的技術是有辦法做出來的 瞧瞧微軟那
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精美的體感系統..
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我覺得爆走兄弟比鋼彈誇張多了
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爆種後就能了...
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你要做G鋼的話還要再地板放一台全方位跑步機...
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體感的技術參考一下最新電玩感應人體模組就是相關技術
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體感的反應沒有快速鍵快,格鬥遊戲如果真人要體感發招,保
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正兩下被握搖捍的阿宅(如在下我)打死,就算你是武術高手也
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一樣。
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假設電腦做得到足夠的巨集指令,體感的用處非常有限。
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我想是兩種都會用到,戰技教導團用體感加上指令寫出戰鬥
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動作巨集,一般駕駛員則使用這巨集指令加上AI輔助來操作。
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09/02 08:26, , 16F
我覺得FMP的方式比較有可能,作者有詳細設定
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想MS怎麼操作不如先想MS這玩意的可行性(茶)
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避震是所有科幻大型機器人的問題跟操作無關...
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就算不是拿來打仗 人類也還是會想做MS(之類的機器人)出來
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特列斯:巨大的機器人是人類的浪漫~~~
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09/02 18:00, , 21F
可是說真的用巨集的方式操縱 很容易被看穿.....
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09/02 18:01, , 22F
A動作後 只能接 B→F動作 而且會有延遲或XX的可能
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可是前提都是先做出來再說啦XDDD
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09/02 18:02, , 24F
說到操縱 有人有辦法玩GBU 或 GAS等遊戲完全不被打到
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09/02 18:02, , 25F
嗎?? 我覺得很難耶........
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09/02 22:21, , 26F
用AI輔助的話應該可以作出些亂數對應的模式吧,大概:P
09/02 22:21, 26F
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