Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
mobile suit, 就是原本要做成 "衣服", 單兵外掛裝甲,
結果因為技術力不足沒辦法縮小, 只好做成好幾樓高的巨大機器人.
所以它的出發點應該是 "異形" 裏的工作機器人(裝?)
最終的理想應該是機甲創世紀(モスピーダ)裏的 ride armor.
至於後來愈做愈巨大, 變型合體什麼的, 也是市場走向.
(那幾年都是巨大機器人/合體機器人的年代)
人型兵器一點也不好, 大家都知道三點成一平面,
二足在平衡上要注意的地方太多;
加上 punch 和 kick 這種極度不可思議的戰法, 巨大的投影平面,
小面積的腳對地面的壓力, 無生物體彈性的金屬機件在猛烈操作下對多關節的磨擦,
還有現實的操作問題, 都讓 GUMDAM 更加失去現實應用立足點.
但是, 男人的熱血不就是巨大機器人嗎.
我認為看 GUNDAM 就是要先接受它這個 "人型兵器為主力" 的出發點,
在眾多不合理中, 找尋出一個和合理世界的交叉點.
好比, 把 GUNDAM 想作是人, 各型的MS就是具有不同內外氣/硬功的武林高手
(當然它練的功, 改成用引擎或發電機出力或裝甲鍍膜等等來計算),
然後兵器是只有無導引的弓和大刀, 頂多就的鳥槍土炮火繩槍.
而且時代是肉博戰的好男兒漢, 大將一站出來就光芒四射.
大家你一刀我一拳, 噴煙吐火氣功彈, 放毒撩陰戳雙眼, 這樣不就得了.
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